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网游之钢铁狂潮-第442章

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生物。

第694章 压倒性的优势

侦察兵的昵称从魔鬼五人组的成员名单中暗了下去,这在战斗中代表着阵亡,回到休息室的魔鬼侦察兵懊恼不已,竟然又成了第一个阵亡者,而且还是在已经开启了电子隐蔽,没有被枪王发现,在此基础上还看到了敌人的情况下,被敌人发觉并包围,然后在撤退的过程中被围堵,最终被打爆。
现在再去想这些已经没有用了,从战斗回放中他已经明白,自己是掉进了一个陷阱,最初光明贤者失误导致暴露,那应该是无意之举,确实是他的失误,但是之后,帝国最强五人组却迅速的想出了这样一个方法,将失误变成诱饵,布置了一个陷阱。
那个时候,看上去自己只有一个最好的选择,那就是站在光明贤者和其他敌人之间,对两边同时进行侦察,但现在看上去,那个选择,实际上就是陷阱的一部分。
魔鬼的侦察兵开始担心起来,自己这一下场,魔鬼五人组不只是在人数上有所欠缺,情报上也会处于瞎子和聋子的状态,而已经处于观众视角的魔鬼侦察兵看到,枪王始终都在魔鬼五人组大部队的附近进行跟踪侦察,而其余的四名四人,在围剿完毕之后,又立即散开,分成几个方向赶往场地中心。
而且,和刚才不同的是,因为已经不用再去模仿中立生物的行动轨迹,这四人的行动速度开始加快,虽然双方之间还有不小的距离,但一个包围圈的雏形已经可以看出,相比而言,没有任何情报来源的魔鬼五人组,却依旧是集中行进状态,这样下去,一定会陷入敌人的包围圈中。
但是,他此刻却只能是干着急。只能眼睁睁的看着双方的大部队持续接近,回到休息室的他是观众状态,而场上的几名队友则是隔绝状态,双方之间完全无法沟通,就算他现在能够看到更多的情报,也对场上的队友没有任何的加成。
战场上,魔鬼五人组剩余的四人也不轻松。之前他们还能通过侦察兵得到一定的情报,就算敌人通过模仿中立生物的行动轨迹来躲过侦察,但那至少也是一种牵制,让敌人无法心无旁骛的行军,但现在,他们明白敌人已经没有任何顾忌了。
虽然就目前的形势来看。分散行军也不失为一种好的方法,这样就可以让大多数的队员摆脱枪王的侦察,让敌人的包围圈失去明确的目标,但是,一旦分散,所有的队员就都需要承担被枪王偷袭的风险,而且分散简单。再集合就难了,现在散开,之后决战时该怎么打才是最大的问题。
所以,就算是形势越来越不利于魔鬼五人组,他们也没有萌生出分散的念头,仍然是四人集中在一起,这让枪王很是郁闷,那边被他漏掉的魔鬼侦察兵已经被队友搞定。本以为敌人会因此动摇而分散前进,到时候自己就可以捡个便宜干掉其中一人,最好是对方的队长,但没有想到敌人却没有上当。
没有分兵继续朝着场地中心前进的魔鬼五人组,吊在他们的前方保持着侦察的枪王,以及从另一个方向朝着场地中心分散推进,已经基本完成包围圈构筑的帝国最强五人组。构成了现在的战局。
两边的侦察交锋告一段落,暂时也不会发生什么冲突,中立生物对于场上几人来说也无法构成太大的影响,就在这样的情况下。所有的参赛选手都在向着场地中心靠拢。
最先到达场地中心的当然是枪王,他之前就是从场地中心穿过,然后到达魔鬼五人组半场的,所以他距离场地中心的距离本来就不是很长,在自家那半场经历了那次诱杀之后,他就已经回到场地中心边缘了。
而在枪王之后到达场地中心的,则是魔鬼五人组剩余的四人,毕竟他们一路上没有任何的耽搁,机甲也是速度不慢的巡礼者,不像帝国最强五人组,模仿中立生物就花费了不少的时间,之后又对魔鬼侦察兵进行诱杀,然后又是分散,这一系列的动作下来,耽误了不少时间和进度。
枪王此时已经回到了自家的这半场,而魔鬼五人组在到达场地中心之后并没有停留,而是继续朝着敌人的半场前进,毕竟这里是混乱森林,不是城市地形,场地的中心并没有广场之类的特殊地形,没有适合于正面对抗的平坦宽阔地形,这里和其他地方一样,只是一点儿也不普通的普通森林。
魔鬼几人当然想到自己已经被包围了,但此时他们却没有更好的方法,只能是集中在一起,等待敌人的攻击到来,然后做出相应的应对措施,这一次虽然也只有这一个最佳选择,但是和之前那个诱杀侦察兵的阴谋陷阱不同,这一次是赤裸裸的阳谋,在让对手觉察己方策略的情况下依旧无计可施。
很快,帝国最强五人组的其余四人也进入了魔鬼五人组的雷达探测范围之中,此时他们没有去模仿中立生物,都是在以最快的速度往这边赶来,所以魔鬼五人组一眼便看出了分别从四个方向向着这边靠拢的四个红点。
魔鬼的副队长很快便在地图上标注了一个地点,那里算是这一带比较平坦宽敞的区域,而且最重要的是周围没有多少敌对的中立生物,是混乱森林中不多的适合于决战的场地之一。
魔鬼几人立即在副队长的带领下来到了这片区域,然后便分别朝着四个方向进行警戒,看样子,他们是打算在原地对敌人的包围进行防御和反击。
最后的决战发生的倒是没有什么悬念,这一次,除了枪王的突然袭击之外,帝国最强五人组倒是再没有搞出什么幺蛾子,四人冲上来进行攻击,魔鬼五人组进行反击的时候,枪王突然冲出,开始对魔鬼的副队长进行狙击。
不过,魔鬼也始终没有忘记就在自己附近的枪王,枪王开始攻击的一瞬间他们便已经做出了反应,开始防范来自枪王的攻击,再加上枪王的电子隐蔽时间也在攻击发起的瞬间结束,失去了电子隐蔽,枪王的狙击命中率再度下降,大多数的攻击只能打在盾牌上,起到一点牵制的作用。
决战之前的交锋,以及混乱森林的混乱,在决战的瞬间全部都成为了过去式,魔鬼五人组只是在防御的同时抽空反击,而帝国五人组也在包围圈完成之后,专心致志的进行攻击。
相比而言,帝国最强五人组有着人数上的优势,火力上的优势,耐久度总和上的优势,位置上的优势,技术上的优势,心理状态上的优势,拥有这么多的优势,在敌人没有办法做出更多应对的情况下,类似于正面对抗的战斗方式,对于他们的加成是巨大的。
而魔鬼五人组的优势就很少了,满打满算,也只有精力上的优势可以算数,就连他们最引以为傲的配合优势,也在目前这样的形势中消于无形,有着这么多的劣势,想要胜利实在是太难了,就连他们自己,也只是在抱着尽人事听天命的态度进行最后的战斗而已。
本场战斗最终的结果,也在十几分钟之后出炉,有着天时地利人和所有优势的帝国最强五人组没有放过这一次的机会,最终的决战中没有出现一丝一毫的失误,显然他们都是压榨了自己最后的精力,最终他们干净利落的拿下了这场战斗,以总比分二比一在第二阶段中胜出,留在了败者组,晋级下一轮。

