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共和国基石之卫国战争-第29章

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  从我指挥的几次战役来看,我似乎每一次都有些小题大做了,也听到过别人这样的评价,尤其是在论坛上。对此,我大多保持沉默,因为我觉得,有这样看法的通常都忽略了一个事实,那就是伤亡率。我对制定作战计划的基本原则就是玩家的安全,一场战役,以最少的人数取得了很大的胜利,但参战的人都成了烈士,这样的胜利毫无意义,除非形式所迫别无选择,不然我不会制定自杀性的计划,即使有这样的计划,也是我自己去实施。
  这次也是一样,如果派大部队一拥而上,也许能取得惨胜,但恐怕我们又回到原始社会了。
  如果依着我以前玩网游的性格,遇到这种情况,我可能早就知难而退了,可现在不行,毕竟好几千人等着我拿主意呢,我不能说不干就不干啊。我又详细的分析了山海关地图上敌人分布的特点,对付机枪碉堡可以用40火、手雷、炸药和坦克炮,而对付敌人坦克只能用40火。40火和坦克的射程差不多,如果用反坦克手打坦克,必然要受到机枪碉堡的威胁。根据现场的情况,打碉堡不能用手雷和炸药,那就只能用40火和坦克炮。
  经过排除法的运用,思路变得清晰了,能派的上用场的只有反坦克手和坦克,高射机枪可以用来远距离打击长城上的敌人。主要的问题也浮出水面,我们坦克的危险还小一些,如何才能保证反坦克手的安全,要是人物能拿盾牌就好了,我暗暗的想着。
  盾牌,坦克和机枪碉堡不正是盾牌吗。想到这,我思路大开,一辆坦克里面可以装载4个人,除驾驶员、炮手外,还有机枪手的位置,而且,“豹”1型坦克不但有一挺7。62毫米并列机枪,还有一挺7。62毫米高射机枪,以前只考虑了坦克的火炮功能,而忽视它自身携带的轻武器。
  想到这,我马上用全军频道发了信息,在全军范围内寻找同时掌握40火、机枪和高射机枪3项技能的玩家。不一会儿,就有50多人给我回了话,想想也是,在几千人中挑几个同时掌握这三项技能的玩家是很容易的。
  我把这些玩家集中到一起,从中挑选了22个综合素质比较高的进行了编队。由于我们原来有10辆坦克,奉天的兵工厂又刚刚生产出一辆,这样,我们一共有11辆坦克。我把挑选出的22个人分别安排到11辆坦克里,利用攻城前的几天时间,对坦克连进行了阵型训练。
  训练场安排在锦州城外,11辆坦克分成2组,训练中使用竞技模式。先由1组代替敌军,在碉堡群巡逻警戒,另1组进攻,机枪连也进入碉堡配合训练。一局过后,两组交换角色。训练的目的主要是为了进攻,可有时候防守一方也攻的不亦乐乎,大家都觉得这个游戏这么玩也不错,有几次都是防守一方大胜,不过实际的敌人肯定没有玩家这样高的智商,所以大家也都玩的很轻松。
  终于到了攻城的时刻,我静静的看着11辆坦克呈括号形排列在山海关地图的入口,“扩号”的弧形里面,隐蔽着50名肩扛40火箭筒反坦克手。整个队形,像一个拿着大盾牌的武士,盾牌后面,藏着随时出手的利剑。
  “听我命令:坦克连方向右上,各锁定目标碉堡,一发齐射;反坦克连,寻找目标,随意射击;全体缓慢向右侧长城移动;高射机枪连保持距离,随时跟进。”
  随着我一声令下,这几天的训练成果立刻得到了回报,地图右前方的11座敌人机枪碉堡,几乎同时被坦克炮轰上了天,碉堡间隙中的几辆敌人坦克,也迅速被“盾牌”后面和坦克上的40火打瘫。整个队形在我的操控下,打打停停,缓慢而有节奏向目标方向移动。
  如果说静止的阵型像盾牌武士,那么,移动中的阵型更象是一架巨型推土机,我们的队伍所过之处,敌人的坦克和碉堡像一堆堆垃圾一样被铲平。部队逐渐接近长城,我用肉眼已经能看见城墙上林立敌军。我一面让坦克缓步推进,一面让高射机枪连队城墙上的敌人实施打击,同时命令在地图外侯命的突击营立即进入地图,占领预定目标。
  坦克上反坦克手今天可是出尽了风头,只见他们用40火打完碉堡,马上装备上坦克上的高射机枪,对城墙上的敌人进行点射。
  5分钟后,右侧长城上下的敌军已经清理干净,后赶来的突击营正在登城。我们的“推土机”继续蚕食地图的关外部分,而占据一部分长城的突击营,则开始打击地图上关内部分的敌军军事目标。
  1小时后,关外部分的敌军已全部被歼,而反坦克营也占领了全部城墙,并且消灭了城墙上射程内的敌人。我让坦克连轰开城门,配合城墙上的部队清理城内剩余敌人,然后入关,把关内地图上的敌军坦克和碉堡也全部铲平。
  望着眼前的长城,我的眼睛有些湿润,这一块块没有灵魂的青砖,却在历史的长河里浸满了鲜血,看够了刀兵。从战国时期的燕赵,到明末的吴三桂献关,她守护了中华民族几千年的岁月,她几经屈辱,几经磨难,她用她那早已老迈的躯体,一次又一次的抵御着外强侵略。而如今,在现代火炮面前,她显得那么的无能为力,她已经毫无抵抗,仅仅作为一种象征而存在。
  有一个历史问题,时常困扰着我,17世纪中期清兵入关时,制造了“扬州十日”和“嘉定三屠”的滔天血案。仅在300年后,日军侵华时又上演了同样灭绝人寰的“南京大屠杀”。如今,“扬州十日”和“嘉定三屠”早已在“老佛爷吉祥”声中的繁华盛世湮灭,而“南京大屠杀”似乎仅仅档案馆里的照片。
  在现在年轻人的心里,很多人能把“圣斗士星矢”的几位成员如数家珍,我不知道他们知不知道“东条英机”和“山本五十六”。中华民族的传统美德是宽厚,但致命缺陷是健忘。纵观华夏史,每一次屈辱都能很快被遗忘,而每一次的遗忘,都导致更大的伤害。外族的侵略,5000年来从未因我们的宽厚和遗忘停止,而仅仅才过去60年,我们“一衣带水的友好邻邦”,就摇身一变成了可爱的蜡笔小新。
  从反清复明到扶清灭洋,“扬州十日”的遗忘,是因为满清的游牧文化逐渐被大汉的儒家思想所同化。历史似乎逐渐变成了理所当然的这样:明末朝廷腐败,民不聊生,满清的英雄们救天下黎民百姓于水火之中,开辟了中华民族历史上的太平盛世。300年后的清朝末年,何其相似啊!那群强盗不也是喊着“大东亚共荣”吗!不同的是,强盗被赶跑了,他们没有被同化,而60年后的今天,正在被同化的却成了我们。
  前些天在某网站看到一个贴子,是一个上海的女大学生发的,大意是说她准备找个日本男人嫁,理由是日本男人如何上进,如何优秀;而中国男人如何无能,如何堕落。贴子的回骂相当多,甚至某教授还长篇大论的与她理论,证明中国男人如何如何。事实上,我也承认日本这个民族有很多优点,他们有很多地方都超过了我们。对此,我要说的是,日本人,无论他们多么上进,多么优秀,我们都不能忘记,他们是我们的仇人。
  “哈日”的同胞们,如果你知道蜡笔小新的祖辈曾经杀死了你的先人,你还会喜欢他吗?如果若干年后,成年的蜡笔小新枪杀你的同胞时,你会向他开枪吗?
  往事虽不堪回首,但历史也决不能忘记! 
 
