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网游之钢铁狂潮-第335章

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多见。
这场比赛,也毫无争议的被运营方和主办方选为了主会场战斗和电视直播,虽然其他的小组也有强强对抗上演。但和这两支队伍比起来,就有些差距了。
一支是从游戏开服之后没多久,便由第一人王天平建立起来,并且一直保持着第一独立中队名头的老牌强队,迄今为止,他们不仅在线上争霸赛中夺取过冠军。还保持着多个副本的完美首杀。
而另一支,则是横空出世的新兴队伍,虽然是新队伍,但他们却从一开始便充满了冲击力,连续创造出了很多老牌队伍都无法创造出的纪录。再加上充满暴力的打法和神秘的真实身份,让他们赚足了眼球。
正值当打的第一部队。和一鸣惊人的超级新星,两支充满话题性的队伍碰在一起,会绽放出怎样的火花,发生怎样的战斗,所有人都非常好奇。
提前买了主会场门票的观众纷纷感叹赚到了,而其他会场的票房却是异常惨淡,除了凤凰等明星队伍之外,就没有多少人在现场看比赛了,没有主会场门票的大多数玩家都去看直播了。
小队战只有一场,所以这一次进行的赛前投票也只有两项,最终的结果,是狂潮中队以88%的得票率远超神经元中队的12%,成为了毫无争议的热门。
同样,随着对阵列表的公布,在比赛之前网络上就已经充满了对比赛的预测和期望,有不少的玩家在网络上表达了自己的意见。
狂潮中队,无疑是一支依靠战术支撑的队伍,单论队员实力,他们确实比一般的精英玩家和职业玩家强,但比起顶尖级玩家来,还是有一点差距的,可他们却能够连胜至今,在这其中战术发挥了很大的作用。
而神经元中队,在战术上则明显没有很高的造诣,虽然他们最近似乎也开始在战斗中,做出一些之前没有过的行动,使得自己的战斗不再那么简单粗暴,但很显然他们还没有形成自己的战术体系。
难道说这场战斗,又会是像之前神经元五人组和天魔五人组对阵时一样,成为一场战术和技术之间的对决?如果真是那样的话,地形环境是不是又要起到很大的作用?
于是,网络上顶尖级玩家们的猜测开始统一,他们大多数都认为复杂的地形环境,对于神经元中队来说是个负担,同样,简单的地形环境中,狂潮中队也很难发挥出足够的力量。
在他们的眼中,狂潮中队虽然很强,但却一直是一支不够强硬的队伍,他们很少和敌人进行正面的碰撞,即使有,也是建立在自己已经拥有绝对优势,或是有致胜手段的时候。
就像之前和魔鬼中队的战斗,他们确实有正面对抗,但那个时候的魔鬼,已经被战狂者和风行者搅得一塌糊涂,根本就无法形成集团战斗力,而且狂潮中队还在外围布置了足够的神之组合来扫尾。
在必胜的状况下才开始决战,或许已经成了他们的习惯,而一旦陷入劣势,或是和敌人势均力敌,战斗结果不明的话,他们一定会暂缓决战,利用各种战术策略来增加自己获胜的筹码。
网络上的讨论很热闹,各种各样的猜测和论点不断的出现,在对阵决定和比赛开始之间不长的这段时间里,各个论坛上就已经被这场战斗相关的帖子淹没了,两支队伍的人气可见一斑。
不过,很快这些帖子就迅速的冷了下来,没有人继续跟帖回复,原因很简单,两支队伍已经决定好了参赛成员,此时已经站在了比赛场上,而随机地形的光幕,也已经开始滚动了。
看着狂潮中队的参赛队员,所有的观众又是一阵惊讶,因为狂潮中队的机型配置,和他们之前预想的不太一样,甚至可以说是完全相反。
神经元中队只有三十名队员,根本没得选,他们一直都是这三十人包揽所有战斗的,观众们早已对他们的组成烂熟于心。
而狂潮中队的参赛成员,才是所有人关注的焦点,按照他们之前的分析,狂潮中队应该是战术取胜,那么足够的侦察兵、狙击手以及火力压制部队就成了必要,相反,近战部队则可以适当减少,甚至是不要。
但是,狂潮中队站在场上的机甲,赫然是八风行者、八战狂者、八维和者、四巡礼者、一仲裁者和一影武者,战术型?不!这根本就是一个冲击力超强的突击型阵容!

第539章 狂潮中队VS神经元中队(上)

