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网游之钢铁狂潮-第162章

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并且一路上全部都是以乱石作为掩体,小心翼翼的前进。
随着侦察兵的行动开始谨慎,正在后方游荡,准备随时上前支援的王天平也在思考,对方这样的阵型,究竟会选择怎样的战术打法。

第262章 哪一张牌

小队数量级的机甲对战,对于王天平来说已经非常的熟悉了,三十台机甲如何分配机型才能够发挥出最大的战力,对于某一种机型配置有哪些可以用的战术打法,在战场环境已经决定的情况下,如何利用,这些对于他来说都是信手拈来。
十五台追迹者和十五台巡礼者,这样的选择已经可以算是偏门了,这样选择的目的,是为了保证一定攻击和防御的前提下,尽可能的提升机动性,本来这样的配置在正面对抗中很难获得优势,可遗憾的是狂潮中队的正面火力似乎还要略逊一筹。
和这个选择相似的其他偏门机型配置,就和经过某个方面特别强化的衍生机甲相同,在某一个方面非常的强大,但是却失去了平衡,根据敌方机型配置、作战环境的不同,所发挥的实力也有很大的波动。
就像同样晋级决赛圈的幽灵小队,全队追迹者,三十台同样的机甲,这无疑是偏门中的偏门,这样的机型配置,在复杂地形上的战斗可谓是如鱼得水,实际上,上一轮中他们能够战胜金龙一分队,就是靠着地形。
如果战场被选定在了障碍物很少的平原、草原、丘陵等地形的话,这样的小队只能是欲哭无泪,要防御没防御,要攻击没攻击,就算速度快,可是没有掩体,最终的结果就是在对方的集中火力下化为碎片。
冰山一分队选择这样的机型配置,显然就是在赌,现在的地形被随机为乱石荒野,是一个相对而言比较复杂的地形,究竟是赌对了还是赌错了,王天平也不好说,毕竟狂潮中队也是一支偏门的队伍。
他现在的思考方向就是,在这样的地形中,这样一支队伍会采取怎样的行动,想要预测对手的行动,最重要的就是情报,而王天平关于现在这支明显经过调整的小队的情报,归结起来有以下几点:第一,军方机师,基础扎实,技术水平不俗,经过基础训练;第二,冰山基地机师,因为冰雪精灵的榜样作用,巡礼者机师水平较高;第三,之前在战斗中险胜血龙一分队,但是那个时候的成员已经剩下不到一半;第四,之前和血龙的战斗中,战术运用非常合理,充分利用了一切可以利用的条件,当时的队长是一名巡礼者机师,现在该机师留队并仍然担任队长;第五,他们从头到尾观看了整个揭幕战,并且可以推断,观看过所有在网络上能够找到的,不多几个狂潮中队的小队赛录像,对狂潮中队的构成和所有队员的实力状况非常的了解;第六,考虑到军方基地和职业公会的分队,在小队赛失败之后很可能都会并入主队,以增强主队的实力和机型配置选择,所以应该不会提前升级队伍级别;第七,从他们调整机型配置上看出来,他们有自知之明,并没有绝对的自信能够战胜狂潮中队,因此才不顾退队的惩罚,也要进行调整,为的就是赌一把;第八,凤凰和血龙的一分队都已经输了一场,那边的战斗无论结果怎样,胜利者也只是一胜一负,而这边不论谁赢,都会变成两连胜,出线几率大大增加。
情报总结完毕,王天平也从这情报总结中,梳理出了对方现在的心理状态,赌!对方是在赌,他们赌的东西很多,不只是随机选择的地形,包括自己的战术,包括狂潮中队可能采取的应对方法,都是在赌。
那么狂潮中队要做的,就是不要出那张对手押了宝的牌,将这场赌局从根本上完结掉,但最大的问题就是,对方在哪一张牌上押了自己所有的身家。
眼看着双方的侦察兵就要相遇了,王天平才下达了一个命令:“侦察兵加速,不要顾及自己的引擎声,不要顾及自己会不会被发现,从中场线穿插过去,不要管对方侦察兵的攻击,只要没有阵亡的危险,就继续前进,目标是探明对方那半场巡礼者部队的位置。”
王天平的命令,观众席上的众人当然是听不到的,不过他们很快看到,中场线附近本来都处于输出降低,速度减慢,谨慎侦察的狂潮中队侦察兵突然有了变化。
冰山一分队的侦察兵们还在谨慎的前进,狂潮中队的侦察兵却突然提升了引擎输出,全部提升为最大,并且在随后加快了速度,以最快的速度向着冰山一分队的半场冲去。
原本非常安静的等待着双方侦察兵交锋的观众们一下子炸了锅,纷纷和自己身边的玩家交头接耳,场外观看直播的玩家们也开始互相讨论,都不明白狂潮中队这是要干什么。
失误?应该不会啊,难道是说像上一场那样对冰山的侦察兵进行欺骗?可是狂潮中队的侦察兵们这次没有集中,仍然以十二路前进,这样下去,不是会被对方提前发现吗?
没错,这样下去一定会被对方的侦察兵提前发现,事实验证了玩家们的想法,因为不再顾及引擎声,也不再沿着掩体前进,狂潮中队的侦察兵们行进的很快,没过多久,他们就来到了距离敌方侦察兵不到三百米的位置,这样的距离,再加上主动暴露,当然是很容易就会被发现了。
接下来呢?冰山一分队会采取怎样的行动呢?发现了对方的侦察兵,一般来说接下来要么命令己方侦察兵进行偷袭,要么放过去让大部队解决,侦察兵则去侦察对方大部队的情况,无论哪一种都可以取得一定的主动。
观众们的想法似乎很简单,但冰山一分队此时却开始头痛了,虽然之前就知道王天平不按常理出牌,经常做出一些让所有人目瞪口呆的事情,可现在的情况还是超出了他们的预料。
侦察兵居然主动暴露,己方的侦察兵虽然已经目视确认了狂潮中队侦察兵,可是接下来要采取什么样的行动?根据他们提前准备好的战术打法,现在是攻击不行,放过也不行,被发现不行,继续隐藏也不行。
侦察兵们处在了一个两难的境地上,而此时,狂潮中队的侦察兵已经快要穿过己方侦察兵的防线了,留给他们决断的时间不多了。

