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网游之钢铁狂潮-第170章

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无法完全把握对方行动的两支队伍还没有什么特别的感觉,而能够俯视战场的观众们看着发生在中央广场上的事情,却是一脸的怪异,似乎是想笑,又在努力地忍耐。
未知文明遗迹群,神庙区域,双方的侦察兵正在纠缠,狂潮中队的侦察兵处于绝对的被动状态,实力最低的一个被对方实力最高的一个缠住,而其他实力还算可以的却又要同时面对两名和自己实力相近的敌人。
听到王天平的命令,狂潮中队的四名侦察兵开始向着雷达上己方狙击手的方向移动,但显然敌人的侦察兵是不会轻易的放过嘴边的猎物,他们加快了攻势,四名侦察兵的移动速度非常的缓慢。
而在侦察兵撤退的方向上,六名狙击手却在全力的加速,这算是除了大部队之外唯一一支没有被敌人掌握行踪的部队,他们此刻暂时没有战斗任务,不用去牵制巡礼者部队,算是处境最好的队员。
在中央广场的接近侦察兵战场的一角,十台巡礼者正在进行竞速,而令人非常奇怪的是,前面跑的是七台巡礼者,后面追赶的则是三台,实力较强的一方反而在突围。
现在双方都在拼速度抢时间,如果血龙一分队的巡礼者部队能在狂潮中队的狙击手之前赶到战场,并参加围歼敌方侦察兵的战斗,那么狂潮中队的侦察兵就会全军覆没,已经集合在一起的追迹者和巡礼者也不是三台巡礼者和六名狙击手可以对付的,狂潮中队将在没有取得任何成果的基础上丢掉所有的侦察兵。
反之,如果狂潮中队的狙击手能够在对方巡礼者接应部队之前和己方的侦察兵完成会和,参与到营救侦察兵的战斗当中,他们就可以救出所有的侦察兵,运气好的话,还有可能消灭掉对方的部分侦察兵,并最终全身而退。
而这两个后果的关键之处,就在于巡礼者接应部队的速度,狙击手无人干扰,速度是一定的,他们能不能在巡礼者之前赶到战场,就要看王天平三人能不能够将巡礼者接应部队的速度降下来。
血龙一分队没有把握对方狙击手的位置,所以对于现在这个关键之处虽然有所感觉,但并不是很明确,而王天平却是已经对现在的局势了然于心,因此他们三人手下的动作不仅没有因为推进器的持续发热而降低,反而又加快了一分。
王天平三人此时是很危险的,对方的七台巡礼者因为不知道狙击手不再注意他们,再加上围歼对方侦察兵的战斗就在眼前,所以并没有在王天平身上花多大的心思。
但如果此时让他们知道,跟在自己身后进行追击和干扰的仅仅是三台巡礼者,其他的机甲早已奔赴其他战场的话,他们一定不会吝啬这一点时间,一定会转过身先干掉这三台包括王天平在内的巡礼者。
因此,各种原因的信息缺失,就形成了目前的这个诡异中带着紧迫,心跳中带着可笑的局面。
王天平三人一直就没有停止过射击,并且一直在加速,两个巡礼者集团之间的距离本来就不是很大,这样一增一减之下,双方的距离持续的缩小,而血龙一分队巡礼者的速度也在持续降低,他们不得不随时准备进行闪避,有时还需要转身用盾牌格挡的同时后退前进。
王天平三人的干扰很成功,王天平非常清楚巡礼者的各项性能,同时也清楚如何才能让一台巡礼者降低速度,在他们三人的努力下,狙击手部队终于率先来到了侦察兵战场的外围。
四名狂潮中队的侦察兵看到狙击手已经就位,松了一口气,然后立即按照狙击手的指示,沿着特定路线开始向狙击点靠近,不知情的血龙一分队侦察兵当然是紧紧地跟了上来。
当他们进入狙击范围的一瞬间,镭射光线便立即飞射而来,六名狙击手中有三名分别支援胡说八道、霹雳火和影鬼,有两名专门支援湛蓝之泪,最后一名同样也是最强狙击手的小黑子则要照顾到所有人。
在受到狙击的一瞬间,血龙一分队队长立即明白了狂潮中队的布局,同时他也明白了这边的侦察兵已经占不了多少便宜,而另一边的巡礼者却是一个绝佳的机会。
这一点,王天平自然也是很清楚的,因此在看到己方的狙击手已经到了能够支援侦察兵的位置之后,他便指示欣欣向荣和巅峰骑士放慢了速度,做出了像是推进器过热需要冷却的假象,开始和对方的巡礼者部队拉开距离。
等到那边的狙击手加入侦察兵战场,血龙众人明白了目前的敌人分布,巡礼者部队接到命令回身歼灭王天平三人的时候,他们三个已经开始从另一边撤退了。
看到王天平撤退,血龙一分队队长叹了一口气,也对着己方的侦察兵下达了撤退的命令,并命令巡礼者到指定的地点和他们进行会和,在留下了一台追迹者的残骸之后,其余的六名侦察兵顺利的撤出了狂潮中队的狙击阵地。
随着血龙一分队的撤退,战场重归于平静,第一次大规模战斗结束,结果是血龙一分队阵亡一名侦察兵,其余侦察兵受损,巡礼者部队受损,狂潮中队无人阵亡,但是四名侦察兵都有或多或少的损伤。
王天平三人也趁着对方撤退迅速的和己方侦察兵、狙击手完成了会师,第一阶段的战术目标并没有完成,虽然己方稍稍占了一点便宜,但仅仅是一台追迹者,还不足以抹平双方的差距。
不过此时,已经没有时间再去执行一次削弱对方巡礼者的行动了,因为狂潮中队的大部队已经来到了他们的后方,几十秒之后就可以完成会师,而想必,血龙一分队的大部队也应该已经来到了他们那半场的相近区域。
现在压制性火力仍然占据优势的血龙一分队一定会主动挑起决战,他们最有可能的行动就是全部机甲集合集体冲锋,这样下去,狂潮中队有可能会输,而且,雪上加霜的是,追迹者的电子隐蔽也在此时失效。
对于寻求决战的血龙一分队来说,这是一件好事,但对于还需要进一步削弱对手实力的狂潮中队来说,没有了电子隐蔽,就是一次更大的危机。

