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网游之钢铁狂潮-第427章

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零亲自冲在最前面才能发挥出最强大的战斗力,所以这两支队伍因为没有队长而下降的实力,是几支队伍中最大的。
抽签完毕,决定了对阵之后,参赛的八个五人组分别传送到了不同的会场之中,而主会场这一次则安排给了神经元五人组和凤凰五人组。
本来,联邦最强五人组和魔鬼五人组之间的比赛也是必定精彩,在决定主会场的时候也有着不小的优势,而且这两支队伍,一个是全队没有顶尖级高手,但配合却非常默契,另一个则正好相反,全队全部都是顶尖级高手,但却完全没有配合。
不过,最终战斗的内涵压过了话题性,神经元五人组和凤凰五人组在很多地方都有相似之处,这样的两支队伍碰撞,不仅会有激烈的对攻,在配合和战术上也要略胜一筹。
王天平他们此时当然是没有闲工夫去关注其他人了,运气不错没有抽到凤凰五人组,云上飞松了一口气,差一点就要用自己的手解决掉自己的队伍,云上飞的压力不小,不过面对帝国阵营的魔鬼,大家就没有这方面的心理压力了。
战斗的地形环境最终随机到了沙漠古城,标准重力和黄昏,算是特点不怎么鲜明的地形,接下来的战斗,很大程度上就要看双方的发挥和实力了。
联邦最强五人组这边,三台仲裁者,一台风行者和一台巡礼者,攻击力强悍,但防御力略显单薄,对于五人战来说,算是一个比较适合的机型搭配,而魔鬼五人组则当然是以巡礼者为主,五人中有四人是巡礼者,剩下一个是风行者,相比而言攻防速更加平衡,但在五人战中冲击力有所欠缺。
随着裁判的一声令下,两边的十台机甲同时冲出,朝着场地中心进发,魔鬼五人组这边很方便,除了担当侦察兵的风行者之外,其余的四台都是巡礼者,所以前进的进度很好掌握,而另一边的联邦最强五人组中,王天平的巡礼者是除了零零零之外速度最快的一个,如果不做调整,队形很容易被打乱。
侦察是所有项目的通用环节,零零零和魔鬼的侦察兵在开场之后没多久,便加速脱离了队伍,去最前面侦察了,魔鬼五人组的其他四人速度不减,以巡礼者的最快速度继续赶路,与此同时,联邦最强五人组也出现了一个不同寻常的状况。
王天平脱队了!他驾驶的巡礼者比其他三人的仲裁者要快一点,一般情况下,巡礼者要配合仲裁者的速度进行减速,但此时,在零零零冲到最前面之后,王天平居然没有减速,而是脱离了三台仲裁者,跟在了零零零的身后不远处。
这是怎么回事?难道说是他们的配合出现了问题?内部没有协调好,王天平擅自出头了?但是他们五人有内部频道,如果出现配合失误的话,应该可以进行调整的,但王天平现在却丝毫没有减速的迹象,这已经不是配合的问题了,这难道是他们的内部矛盾终于爆发了?
这也难怪观众们会这样想,王天平已经在单人战中干掉了云上飞和亚特拉斯,而且还将要和零零零战斗,这样的一个完全由敌人组成的五人组,如果能够好好的配合打完一场战斗,那才叫稀奇呢。
现在的状况就是这样,零零零因为是风行者,需要担任侦察兵,所以在战斗前期无需和其他队友并肩作战,此时还在最前面以最快的速度前进,最后的三台仲裁者因为速度一样,所以在以一个还算是整齐的阵型前进着,而王天平的巡礼者则夹在中间,显得非常孤单。

第674章 王者归来!

