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史上第一菜-第6章

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援同伴的技能,并能召唤使者与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者,他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能,他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌,魔旗手被称为队伍之魂,是整支队伍的核心,他属于辅助职业,可以大幅度提升队友的各方面能力,会升级成为精神领导者,然后升级为魔旗之主,最后升级为祭祀旗士。”
“黑武士也被人称为黑骑士,他们是黑魔法的研究者,范围包括黑暗的技艺,邪恶的仪式以及法术。黑武士并不能施展法术,但他们精于运用奥术来强化自己的战斗技巧,黑武士的属性加成类似战士,升级职业为黑骑士,之后会成为亡灵骑士,最后变成暗殿骑士。”
“能召唤出森林中的生物一起战斗,这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓,驯兽师主要靠豢养的魔宠和妖仆战斗,也可以使用魔法攻击,拥有对魔攻、魔防、魔法回复速度、宠物豢养数量、妖仆控制量的属性加成,将来会升级成魔兽使,然后成为妖灵王,最后成为兽神皇。”
“在黑暗中以迅雷不及掩耳之势毙杀敌人的鬼影杀手,同时配合巧妙地施毒技术牵制扼杀敌人,将敌人完结于顷刻之间,刃光毒影只在刹那,与阴影为伴,精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动,按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击,这是潜行者最拿手的,凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。刺客也是物理攻击职业,拥有对攻击力、敏捷、妖仆控制量的属性加成,刺客将来会升级成刺杀者,然后成为金牌刺客,最后变成神之刺客。”

第12章:黑武士和驯兽师
“黑暗法师是拥有高级的黑暗魔法的邪恶魔法师派,他们拥有法师界最大伤害的魔法——黑魔法!黑暗法师的回蓝速度是所有法师中速度最快的,拥有100%黑暗魔法免疫,但却对光明系魔法伤害有加成,相反,黑夜里黑暗法师的攻击也会加成,使用的妖仆却又限制,只能是黑暗系的,黑暗法师升级后为暗黑魔导师,然后升级为黑暗大魔导,最后成为黑暗魔神。”
“死亡骑士曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在世界上的崇尚萨满教义的纯朴兽人,他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量,更具有召唤骷髅和死灵一同作战的能力,可升级为暗黑骑士,然后升级为死灵骑士,最后成为恐惧骑士。”
“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师,会通过咒语、物品、意念等形式召唤出不同属性的召唤兽,帮助召唤师进行战斗、治疗等,往往也会发生因为召唤师本身能力不足而导致召唤兽失控、消失、反叛等异常状态出现,召唤师能力越高,一次可召唤的召唤兽数量也越多,也可以召唤更为强力的召唤兽,他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗,唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴,可升级成为暗影召唤士,然后升级为圣级召唤师,最后成为守护者,以上就是这些职业的简明介绍,您决定了选择什么职业吗?”
“我的人物名字叫王小不,那么我就走黑暗系一路吧!所以肯定不能用战士和剑斗士了,魔旗手说得好听,叫精神领导者,实际就是一个辅助职业,我不会辅助,只喜欢进攻,我才不会选呢,魔剑士虽然可以魔武双修,但到头来是两个都不强所以也放弃,刺客这种偷偷摸摸的职业不和我的性格,所以也放弃,黑暗法师吗?就更不选了,老是躲人人的后面,我不喜欢,死亡骑士看起来很拉风,但很容易成靶子,召唤师是很不错,但自己对这职业不怎么感冒,所以不选,嗯……请问我是可以选择两个主要职业是吗?”这回我可不敢再和系统过不去了,说话尽量用敬语。
“是的!”系统回应道。
“那么我的主要职业设定为黑武士和驯兽师。”我最后决定道。
“认证主要职业,认证成功,恭喜你职业选择完毕。”系统提示道。
“现在开始选择辅助职业,您可以选择的辅助职业包括:铁匠、修补匠、炼药士、鉴定员、饲养员、石匠、探险者、搬运工、自耕农、山林人、史学家、斥候,其中饲养员、术士、探险者也属于隐藏职业,请问您要选择哪四个?”
我嘿嘿一笑,还是老规矩,先吸收意见,于是便说道:“请问每一个职业有什么特点?”
“铁匠可以学习采集术,能获得很多特殊物品,可以升级成铸造师。”
“修补匠最擅长的自然是修补,一名技术高超的修补匠可以修补任何破损装备,哪怕是神器,修补匠可以找到他制作所需的各种珍稀金属和石头,而且由于这一行业需要大量的练习时间,因此修补匠还是打造重金属的好手。”
“炼药士可以自己采药制造药水,甚至可以造出一些商店中买不到的药剂来,可以升级成炼药师。”
“鉴定员可以自己鉴定物品和怪物,可以升级成鉴定专家。”
“饲养员可以自己捕捉宠物和妖仆,而且对宠物和妖仆的控制上限有加成,可以升级成魔兽专家。”
“石匠可以自己建造房屋、采集宝石,可以升级成建筑师。”
“探险者四海为家,他可以利用沿途收集到的任何资源,而且对隐藏地图有一定的敏感性,或者是希望专攻资源收集的人来说,探险者是一个最佳的选择。”
“搬运工没有特长,但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升级成大力士。”
“自耕农是中土不可缺少的人群,他们天生就会翻田种地,准备食物,有快速的采集手法和高额的采集数量,是于后勤生产辅助职业。”
“山林人是最优秀的猎人,他们能使用各类精良的弓,他们还熟悉种植和自然知识,是天生的猎手,对于弓箭手这个职业有加成。”
“史学家是唯一可以进入学者领域的人,他们可以研究远古知识,并利用研究成果帮助同伴,另外,史学家还具备更实际的技能,那就是给牧师、魔法师、召唤师等职业各类加成。”

