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网游之钢铁狂潮-第352章

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当狂潮中队的参赛成员名单出来的时候,所有人一阵无语,这复杂到极点的机型配置到底是什么?三十台机甲居然有八个机型,除了巡礼者和维和者之外,居然数量最多的机型也只有三台。
不过,总归还是有聪明人,很多的顶尖级玩家,以及场上即将面对狂潮中队的冰山中队成员,就一下子看出了关键。
狂潮中队这一次派出的三十台机甲,在机型上确实很杂,有八种之多,每种的数量都很少,一眼看上去并不是一个适合于小队战的机型配置。
但是如果将衍生机甲也算到相对应的原型机甲一系中的话,这份成员列表就会发生很大的变化,就会从之前那份超级复杂的名单,变成七巡礼者七追迹者八仲裁者八守护者。
这,不就是在小队战中最常见、最正规、最具有平衡性的七七八八阵型吗?

第565章 奇怪的行动

一向出奇制胜的狂潮中队居然用了最为常规的机型配置,这确实是一个新闻,发现了这一点的顶尖级玩家纷纷向周围的同伴解释,而这一分会场的解说也不失时机的公布了狂潮中队阵容的关键点。
狂潮中队的实力很强,这是普通玩家的印象,但是对于顶尖级玩家来说,狂潮中队并没有那么神话,他们也只不过是一支由精英玩家组成的独立部队而已。
平均水平和大多数队员的个人实力,一直都是狂潮中队的劣势,除了最早和王天平一起建立队伍的元老之外,也就是影鬼、钢铁柳叶、巅峰骑士这些天赋不错的精英玩家比较强。
除此之外的其他队员,虽然比起一般的玩家来说,天赋要高一点,成长环境也要好一点,但总体实力却并没有高出多少,比起真正的精英玩家,他们的天赋就有些不够看了。
比起职业玩家来,他们的游戏时间又有些短,而且没有将所有的精力都放在游戏上,这样一下来,实力不高也就成了理所当然的事情。
队员实力不够,那么他们为什么能够取得这么辉煌的成绩呢?公认的意见就是依靠最核心的少量队员支撑,尤其是队长王天平对于队伍所做的贡献,甚至有人还说狂潮中队就是王天平一个人的队伍。
这种说法虽然有些极端,但是却无法完全的否定,因为很多人都知道,狂潮中队缺了谁都能够正常运作,但如果没有了王天平,必定会瞬间奔溃。甚至只要有王天平在,他完全可以瞬间建立起新的狂潮中队。
在这个思路下,对付狂潮中队的时候,以王天平为主要目标,不计代价的首先除掉王天平这种打法一度非常流行。但遗憾的是,这一点也会被王天平所利用,反而以此来重创对手。
冰山作为一支明白狂潮中队本质的强队,自然不会因为王天平这个核心而制定出舍本逐末的战术,身为特种兵的冰雪精灵明白,越是强大的敌人。他所暴露出来的弱点就越可能是陷阱。
因此,在看到地形环境随机到大都会、标准重力和黄昏之后,冰雪精灵不仅没有像其他队伍那样集中在一起准备正面对抗,反而将队伍完全打散,零零散散的分布到了大都会的很大一片区域之中。
这种做法自然又是引起了观众们的惊呼,在很多人看来。既然平均实力上狂潮中队不强,那么直接正面对抗岂不是更好,也更简单?但冰雪精灵明白,无意义的集中队伍,除了将主动权拱手让出之外,没有任何的用处。
这一边冰山所采取的行动,观众们还没有消化完全。另一边狂潮中队的行动就又让所有人吃了一惊,因为他们居然除了派遣侦察兵之外,完全没有分兵,所有机甲直接集团行进,朝着市中心广场冲了过去。
这是怎么回事?从来没有在无任何措施的情况下进行过正面对抗的狂潮中队,居然摆出了一副集团冲锋的架势,要知道就算是之前对阵神经元中队,都在事后证实是有使用狙击手进行牵制这一前提。
难道说还有什么特别的安排?对,一定是这样!观众们纷纷这么告诉自己,狂潮中队怎么可能在什么战术策略都没有使用的情况下。像是神经元中队一样直接冲上去和对手进行决战?
但是,真的什么都没有,双方的侦察兵已经同时到达了中央地带,并且非常专业在进入对方雷法探测范围之前开启了电子隐蔽,此时正在市中心广场附近相互搜索。一场侦察兵大战眼看就要爆发。
但就在这时,狂潮中队的两名影武者突然停下了脚步,是发现敌人的侦察兵了吗?不,此时他们距离市中心广场另一边的敌人还有一段距离,他们现在所处的位置,只不过是能看到市中心广场而已。
很快,观众们便知道了他们的目的,此时小黑子和另一名狙击手已经攀上了楼顶,并在那里构筑了狙击阵地,以电磁狙击步枪的射程,他们此时已经可以对市中心广场形成压制。
难道说,是像之前对阵神经元中队那样,利用狙击手进行牵制的同时,进行正面对抗吗?但冰山不是神经元,他们对于机甲狙击手的理解不低,不是那种因为两个狙击手就会自乱阵脚的队伍。
两名狙击手的狙击阵地刚刚构筑完毕,两台追迹者就又做出了意外的举动,他们此时已经来到了更加靠近市中心广场的地方,在这里,他们居然和刚才的影武者如出一辙,也攀上了楼顶,开始构筑狙击阵地。
追迹者也是担当狙击手?观众们这一次更加诧异,追迹者不是不能担当狙击手,公认的第一狙击手枪王驾驶的就是追迹者,但追迹者远程攻击时会暴露自己,再加上镭射战斗步枪在肩上,射击姿势就受到了限制。
更重要的是,狂潮中队并不缺少影武者,狂潮中队有着九台影武者这种事情已经是公开的情报,放着更适合于担当狙击手的影武者不用,却派上追迹者来充当狙击手,这又是为什么?
奇怪的事情一旦发生,那就是一件接着一件,两台影武者和两台追迹者刚刚安稳下来,三台风行者就有了新的动作,本来分成三个方向分头进行侦察的风行者,居然在狙击手埋伏好的一瞬间集中在了一起。
三台风行者一起侦察?这更是没有意义的举动了,风行者和有远程攻击能力的影武者或追迹者配合侦察还有点用处,但三台风行者除了增加自己的目标大小,让敌人更容易的发现自己之外,完全没有一点利好。
这个分会场的观众已经完完全全的迷茫了,两支队伍的行动都出乎了他们的意料,超出了一般小队战的范畴,虽然知道他们一定会有什么不为人知的计划,但到目前为止,还是无法看出两支队伍的打算。
就在狂潮中队和冰山中队使用着之前没有用过的打法,采取着完全不符合自身特点的奇怪行动的同时,主会场中凤凰中队和血龙中队之间的战斗,也已经迎来了一波小小的高潮。
只不过,这一波高潮并不是因为他们已经开始交战,事实上,他们此时连侦察都还没有进行彻底,双方的队员完全不知道对方的所在,完全没有把握敌人的动向。
此时,地下虫巢中上演的,是遍布全场的杀虫大战。

