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侠与地下城-第124章

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  没错,就是你想的那个,事实上阿尔法在查看了【高级锻造术】下拉菜单之后立刻乐得连嘴都合不拢了:——【初级光能箭矢】的【高级锻造术】奖励!!!

  “……高级锻造术:光能伤害提升到40%,有40%几率造成透光效果,对目标身后20码距离X3码范围内所有敌人造成和目标等量的光能伤害,并对透光影响的目标附加【光标】状态,【光标】状态下攻击施法均有25%几率失效,持续3秒。

  每次攻击有15%几率触发【光能弹】效果。

  光能弹:将此次对主目标造成光能伤害的30%以【光能弹片】的形式储存起来,在使用者身边环绕,【光能弹片】数量超过2颗后就可以转化为【光能弹】,最多同时存在4颗【光能弹片】。

  【光能弹】射程40码,对以落点为中心半径20码范围内所有目标造成相当于(存储伤害值总合X合成【光能弹】消耗光能弹片数量的平方/4)点光能伤害,并震慑目标(合成【光能弹】消耗光能弹片数量的平方/4)秒。

  对受到【光标】影响的目标,【光能弹】伤害翻倍,震慑时间延长50%。

  同一时间内只能存在一个【光能弹】,持续5秒,5秒后不发射则自动消失,【光能弹】无法触发透光效果……”

  别的和过去没什么区别,除了新加的【高级锻造术】奖励,其余一点没变,可就是这新加的【高级锻造术】奖励让阿尔法差点笑抽风了——【高级锻造术】使用【初级光能箭矢】的奖励如此给力,让人怎能不欣喜若狂?

  【初级光能箭矢】伤害提升、【透光】触发几率和伤害范围提升这都是意料之中的了,都很实用;至于【透光】还多了个【光标】效果,就有点出乎阿尔法的意料了,不得不说这个【光标】效果相当不错,25%的攻击施法失效可不容忽视,更重要的是没有触发时间间隔,实现全程保持【光标】状态并不是什么不可能完成的任务。

  ——这毫无疑问大大提升了阿尔法刷怪pk时的生存几率。

  当然,【光标】的意义还不仅仅在于此,后面的【光能弹】才是【高级锻造术】奖励的核心价值所在。

  “我勒个去的,《龙与地下城》版的蓄力啊。”

  阿尔法没玩过网游,但玩过拳皇,对拳皇里蓄力憋气、爆豆放大招的模式再熟悉不过了,这个【光能弹】基本就属于这个东西:把一部分光能伤害存储起来,等到需要的时候合成一枚【光能弹】发射出去,可以群伤敌人、可以震慑敌人,这才是【高级锻造术】奖励中最重要的一环——【光能弹】!!!

  15%的触发几率看上去并不算太高,然而重要的是产生的【光能弹片】会一直存在,直到使用者想合成【光能弹】为止,只要时间允许就慢慢来呗,迟早有触发的一天。

  合成【光能弹】使用多少【光能弹片】可以随意,这也是个比较微妙的设定。

  2颗起合,最高4颗,合成的【光能弹】效果不同,基本上可以说是合成用的【光能弹片】越多,【光能弹】的效果就越猛。

  伤害和震慑效果都是随着合成使用的【光能弹片】数量而提升的,而且是乘方关系,也就是说【光能弹片】的数量越多则会极大的提升效果。

  当然了,这可并不是说一定要攒到4颗一起合【光能弹】。

  事实上这个数量上的浮动是为【光能弹】的使用提供了选择战术的余地,什么时候用能发挥【光能弹】的最大效果?什么时候合能不浪费触发【光能弹片】的机会?这些都需要根据不同的战局调配,而不是一味地追求高伤害、强控制。

  这正是【光能弹】合成方式上的微妙所在。

  而再加上【光标】效果就更有意思了,就像刚才说的,【光标】的意义不仅仅在于25%的攻击施法失效,配合【光能弹】才是重中之重。

  一下子把伤害翻倍、震慑效果延长一半,这要是砸上一个4颗【光能弹片】合成的【光能弹】,那伤害就是8倍伤害总合,可比用【初级光能箭矢】扎眉心、扎眼睛牛逼多了。

  而且6秒的震慑时间,遇上阿尔法这种变态金手指,那不一杀一个准啊?

  ——动作快点的先奸后杀都够了!!!

  【高级锻造术】获得的【初级光能箭矢】额外奖励属实牛逼,但事实上这牛逼的奖励并不是所谓主角光环作祟,实在是因为【高级锻造术】太难升了,不给点好处就有违公正。

  《龙与地下城》里生活技能一共就6级,却要贯穿游戏始终,前两级还好,从第三级高级就难升得不得了,对于【锻造术】来说尤其是这样。

  人家费死巴力地把【锻造术】整到高级、又得了【初级光能箭矢】这样的牛逼配方,还不得给点好福利么?