第263章 目标中场线

狂潮中队的侦察兵们主动暴露,提升了引擎的输出,加快了速度,朝着冰山一分队的半场冲了过来,而已经非常接近的十五名冰山一分队的侦察兵却有些不知所措了。
如果他们的机型配置没有变,还是之前的七七八八,那么他们能够采取的行动就比较多了,趁着这个机会配合后方的大部队解决掉这些侦察兵,或是放过他们,留给后方的大部队,自己继续前进,探明对方的大部队,这两种选择都是可以的。
但现在却不行,因为他们自己没有大部队,侦察兵身后只有一台准备接应的巡礼者,仅凭一台追迹者和一台巡礼者很难在短时间内解决掉侦察兵,甚至侦察兵想要逃跑,他们都是没有办法留住的。
冰山一分队的队长原来的计划,是和狂潮中队的侦察兵们进行正常的侦察兵交锋,然后将对方的大部队引过来,己方凭借巡礼者的速度优势,迅速集结,最终逼迫双方将所有的机甲都投入到中场的消耗战中,冰山一分队就可以凭借巡礼者的优势获得胜利。
但是没有想到狂潮中队根本就没有和他们进行侦察兵交锋的打算,这样主动暴露的同时,速度增加,对方侦察兵或许没有办法探明己方侦察兵的位置,但是却可以迅速的得知后方巡礼者的分布。
命令侦察兵直接出击?追迹者之间的单挑,就算一方是偷袭,另一方也有迅速摆脱的方法,效果不会很大,到时候或许不仅无法阻止对方侦察兵的脚步,反而还会将己方侦察兵的位置暴露。
放过去?也不行,后方没有大部队,只有一台巡礼者,这个事实是他们的最高机密,是绝对不能让对方知道的,巡礼者的位置一旦暴露,整个计划就将化为泡影。
怎么办?冰山一分队的队长有些着急了,对方的侦察兵速度很快,此时距离己方侦察兵只有一百米左右了,几秒之后,就将越过侦察兵的防线,进入己方半场,随时都可以发现后方的巡礼者。
不能等了,巡礼者的位置是关键,不能暴露,想到这里,冰山一分队的队长下定了决心,命令侦察兵准备出击,在对方侦察兵到达侦察防线的同时,所有侦察兵同时出击,多出来的三台去支援拦截对方三名最强侦察兵的队友。
得到这个命令之后,冰山一分队的侦察兵们开始不顾被发现的风险,逐步提升引擎的输出,几秒之后,敌人终于来到了他们预定的出击位置,此时他们的引擎输出也刚刚提升到最大,所有的侦察兵冲出掩体,目标直指近在咫尺的敌人。
在冰山一分队的侦察兵冲出来的瞬间,狂潮中队的侦察兵们就已经看到了,但是没有人管这些正在朝他们射击的敌人,而是全体一同开启了推进器,继续加速,试图直接冲过去。
狂潮中队的这种做法,再一次的验证了冰山一分队队长的猜想,自己的战术目的或许已经被看穿了,这些追迹者想要冲过去的话,拦住的可能性不大,既然这样的话,这场赌局就只能提前开牌了。
“侦察兵尽量的缠住对方,就算没有拦住,也要跟在他们的身后,随时确定他们的位置,巡礼者部队开始向中央集结。”
命令在下达的一瞬间便立即被执行,侦察兵手下的动作又加快了几分,甚至开始出现以伤换伤的打法,完全不顾自己的安危,也要将对手留在原地。
不过,一台追迹者想要跑,就算是同种机型的追迹者也是无法阻止的,起初凭借突袭确实有一点效果,但是没过多久,狂潮中队的侦察兵就先后摆脱了同行的纠缠,开始继续前进。
冰山一分队的侦察兵就跟在他们的身后,这一点他们是知道的,不过他们的任务是侦察敌方的巡礼者,身后的侦察兵没有多大的威胁,直接被他们无视。
当然,无视这些“尾巴”的仅仅是侦察兵而已,王天平可从来没有忽视过这些追迹者,看到对方侦察兵的行动,他的
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