第566章 杀虫大战

地下虫巢这张地图真不是一般人能够玩得转的,一个无人工修整的虫巢环境,就已经让很多人叫苦不迭了,无照明全黑暗全程热成像仪更是吓退了大批的普通玩家,无处不在的巨型昆虫则已经变成了很多人的噩梦。
此时的小队战第三轮主会场,就连凤凰和血龙都被这一地图弄得非常被动,不得不分出一定的兵力放在清剿巨型昆虫上,只有这样,才能保证全队能够基本顺利的在这里通行。
起初,两支队伍并没有专门派遣杀虫小分队,之前他们在训练的时候,也基本能够做到闪避昆虫的探测,并做到不破坏虫卵,但是一到正规的比赛,心理难免紧张,一紧张就容易出错,一出错就是个大麻烦。
凤凰这边,一名队员的行进的时候由于过于在意和队友步调一致,而不小心弄破了一枚虫卵,立即引来了附近的大量昆虫,而血龙那边,则是一名侦察兵忘记了自己还没有开启电子隐蔽,没有掌握好距离,被昆虫发现。
以两支队伍的战斗力来说,这些巨型昆虫的威胁微不足道,就算是被包围,也只是动动手就可以解决掉的,但出于这张地图的特殊性质,中立单位还是尽量留下不要杀掉为好。
因为自己这半场的地图上多一个红点,就给敌人多造成一点麻烦,就算选手和中立单位的红点在行动上有着明显的不同,也可以起到一定的掩护作用,让敌人举棋不定,判断不清楚雷达上的红点到底是谁。
但是现在,他们却要因为自己的一点小小的失误。来将这些没有多少威胁却有不少利用价值的昆虫消灭掉,不仅在这里耽误了时间,也为后续的战斗带来了少许的阴影。
指责失误的队员?那就更做不到了,他们的失误实在是太小了,仅仅是稍微有些偏离正确的路径。这在其他地图上什么事都没有,也没有多少人会非常精确的在意自己的脚步,但在这里就是个悲剧。
小失误会带来大悲剧,而更大的悲剧在于,发生这种小失误的地方不止一处,两边的队伍因为人数较多地形狭小。所以无法集体行进,因此都是分成数个小组分头前进,此时失误的,就不止一个小组。
随着双方第一个犯错误的队员出现,其他队员也在紧张和担心之余,一时间没有将所有的注意力都放在自己的行进上。于是接二连三的失误在各处出现,和虫子进行战斗的队员越来越多。
如果刚开始两边的队长没有指责失误的队员,是因为这个失误实在是太小,没有指责的价值,那么现在就是因为法不责众了,因为要指责的话,就会将大半的队员包含进去。
当然。强如云上飞和零零零,不去指责队员们的理由还要包括他们有自信能够渡过这一难关,再加上他们已经猜到了另一边的对手也在为虫子的事情头疼,既然大家都是公平的,那就没有焦急的必要了。
于是,一场轰轰烈烈的杀虫大战就此展开,两支队伍现在还没有相遇,连雷达上都没有对方任何一名队员的标示,但双方的战
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