联邦最强五人组的怪异举动很快便引起了观众们的注意,零零零独自冲上去进行侦察倒是没有什么问题,但王天平脱离其他队友独自跟在零零零的后面,这就有些不对劲了。
在小队战和中队战的时候,为了方便迅速接应前面的侦察兵,为了能够在侦察兵交锋的时候快速上前,确实有在侦察兵身后放一些巡礼者担当接应部队的打法,这种打法很流行,很多队伍都会这样做,但现在可是五人战,只有五个人,双方也都是只有一名侦察兵,根本就无需接应。
小规模的侦察兵交锋根本用不着接应部队,因为可以随时撤退,也可以转移战场,即使暴露也不会有很大的危害,所以五人战中使用接应部队的五人组并不多,再加上魔鬼可是有着四台巡礼者,现在王天平他们应该做的不是接应零零零,而是考虑如何决战。
但观众们的疑惑并不能影响场上的选手,王天平仍然我行我素的跟在零零零身后不远处,此时联邦最强五人组全体都是以最快的速度前进,于是三个部分之间的距离越拉越大,零零零接近沙漠中心的古城遗址时,和身后的其他队友已经有了不小的距离。
抵达古城遗址,开启电子隐蔽,然后沿着建筑物前进,零零零的侦察倒是做的没有一丝破绽,而另一边的魔鬼侦察兵尽管也是风行者机甲,也是以最快速度前进,但到达古城遗址的时间还是稍微慢了一点点,从这一点上,就可以看出零零零和一般军方机师的实力差距。
零零零毫不犹豫的继续前进,魔鬼的侦察兵当然也是开启了电子隐蔽,两台风行者同时朝着中心处冲锋,但很快,他们的行动便开始出现分歧。魔鬼的侦察兵前进的方向开始改变,不再是向着中心,而是朝着外围斜向上插入。
观众们先是一愣,然后便爆发出了一阵欢呼声,魔鬼的侦察兵很聪明,或者说负责指挥的魔鬼副队长很聪明,单论侦察技术。魔鬼当然处于下风,但古城遗址这一片区域虽然并不大,但对于一台机甲来说还是不小,既然打不过,那么就躲起来,反正目的是侦察。只要看清楚其他的敌人,任务就算完成了。
由于魔鬼侦察兵的改道,两台风行者错开了路线,当零零零的风行者到达古城遗址中心的时候,并没有看到魔鬼的侦察兵,不过,显然他也意识到了敌人可能采取的行动。风行者降低了引擎输出,并且隐藏在了一面高墙的后面。
但是,尽管降低了引擎输出,由于此时两台机甲之间还是有着不小的距离,所以零零零还是无法听到任何的声音,此时要看到敌人,就只能朝着两边移动,但是左和右。需要二选一,选对了能够找到敌方侦察兵,选错了,就只能冲上去侦察其余的敌人了。
对于零零零来说,首要任务自然就不是侦察了,以他的实力,侦察完全是大材小用。找到并干掉敌方的侦察兵才是重中之重,所以此时零零零考虑的不是尽快的看到其他敌人的雷达标示,而是选择一个方向去寻找敌方侦察兵。
左?还是右?就在这时,零零零的风行者再度降低了引擎输出。并且跟在后面的王天平也停止了继续前进,王天平身后的三台仲裁者也开始了减速,这还没有完,王天平的巡礼者和后面的三台仲裁者在停止和减速之后,又开始降低引擎输出,这一降就直接降到了最低。
零零零的风行者此时只有百分之二十的引擎输出,拳剑无法弹出,机甲动力全部失效,主副推进器全部失效,机甲此时仅保留雷达、通讯以及部分附属电子设备。
看到这一幕,观众们再次无语,从刚才的情况来看,联邦最强五人组明显是不合的,别说配合了,连内部矛盾都无法解决,但此时,却在几乎同一时间完成了相似的动作,这明显是高度协调之下的结果,没有默契的配合根本无法做到,这么熟练的行动说明了这绝对是经过专门训练的。
观众们在一阵惊讶之后恍然大悟,被骗了啊!这哪里是有内部矛盾无法配合,明明是配合默契的程度已经赶上了其他的五人组,王天平那突出的行动很可能是他们制定的战术,根本就不是因为几人不合而独自行动。
很快,场上的变化就印证了观众们的想法,零零零在将风行者的引擎输出降到最低之后没过多久,便将引擎输出提升到了百分之六十,然后向左一转,开始了之前就已经展示过的低引擎输出之下的快速行动。
方向选对了!魔鬼的侦察兵就在那边!难道说,刚才零零零将机甲的引擎输出降到最低,是为了尽可能的降低自己的引擎声干扰,然后通过声音来判断敌人的位置吗?
这么说来,后面的王天平和其他三人降低机甲的引擎输出,也是为了配合零零零,不给零零零的外置麦克风造成噪声干扰,让他能够正确的判断敌人所在方向吗?
想到这里,观众们有些愕然,这有些超出他们的常识了,一般玩家对于通过声音判断机甲的方向和距离没有什么研究,就算是顶尖级玩家也无法在这么远的距离上辨别声音。
很难想象零零零是凭借声音来判断出敌人的方向,但是事实摆在眼前,零零零确实是在将引擎降低到最低限度,并且他的队友们同样如此,然后在十几秒之后,便选择了正确的方向,以常识来看不可能,但事实却毋庸置疑。
随着零零零开始前进,王天平和其他三人也在同一时间恢复了引擎输出,然后继续开始前进,五人的行动流畅而同步,根本就不是配合出问题的五人组所能够做得到的,直到此时,观众们才终于确定,自己确实是看走眼了,强大到这五人的程度,内部矛盾根本算不了什么问题。
短暂的静寂之后,观众席上爆发出了前所未有的欢呼声,王天平几人都是游戏中一等一的高手,人气自然不低,就连实力最差的黄金圣龙,也是最大公会的会长,他们的支持者数量不是其他人可以比拟的,之前被称为纸老虎,除了一些不买账的玩家诋毁之外,更多的是支持者们爱之深责之切的心理。
但是现在,五人体现出来的战斗力已经远远超出了大家的预计,原本一直被诟病的配合问题也得到了极大的改善,不仅如此,随着几人实力的相继暴露,此时已经没有了隐藏的理由,他们原本就已经处于巅峰的实力再度加强,此时的五人组,才是真正的联邦最强五人组。
王者归来!
这就是观众们现在的印象,经历了之前的那么多战斗,这支临时组建的最强五人组终于完成了磨合,终于可以像其他队伍那样互相配合,而他
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