第13章:基本属性
“斥候也没有特长的,但是对耐力和敏捷都有加成,可以升级成斥候队长,以上就是这些职业的特点,您决定选择什么辅助职业了吗?”
“我还是用排除法去掉自己不想要的。”我说道。
“好的!当然可以!”系统道。
“那个石匠虽然可以自己盖房子,但用到的机会不大,我要去掉他。”我连考虑都没考虑,直接说道。
“还有六个职业,您还需要去掉三项!”系统提示道。
“修补匠虽然可以自己修补,但是我可没有那份闲工夫满山的材料,我要去掉他。”我说道。
“剩余五项!”系统提示道。
“搬运工、探险者、自耕农、史学家、山林人、斥候虽然有加成,但是恐怕不会太多,估计也没多大用处,我要去掉他们。”
系统提示道:“只剩下铁匠、鉴定员、饲养员、炼药师四个职业了,您确定要选择这四个职业吗?”
“是的,我非常确认!”我认真地道。
“确认职业选定,接下来进行第三个奖励的计算。”系统还是三秒钟的静默,而后响起:“第三项奖励计算完毕,您获得的奖励是可以随机获得四个自动加成的属性点。”
“什么叫随机自动加成啊?”我很白痴的问道。
系统解答道:“所谓的随机自动加成就是指,这四个点数将在您的加点结束后,由系统自动随机加上,所以您一开始不知道会加到什么属性上。”
“靠!那不是只能当没加来考虑吗!唉!还是算了吧,有句话说得好,叫知足者常乐,反正有了总比没有好嘛!”我自我安慰道。
“那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出了一个属性栏,系统的声音响起:“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项,标准人物的基本点是三十点,因为您是魔族,所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择魔族的玩家,所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点,另外提示一下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上,而不再询问玩家意见,您准备好怎么分配自己的点数了吗?”
“请问那个按比例是个什么意思?”我很是不解的问道。
“您以后每升一级,就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上,例如,如果您分配了三十点力量,那么将来每升一级,您的力量就加三十点,或者您一点力量也没加,那么您将来无论升多少级,都是力量零点。”
“哦,原来是这样啊!我明白了!那么这些基本点对人物的属性有什么影响啊?具体换算又是什么啊?”我再次问道。
“对不起!本游戏的具体换算公式只能依靠玩家自己来推测,公司只允许告知属性和基本点的影响关系。”系统道。
“那么告诉我影响关系吧!”我说道。
“力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力和一定的血量值上限。”
“敏捷影响您的移动速度、物理攻击速度、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理和物理攻击的命中率,还有一定的闪避率。”
“智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力或是精神力要求,只有满足条件才能学习相应魔法,而且还会影响到魔法攻击力。”
“精神力影响您一定的魔法攻击力、魔力值回复速度、魔法攻击命中率,其余同上,和智力一样,有的魔法技能需要很高的精神力。”
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