电子竞技大赛,小队战第二轮第一阶段比赛,B组,狂潮中队对阵神经元中队。
此时,双方的队伍已经站在了比赛场地的两端初始地点,地形环境随机的光幕也已经开始滚动,就等裁判将光幕停下来,决定使用哪一张地图了。
神经元中队只有三十名队员,所以他们是全员上场,没得挑,事前所有人都已经知道了他们的机型配置,而满编的狂潮中队,却提交了一份让所有人跌破眼镜的出场人员名单。
唯一的一台仲裁者是梦琉璃,唯一的一台影武者是小黑子,四台巡礼者除了王天平本人以外,分别是欣欣向荣、钢铁柳叶和巅峰骑士。
而除此之外,则是凌云带领着的八台战狂者,胡说八道和霹雳火带领着的八台风行者,以及真亮带领着的八台维和者。
这样的机型配置实在是出乎所有人的预料,不只是普通玩家,就连顶尖级玩家都没有想到,一向以战术型著称的狂潮中队,居然会派出这样一个突击型的阵容。
足够的侦察兵?八台风行者和一台影武者倒是都可以担当侦察兵,从这个角度来看,战术型打法最重要的侦察,狂潮中队似乎并没有放松。
足够的狙击手?这一点可就是彻底搞错了,全队九名狙击手,以及九名可以担当狙击手的追迹者机师中,此时站在赛场上的只有首席狙击手,同时也是狙击班的班长小黑子。
足够的火力压制部队?神之组合一台都没有上。仲裁者只有一台,拥有多管镭射枪的机甲全部加起来。也只不过有十四挺,对于现在都用审判者当做火力压制部队的小队来说,少得可怜。
尽量少的白刃战部队?这一点就更加离谱了,全队三十台机甲中,没有远程能力的纯白刃战机甲,占到了一半以上,剩下的机甲中,拥有白刃战能力的又有五台。就连维和者,也不能说是完全远程攻击型。
除了足够的侦察兵,这一常识性的,基本不可能搞错的猜测之外,玩家们对于狂潮中队的所有预测全部没中,不仅如此,狂潮中队的实际阵容。完全和他们的预测相反。
狂潮中队在想什么?玩家们快要疯了,摆出这样的阵型,难道是想要和神经元中队玩正面对抗?他们难道不知道神经元中队在正面对抗上的成绩?他们难道不明白自己队员的水平?
这些疑问的答案,实际上观众们是知道的,狂潮中队不是一支没有自知之明的队伍,否则的话他们不可能取得现在这样的成绩。但场上的现实,却在否定他们心目中的答案。
有关狂潮中队参赛人员的议论还没有结束,裁判就按下了滚动光幕的停止按键,叮叮叮三声轻响之后,三面光幕停了下来。
鬼城。标准重力,黄昏。
鬼城这张地图也不是新图。很早之前就已经出现过,比起中规中矩的大都会,鬼城因为不少的断壁残垣而变得错综复杂,虽说比不上迷宫,但也不是能够四通八达的普通城市可以比拟的。
在众多玩家的眼中,鬼城这张图最大的特点,莫过于没有灯光,一到晚上便是漆黑一片,必须开启热成像仪才能正常操作机甲,不像大都会那样有充足的照明。
也正是因为这一点,夜晚环境的鬼城之战,才最能够体现出这张地图的精髓,而现在却是黄昏,光线虽然不是最强,但也绝对不至于伸手不见五指,这样环境的鬼城,不就是一个稍微复杂一点的普通城市吗?
观众们显然有些不满,毫不容易随机到了这样一组超级对决,如果再随机到一张复杂的地图就更好了,而如果是一张之前没有出现过的新地图,那就完美了。
但随机的结果已经出现,只要没有充足的证据证明裁判舞弊,或者是地形环境随机系统出现BUG的话,已经决定的地形环境是不可能改变的。
比赛场地一阵起伏之后,一大片破败的建筑物出现在了观众们眼前,场地的最中央,是和大都市一样的中心广场,整个场地随处可见倒塌的大楼和满地的瓦砾。
所有还勉强保持站立的建筑物,也不像城市战那般光鲜,脱落油漆的墙壁,空荡荡的窗框,坑坑洼洼的街道,锈迹斑斑的废旧车辆,再配合现在的黄昏时光,让人忍不住心生悲哀。
随着裁判的一声令下,比赛正式开始,两支队伍毫不犹豫的第一时间冲进鬼城,而观众们虽然在赛前议论纷纷,但当比赛正式开始之后,所有人还是闭上了嘴巴,开始认真的观看比赛。
神经元中队,队员没有变化,阵型也没有变化,所采取的打法似乎也没有变化,仍然是集体压上,朝着市中心广场迅速前进,唯一不同的,或许就是他们的风行者也开始使用电子隐蔽,开始进行侦察了。
而狂潮中队此时的行动,和对面的神经元中队有不少的相似之处,风行者在最前面,已经脱离了大部队,显然是要进行侦察,而身后,其他机甲并没有分兵的意思,仍然在进行集团行进,目标也是市中心广场。
两边的侦察兵都在接近中央地带的时候开启了电子隐蔽,不过在开启电子隐蔽之后,他们的行动却并没有随之缓和下来,仍然和之前一样是全速前进,似乎是猜透了对手的心思。
不出意外,在如此奔放的行动下,双方的侦察兵根本就无法做到相互隐匿,他们在进入同一片区域之后,很快便通过对方的动静察觉对了对方的位置。
侦察兵基本上全部暴露,接下来呢?该攻击了吧?观众们开始兴奋,按照一般队伍的做法,在双方侦察兵互相发现的情况下,要进行一轮侦察兵大战,赶在大部队到来之前,给对方尽量的造成损伤。
但是,他们再一次失望了,在几乎同时到达市中心广场附近,并察觉到对方之后,两边的侦察兵都停止了行动,既没有冲上去和对方的侦察兵进行战斗,也没有继
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