第276章 仓促的决战

狂潮中队和血龙一分队的战斗还在继续,第一回合的战斗,双方基本算是打成了平手,所有参战的机甲各有损伤,血龙一分队还损失了一名侦察兵。
但是略有优势的狂潮中队却高兴不起来,他们并没有完成自己的战术目标,没有对敌人的火力压制部队造成伤害,原本计划的目标,对方的巡礼者部队此时还活得好好的。
干掉一台追迹者,并不能够消除双方的火力差距,而电子隐蔽的失效,又对狂潮中队是一次不小的打击,接下来,似乎只能是正面对抗了。
王天平猜测的没有错,在己方的大部队到来之后没多久,对方的大部队也进入了他们的雷达探测范围,而且对方的大部队丝毫没有隐藏的意思,直接越过了神庙区域,来到了中央广场,而刚才还在神庙区域徘徊的追迹者和巡礼者也主动暴露,进入了中央广场。
二十九台机甲迅速构筑了一个正面冲锋阵型,守护者在最前面防御,身后跟着仲裁者,巡礼者两翼,追迹者最后,阵型完成之后,他们也没有丝毫的停留,就按照雷达上所指示的方向朝着狂潮中队冲了过来。
王天平皱起了眉头,这个血龙一分队不好对付,他们的队长更是一个战术技术的双料高手,而且和之前遇到过的凤凰和冰山的两支一分队不同,这名队长的特点就只有一个字,快!
这里的快不仅仅是指他的追迹者驾驶技术,还包括他在战术上的安排,整个血龙一分队,都是在这样一个快节奏的战术上进行战斗的。
不得不说,榜样的力量不仅影响到了机型、技术,还影响到了战术,第一轮对阵凤凰一分队,可以感觉到他们的沉稳,第二轮对阵冰山一分队,感觉到的则是灵活,现在的血龙一分队,则是迅捷。
三种风格各有优劣,在王天平看来是无法定个高下的,血龙一分队在之前的两轮中接连输给另外两支队伍,很大程度上其实都是地形、状态,甚至是运气有所欠缺。
此次对阵狂潮中队,似乎正好让他们找到了自己的节奏,虽然一再的陷入王天平所设置的陷阱之中,他们却总能够在第一时间找到最合适的应对方法,在狂潮中队的战术还没有获得效果之前,就强行将战术打断,并在瞬间逆转局势,使得狂潮中队反而陷入危机之中。
此时,迅捷的血龙一分队已经集结完成,并开始了冲锋,正面对抗!压制性火力和正面防御处于优势的血龙一分队很干脆的选择了正面对抗。
对于已经提前出局的他们来说,需要的并不是一场胜利,而是一场战斗,所以即使是现在正面对抗他们也有输的危险,他们还是义无反顾的开始了冲锋。
对方的大部队要来了,而己方的大部队却避无可避,只能迎战,相比而言,己方的火力防御略逊一筹,在这样的情况下,有没有获胜的希望?
有!
获胜的希望当然有,双方的火力差距并不大,虽说狂潮中队上至王天平,下至疾风的新队员,实力差距很大,但是大规模正面对抗中,个人实力的影响已经降到了最低,在这种情况下,并不是没有获胜的希望。
那么获胜的希望有几成?
如果狂潮中队也按照对方那样的阵型来组织对抗的话,获胜的希望最多只有三成,那么对于现在这个只能够正面对抗的局势来说,王天平所能够做的就是增加获胜的希望。
可说起来容易做起来难,双方的硬实力在那里明摆着,怎么做,才能够增加获胜的希望呢?
王天平很快便给出了一个方法,那就是阵型!
小队数量级的机甲阵型,现在还没有多少人研究,大多数队伍都只是像现在的血龙中队这样,守护者前方防御,仲裁者后方火力压制,巡礼者两翼巡狩,追迹者最后方狙击并等待穿插搅乱的机会,即使是加入衍生机甲,这样的万金油阵型想必也是不会随便更改的。
这样的阵型,优点很明显,那就是无论自己的敌人是什么,都可以起到一定的作用,不管遇到什么紧急情况,都可以最大限度的保留己方实力。
但缺点
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