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侠与地下城-第21章

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  把所有的【侠道技能】都扫了一遍,阿尔法得做出选择了,最适合自己的武功和“生活技能”:【固元功】和【迅影】是必须得选的,毕竟只有一项也没别的选择,【兵器】也好选,阿尔法之前一直靠家伙吃饭,一手剑一手弩,所以阿尔法当仁不让地选了暗器功夫【袖里箭】!!!

  没错,为什么不选【快剑】?去他的仗剑江湖,阿尔法才不会为了装个逼就选择【快剑】,先不说拿着剑上去和boss拼命多遭罪,单说《龙与地下城》里的剑就用不出剑侠的范来,——《龙与地下城》里的长剑体系是完全的西式长剑加日本武士刀混合体系,沉重的十字军斩剑和巨剑就不用说了,总不能让阿尔法吊个膀子装杨过玩玄铁重剑吧?

  至于刺击花剑就更别扯了,小龙女拿的淑女剑都比它大气,而且连剑刃都没有,也就武士刀在造型和功能少多少和中国传统的剑客长剑有点接近,但你一武侠拿着把武士刀招摇过市,你这是剑客还是倭寇?戚继光老爷子泉下有知还不得从坟里蹦出来满世界PK你?

  更何况阿尔法还是不太愿意靠近身搏斗吃饭,毕竟自己名义上还是法师不是?

  而暗器就不一样了,方便快捷、简单高效,同时还能拒敌于十步之外,更重要的是阿尔法太喜欢暗器的阴损属性了,——以前用手弩蹂躏尸体发火的时候阿尔法不止一次抱怨过手弩目标太大,不能做到攻其不备。

  【袖里箭】武功属性倒还不错:

  “(远程攻击伤害暗器自身破坏值基础敏捷值/2基础力量值/2附加敏捷值/4附加力量值/4)X100%点物理伤害”,这个伤害有多高,比较一下法师的“暗器”法术【射矢术】就知道了,同样是扔暗器,比起法师比较喜欢的0环法术【射矢术】,【袖里箭】强了就不是一点半点了,——【射矢术】只能造成弩箭自身破坏值的伤害,而且还算法术、没有强大的内力催动效果,射程更是只有20码,而【袖里箭】随便一发能造成多大伤害?

  按照阿尔法21点敏捷、7-11点远程攻击伤害计算,即使不算弩箭自身的伤害,一发【袖里箭】也能打出24-28点的高伤害,如果加上附加内力的60点,那最大伤害就能突破90,都快赶上一个法师一个法术了,比一般巡林客的射击伤害也要高,更不用说打得还远,附加了内力后最远能飚出去36码,已经和巡林客的初始射程相当,这样一比较,阿尔法感觉欣慰多了,以后只要多带弩箭就好了,对于武功学不了太多的顾忌也少了一些,——至少武功都比较强大,也能弥补数量上的不足。

  不过既然是少而精的路线,那么对于最后一个徒手功夫的选择,阿尔法就觉得愈发需要慎重考虑了:“关于武功,我是否能征求点您的意见?比如选择什么类型的【徒手武功】更适合…”

  “我是一个自律的npc…这一切需要由你自己来探索。”

  恩?阿尔法心说这话怎么这么熟悉啊?

  不过看三丰真人慈眉善目的样子,阿尔法怎么也没法把他和邪恶洞窟那个烟鬼加自恋狂魔鬼僵尸联系到一起,或许这是游戏设计师和有侥幸心理的玩家开的一个小小玩笑?

  但不管怎么说总得从npc嘴里套出点什么,阿尔法想了想:“那么我能否了解一下各种【徒手武功】的特点,比如它们所偏重的特性,偏重伤害还是速度,擅长破坏还是控制?”

  换一个说法,就不违规了,果然,三丰真人想了一下:“或许你应该先让我明确你希望你的【徒手武功】达到哪种效果。”

  “多样的控制,”

  阿尔法想都没想就直接回答,三丰真人点了点头:“【徒手武功】中控制效果最佳的莫过于对人体血液流向和身体关键节点的精准打击,在东方的武功体系中,这些能够产生强大控制效果的部位被称为‘穴道’。”

  说到这就在明显不过了,阿尔法毫不犹豫地选择了【点穴手】,也就是戳中尸体发火胳膊、让尸体发火吊了半天膀子的那一手指头,“人体血液流向和身体关键节点”、“穴道”,如果阿尔法还想不到点穴需要锻炼手指的话,那阿尔法真就要活该被法师用无尽的法术组合玩到死了,——只是【点穴手】初始的点穴成功率实在有点低,只有5%…

  但【点穴手】的伤害却出奇的高,或许是因为近身攻击的原因,【点穴手】的伤害同时受到力量和敏捷影响,附加内力伤害也更高,使得总体伤害比【袖里箭】高了几个档次,能戳尸体发火200多血就是证明,至于点穴几率,低就低点吧,要啥自行车啊?

  “如果你已经明确了自己的选择,我可以在至高法则允许的范围再给你一些提示,”

  三丰真人微笑着点了点头,看得出来,他对阿尔法的选择比较满意,“——对人体的强大控制源于对人体的充分了解。”

  阿尔法点了点头…

  

  第二十三章【荣耀之触】!!!

