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缔造中国富豪:盛大成功之谜-第8章

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门的安全顾问公司开始介入,根据技术手段找到一些线索,查到一些攻击点,然后利用一些技术手段进行反攻击。同时在媒体上发布新闻,警告攻击者。
  应该说从规模上讲,这次的攻击强度是非常大的,远远大于2001年的那次攻击,但造成的实际损坏却并不大。说起这次攻击,丁聚岗说,最主要原因是公司经过年初的那次攻击后,在网络安全上投入了很多,也新增了很多服务器。2002年10月份攻击开始后,盛大一方面开始新装服务器,另一方面把很多备用服务器也启动起来,这样一扩容,黑客的攻击就显得越来越弱了。
  现在回头来看,随着盛大服务器的不断扩容,一般性的黑客攻击都不会对盛大造成大的影响,也许只有实力才是这个世界惟一可以说话的法宝了。
  ● 盛大的危机处理系统
  每一次黑客事件的发生,其实都是在考验盛大的快速反应系统,考验盛大对于突发事件的危机处理系统的运转。梁建吾说,比如我分管的是电子销售系统,晚上下班后,一有异常,相关技术部门、值班人员马上通知我,在排除了盛大的内部问题后,这次异常马上就会转到安全部门,技术部门、电子销售部门都会参加安全部门的各种测试和研究,确定是不是攻击。如果确定是攻击,则接着要根据各种数值的变化来判断依靠盛大自有的技术力量和安全措施能不能有效阻击。如感觉防不住或者找不到攻击的源头,则马上找安全公司及相关执法部门,会同电信部门来一起解决这个问题。
  在另一个渠道上,攻击发生后,一级一级就会马上上报,纵向的是到主管副总裁,甚至到总裁;横向的则是向技术部门、安全部门、宣传部门、市场销售部门。这样一个新的协作就开始了。当然这些通报基本上都是要求第一时间进行,不得有任何延误。
  梁建吾说,对于盛大的攻击是非常频繁的。他进入盛大后,晚上经常被电话叫醒,当然有时候并不是黑客的攻击,但只要出现异常,他肯定就会知道。所以365天,他的手机都处于开机状态。
  ● 不会死,但会受重伤
  可以武断的下个结论,只要盛大还在运营网络游戏,黑客对于盛大的攻击就不会停止。
  盛大与黑客的较量其实很有意思,是一个此消彼长的过程。2001年黑客的攻击让盛大造成比较大的损失的最核心因素就是盛大当时并不强大,所以黑客的破坏性就会暴露无遗。同时当时盛大在管理上也的确存在漏洞,黑客所造成的损失自然成为盛大的不可承受之重。但随着盛大管理的逐步完善,特别是应付危机的能力逐渐加强,黑客的攻击就逐渐削弱。2002年10月份,黑客的攻击强度是非常高,组织的也非常严密,但只是让盛大的系统瘫痪一阵。时至今日,随着盛大实力的增强,一般性的黑客已经很难撼动盛大的根基了。
  在盛大创业的日子,黑客的攻击是非常致命的,每一次攻击都好像在割盛大的肉,而这种痛苦却是盛大不得不常常接受的,这也是传说中陈天桥每次半夜接电话都会感到紧张的一个原因。如果换作是你,每一天都要面对这样的割肉游戏你能不心跳吗?
  当然经得多了,也就不会紧张了,所以传说陈天桥在过了30岁之后,就变得从容处之了。也许只有在苦其心志、劳其筋骨之后,才会变得宠辱不惊,闲看流云。但可惜的是,不是每一个人都有机会享受陈天桥式的历练,所以这就是他的幸运和普通人的感慨了!
第五死:十面埋伏与“私服”事件(1)
  从1999年11月盛大公司成立,到2004年5月14日盛大公司登陆美国纳斯达克,在很多人眼里盛大算是一路顺风顺水,无论是财富的增长,还是超乎寻常的发展,盛大都显示了极强的生命力。不过展现在外界面前的,更多的是盛大财富增长的辉煌,是陈天桥跳级式成为富翁的传奇,很少有人会关心在这些漂亮的财务报表之后,盛大经历了什么样的危机和痛苦。当然这也很好理解,普通人关心的只是你的财富,和你创造财富的方式,干吗要知道你曾经遇到的挫折和困难。
  而这些不被大多数人关心的克服困难化解危机的经历,其实才是盛大不断发展不断超越的法宝,也是陈天桥能够在最短时间内取得巨大成功的独门秘技。在2002年发生的大规模“私服”事件就是对盛大最综合的一次全面考验。
  ● 私服事件回放
  毫无疑问——,如果评选2002年中国网络游戏业内最具爆炸性的新闻,《传奇》“私服”的出现将会是最有力的候选者!