 
 
  
第十八章通道
 
  系统升级后的地图,显示出了所有已开放城市,石家庄、西安、合肥、昆明、济南、广州,和我们已经占据的奉天,同为7大地区的中心城市,这7个地名在地图上显示的都是五角星的图案。中心城市附属的小城市,则是用圆点来表示,永久性解放区为金黄色,解放区为红色,敌占区为暗灰色。地图中间,还是有大面积的黑雾,隐藏着一部分地名,估计是逐渐开放的。
  由于我们成功攻克山海关,打开了通向其他地区的连接通道,游戏版本升级1。40a。山海关这个城市,以其特殊的地理位置,成为奉天和石家庄两个地区的关口城市,因为我们首先占领了,所以我们现在可以自由出入两个地区,而石家庄地区的玩家则不能进入我们的地区。
  另外,系统规定,关口城市一直属于攻防状态,除非关口相通的两个地区内的所有城市全部成为永久性解放区。
  石家庄地区的地图显示有燕山、唐山、承德、邢台、邯郸、沧州、保定、张家口等城市,其中邯郸为下一个关口城市,沧州和四平一样,为这一地区基础城市。从图例上来看,石家庄、邢台、保定为解放区,沧州为永久性解放区,其他已探索地区为敌占区,而离山海关最近的城市是唐山。
  我派出了侦察连几个小分队进入石家庄地区地图,勘察这里的敌人状况、玩家势力组成和地图资源等情况,我和队伍中的各级主官则逛了一次石家庄城。
  石家庄是个大城,城市规模和奉天差不多,街道和建筑物布局略有不同。
  我们一行20多人在路上都化了装,进城后换好了衣服并把队伍名称隐藏起来。尽管这样,我们还是受到城内“土著”的极大关注。
  “那几个人哪来的?以前没见过,好像是一块的。”
  “军衔都好高啊,差不多都是中校。”
  “你看看,还有个变态的,居然是上校。”
  “你不认识他?那个叫传说中的战神在论坛很有名的。”
  “他好像是奉天区的,怎么跑这来了,没听说系统开转区服务啊。”
  “难道连接通道打开了,不会吧,怎么能这么快呢?”
  我对大家说:“看看,咱们成外星人了。”
  “嗯,不过好像不太欢迎咱们。”“泰鹰”看出了不友好气氛。
  “他们欢迎咱们要来,不欢迎咱们也要来,谁怕谁呀。”“专杀小日本”一贯嚣张。
  “我看咱们应该先摸清这里的势力分布,适当接触一下他们。”“冷月神兵”考虑�
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