  

  基本上这就是阿尔法在【侠空间】里转职的全部过程,完成了这一切、被三丰真人交待了一句“以后我们还会再见”并告知新的武功必须在基础武功根基足够牢固、也就是需要通过使用升级,到一定级别才能学习新武功后,阿尔法就重新回到了主物质位面的艾泽拉斯大陆,具体点说,是艾尔文森林的邪恶洞窟…

  “那你到底怎样掌握了用手指点穴窍门的?你怎么会知道我的血液流向?我可是血管干枯的僵尸…我是说,我的投影是个血管干枯的僵尸。”

  尸体发火吊着膀子,满脸好奇地问,

  这种无论在地狱的战争还是无底深渊的血战、抑或主物质位面和冒险者厮杀中都从没见过的新奇事物让尸体发火产生了极大的兴趣,甚至连自己身后劣魔巫师偷自己放在大石头宝座上的龙息烟抽尸体发火都没发现,至于自己刚才两下就被阿尔法打掉了三百多点生命、左胳膊到现在还像块长条腊肉一样一动不能动,尸体发火根本没放在心上。

  “你说呢?想想你知道的有关人体的知识都出自什么地方?”

  “你指《地狱公子》杂质?

  可我不认为那些用各种方式挑逗**的欲魔们裸露的身体能够对这种奇妙的技巧产生多大帮助,”

  尸体发火第一时间就想到了由巴托地狱第六层领主、欲魔女王格莱希亚主办的地狱畅销杂志,“拜托,我指的是人体生理构造而非**的诱惑…”

  阿尔法简直对满脑袋腐化堕落的尸体发火,哦不,是死寒领主康斯坦丁伯爵无语了,后者露出一个不好意思的鬼笑,忽然一瞪眼睛:“你指的是…”

  【解剖学专精:10级,了解人体构造。】阿尔法已经展开了自己的专精版面,一个新的专精通过虚拟影像出现在尸体发火面前,“【解剖学专精】…hmm,不对,这还是无法解释你做到的一切,——能够通过简单的碰触就让人的一条胳膊失灵?就是马尔谢姆死灵科研院的达芬奇大公也没有讨论过有关这方面的命题,据我说知也没有其它解剖学流派有过这方面研究,包括主物质位面。”

  尸体发火指着阿尔法用【魔法伎俩】勾勒出的人体解剖图,摇了摇头,“但是解剖学明确地解释了血液流向和肌肉骨骼的运动机理,我只需要配合另一项人体构造知识,就可以知道什么时候、什么位置能造成相应的效果,”

  说着阿尔法又扔出一项技能,是【侠道技能】中的一项,【岐黄·针灸甲乙经:歧黄之术,东方神秘巫医皇甫谧本所著详解人体及类人生物穴位构造的医学著作。】当时阿尔法就是根据三丰真人“对人体的强大控制源于对人体的充分了解”这句提示想到了【岐黄·针灸甲乙经】的,显然这个和中国最早的针灸穴位著作重名的【歧黄之术】技能就是关于穴位的,跑不了,再加上【解剖学专精】对人体构造更直观的解析,阿尔法已经确定了自己需要为【点穴手】提供的辅助工作就是这两样,果然当阿尔法在【侠空间】里将【解剖学专精】和【岐黄·针灸甲乙经】都学了之后,脑袋里立刻传出“【解剖学专精】融合【岐黄·针灸甲乙经】,玩家可观察类人生物穴位详情,效果和【解剖学专精】等级有关,”的提示,低头一看自己的胳膊,立刻就出现了臂弯内曲池穴的标注记号,同时用意识碰触还可以看到被点穴后的效果:【曲池穴:触发点穴后造成最高10秒封穴效果,被击中手臂无法攻击、施法,持续时间随催动内力大小有关】。

  不过可能是因为阿尔法【解剖学专精】等级还很低,所以只能看到【曲池穴】、【哑门穴】和【膻中穴】三个效果:【膻中穴】位于胸前,封穴的效果是身体无法移动,但手臂依然可以攻击施法,而【哑门穴】在耳根之下,封穴的效果是无法吟唱法术,这三个穴道被封的最长持续时间都是10秒,还不算太变态。

  10级【解剖学专精】融合【针灸甲乙经】后只能看到这三个穴位,阿尔法点的就是尸体发火身上的【曲池穴】,僵尸是类人生物,也受到了点穴的影响,——当然也有运气的成分,毕竟一级点穴手的点穴成功率只有5%而已,不知道是阿尔法运气太好还是尸体发火人品…哦不,鬼品太差。

  “对了,老凯恩还没救出来?为什么一直没有听说任务发布呢?”

  和尸体发火研究了白天点穴,阿尔法忽然想起一个月前尸体发火跟自己提了一嘴先知迪卡·凯恩被死城崔斯特瑞姆的堕落骑士格里斯华尔德抓了的事,当时自己还挖苦过尸体发火不自律,“正义诸神和阿斯摩蒂尔斯老板原本已经达成共识,用这个任务拖慢冒险者英雄进阶的速度,结果你们冒险者突破英雄境界的速度太快,这个任务也就没必要发布了,-上头已
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