  事实上对于【高级锻造术】,就连兰斯洛特这样对游戏如数家珍的货色都没听说谁突破了。

  现在应该明白为什么刚才说,在【初级光能箭矢】的奖励属性面前,【高级锻造术】本身的意义对于阿尔法来说倒是次要了吧。

  美啊,就是一个美,这任务做的让阿尔法美得冒了泡。

  老约翰的奖励算是让阿尔法彻底心满意足了,这任务真没白做,下一步就是赶紧提升提升等级去桑达巴了,只要把那把破锤子洗干净了,老头子还指不定再奖励自己什么呢?该不会直接【锻造术】升大师吧?

  “妄想。”

  这是莎尔对阿尔法yy念头的评价。

  

  第一百三十七章哈根达斯的飞鸽传书

  

  交了第二阶段任务之后,老约翰给了阿尔法一个意外的惊喜——【锻造术】直升高级,这不但让阿尔法成为了《龙与地下城》里已知第一个高级锻造师,也让阿尔法获得了额外的使用【初级光能箭矢】奖励:【光标】、【光能弹】、硬件提升…各个都让阿尔法兴奋不已。

  当然,这也让阿尔法意识到老约翰的任务大有做头,毕竟和最牛逼的锻造锤子有关,从现在来看最后的奖励应该是相当丰厚的——这才哪到哪啊,都直接奖励【高级锻造术】了,因此阿尔法也对去桑达巴给锤子过火产生了无限的期待。

  先上网做了点功课——

  阿尔法简单查了一下桑达巴的资料,发现那里的怪都是60级以上的,而且精英怪比例不小,也就是说自己就算有武功帮忙也白扯,毕竟境界的差距是不容忽视的。

  桑达巴暂时没戏。

  不能去就不去吧,阿尔法也不是没事干,作为一个成功的游戏小白,阿尔法正经是瞎鸡巴忙,还有更重要的事情等着自己呢。

  巴巴地升到四十级,憋了好几天又是遗忘之塔又是觐见大先知的,准备了这么多不就是为了一件事么?

  ——【固元功】武功进阶任务!!!

  “是否接受武功进阶任务?”

  这一行金字在阿尔法武功栏里闪了好几天了。

  也就是阿尔法这个强迫症能一直从进入遗忘之塔前忍到蹿升到39级离开遗忘之塔后,这还不算完,又巴巴地去血色修道院升到40级学了【岐黄·王难姑毒经】和【回风落雁剑】之后这才心满意足地准备接任务。

  数日的忍耐只为了最后这一锤子买卖,这种快乐也只有强迫症才能体会得到。

  正要痛快地接受任务,感受前期诸多准备给自己武功进阶任务之旅带来的无限快感时,阿尔法忽然头上一黑,仰头一看一道白影从天而降…

  “就不能派‘人’来捎口信么?”

  这次阿尔法有经验了,知道自己头顶上是某个npc的信鸽在扑腾,直接一石头子打了过去,这鸽子的出现方式实在太特么烦人了。

  如果不是知道这信鸽是npc的而怕被穿小鞋的话,阿尔法绝对会用【初级光能箭矢】,而不会选择0杀伤力的石头子并且没有使用丝毫攻击的手法,也不知道游戏里能不能捅咕出烤乳鸽来。

  饶是如此,可怜的小白鸽还是被打得七荤八素的…

  阿尔法拎着翅膀把小鸽子提起来,眼睛还画着圈圈的和平使者脚上果然绑着一个小纸卷,这次不知道又是哪个npc找自己,貌似再没什么阶段性任务了,自己认识的npc不多,会是谁呢?

  老乔尔?哈根达斯修士?还是先拆开信筒再说:“见信如唔,亲爱的沙尔法:”

  这句有明显的涂改痕迹,显然是写信的人记不住阿尔法的名字到底时间“扎尔法”还是“沙尔法”了,因此在进行了激烈的思想斗争之后还是选择了“沙尔法”这个名字,虽然沙尔法也是错的…

  好吧,在阿尔法认识的所有的npc里,能够“阿尔法”这个代表废柴的、如雷贯耳的名字记成“沙尔法”,那就除此一家别无分号了。

  阿尔法不觉抿着嘴笑了,这个贪财的老家伙,折腾自己一大圈又拿了自己那么多金币,结果连自己的名字也记不住。

  不过阿尔法随即想到了一个问题,自己打扫图书馆的任务完成的干净利落,按理说也应该没什么后续了,【侠道天书】都到手了,还有什么要继续的?飞鸽传书不是只有npc和玩家进行后续任务互动时才会使用的么?

  阿尔法不禁对这次的信件产生了极大的兴趣,也就不计较刚才小鸽子对自己造成的“惊吓”了。

  顺手把因为恢复了清醒而在自己手中剧烈挣扎的小白鸽扔到天上,小家伙显然对阿尔法的行为极其不满,在空中一个标准的“鹞子翻身”——好吧,是“鸽子翻身”——腾空而起,同时还不忘狠狠地来了一次高空排泄物轰炸。

  鸟类对排泄物的控制真是到了登峰造极的地步,这样随便一扑腾就是一泡屎…

  侧身躲过这滩大到不可思议的鸟屎,完全没有理会旁边被“炸弹”误伤到的倒霉鬼术士如何
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