  这一事件的过程其实并不复杂:2002年9月末,由于《传奇》游戏的韩国开发商管理不善,其位于意大利的欧洲服务器上的早期英文版服务器端安装程序泄露并流入中国,利用这种安装程序,可以很轻易地在网上架设游戏服务器并向用户提供完整的运营服务。该程序流传到国内后,迅速在大批地区出现了利用这个安装程序未经授权架设《传奇》游戏服务器,并非法运营网络游戏的情况。这种做法被称做“私服”。
  《传奇》恰恰是当时国内最火爆、最具影响力的网络游戏,所以“私服出世”的消息一经传出,立即震动了整个游戏圈并随即成为广大业内人士、玩家、网友之间最热门的话题之一。一时间,围绕着“私服出现是好是坏”、“私服的破坏力有多大”、“私服对网络游戏产业发展会造成什么影响”等问题的讨论在网络等各种媒体上进行得如火如荼……
  按照盛大出具的资料显示,在正常情况下,盛大预测《传奇》游戏最高同时在线2002年10月底应当达到70万人,11月底应达到80多万人,但是由于私服事件,很多私人网吧都出现了免费游戏,从而使10月底的最高在线仅为60万人,11月则更低。接踵而至的是更为严重的经销商退货事件,甚至使盛大无法确定公司收入。
  按照合同约定,合作方应当给盛大以完全的技术支持,从而解决私人服务器的泄露问题。但在随后的很长一段时间里Actoz公司与Wemade公司对连续泄露问题没有做出解释。在这种背景下,盛大因私服事件和《传奇》的版权纠纷而停止了与韩方Actoz公司的合作,并向新加坡国际商会提起仲裁申请,要求合作方承担因为违约给盛大造成的损失。由于私服问题迟迟悬而未决,盛大遂决定延缓支付Actoz分成费1000万美元。双方由此开始全面交火,并上升为中韩网络产业的一次大交锋,其对于中国乃至世界网络游戏业界都具有极其深远影响的。
  私服对盛大的影响是显而易见的。盛大在国际及国内的声誉受到了极大的破坏。因声誉受影响而遭受了无法预料的巨大经济损失,已经和盛大网络建立良好合作和即将和盛大网络合作的伙伴们对整个事件始终存在很多疑问和不理解,给盛大网络与他们之间的沟通带来了困难。
  另一方面,私服使盛大丧失了很好的竞争时机。在私服出现的当时,正是中国网络游戏市场竞争最激烈的时刻,盛大本应很有能力在竞争中大获全胜,但由于私服的出现,导致盛大在竞争中没有取得良好效果。
  第三,用户对盛大的信任度下降。在私服出现前,经过中国质量协会等权威部门的调查,在用户心目中,盛大的用户忠诚度、品牌信誉度、市场竞争力、未来购物首选等方面在业内均为第一,但私服出现后,据初步调查,用户对盛大的信任度有一定程度的下降。
  ● 十面埋伏
  十面埋伏下的项羽是一个悲剧式的英雄,后世如我等凡俗之辈每读至此,都不禁为“力拨山兮气盖世”的英雄扼腕而叹。但项羽的悲剧不是在于他不肯过江东的结局,而是在于他丧失最好时机没有痛歼敌人,就是其过了江东,也难以重整旗鼓卷土重来了。因为他已经没有了东山再起的实力和机会。
  2002年的秋天,陈天桥和他的盛大在不知不觉中就陷入了十面埋伏的态势下。从当年9月末市场上出现《传奇》“私服”开始,到10月10日将近20天的时间,盛大网络和上月同期收入相比减少了2000万人民币,而且差距还在不断的拉大,如果事态得不到控制,再持续两个月甚至更长的时间,那么一个能够为国家创造上千个就业机会,年创利税数亿,在国际互动娱乐市场享有很高声誉的企业将很快成为一个亏损企业。
  而在另一个战场上,一些恶性竞争者趁机落井下石,借机污损盛大网络的声誉,如重庆某报就连续3天刊发专文,散布所谓“传奇源代码泄露”(实际情况是安装程序泄漏),“盛大网络面临悲剧,经销商百万财产化为乌有”“电信公司不喜欢盛大”(实际情况是传奇的2000台正在运营的服务器中,有近1000台为各地电信提供并且参与传奇运营的)等等。
  国内的某个著名门户网站也在此时连续推出盛大“私服”泄露的专题,一方面以一些子虚乌有的资料来批判盛大,煽动不明真相的群众和玩家对盛大的憎恶。另一方面不断地刊发批评盛大、批评打击私服、支持韩国Actoz公司的文章。而在国内的一些科技类著名网站甚至开辟专门区域让这些非法传播者在网上交流信息,传播盗版服务器架设的经验等等,盛大网络的商誉也受到了极大的伤害。
第五死:十面埋伏与“私服”事件(2)
  困扰陈天桥的还不止这么多。8月份,盛大在毫不知情的情况下,被微软及其带领的工商执法人员突然袭击并要求搬走盛大正在运营中的服务器,中止盛大正常业务,理由是盛大没有购买任何正版操作系统。当盛大出示了800多套正版软件,同时上海市信息办领导亲自出面,才最终和微软取得了沟通,但此事却使盛大在长达三四月的时间里不断地抽出人力来处理此事。
  9月初,针对盛大运营的《传奇》游戏开发的作弊程序开始肆无忌惮地
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