第695章 一堆乌龟壳

小队战第四轮,胜者组四强狂潮中队、血龙中队、狂狮中队和魔鬼中队,败者组四强神经元中队、凤凰中队、幽灵小队和收割者小队。
四支新兴公会的主队,和四支精英玩家队伍,其中的两支甚至还是连中队都没有升级的小队,对于玩家们来说,相比起单人战和五人战前期的繁盛和后期的萧条,小队战似乎才是精英玩家们展示自我的舞台。
最初,玩家们看到单人战和五人战中,进入决赛圈的精英玩家不少,而小队战和中队战中却寥寥无几,认为精英玩家虽然擅长于单打独斗,但对于集团作战却没有太多的经验,但是,他们却忽视了精英玩家和职业玩家的实力水平因素。
单人战比拼的纯粹是实力,虽然也有运气的成分在内,但是没有实力的选手想要进入决赛圈却是难上加难,而众多普通玩家没有意识到的是,游戏中所有玩家的实力水平是有断层的,处于金字塔顶端的王天平、神经元、云上飞等人之下,其他的高手和他们之间都有不小的差距。
虽然根据具体的情况,也不是不可能胜利,但想要持续的获胜,就非常的困难了,所以单人战越往后,留下来的最顶尖高手所占比例就越大,因此在刚开赛的时候还有不少精英玩家,但到了现在,却只剩下观众们耳熟能详的最顶尖高手了。
五人战和单人战相似,虽然也需要一定的配合,当配合非常默契的时候,甚至可以击败个人实力高于自己的对手,但相比而言人数还是太少,将个人实力的差距分摊到每个成员头上之后,这个差距还是有些大,而且精英玩家的配合也比不上职业玩家,因此。五人战精英玩家同样没有很好的成绩。
而小队战就不同了,三十人的数量足以让个人实力的差距稀释到足够低,而且因为小队在很早就可以成立,所以现在精英玩家当中有不少从游戏开始之后不久,便组建并保存到现在的老牌小队,个人实力的差距很小,配合也不弱。自然也就有了取得好成绩的资本。
至于中队战,则就有些过了,一百人的中队虽然可以进一步的降低个人实力的差距,让个人实力对战斗的影响降到最低,但一百人这个数量却让众多的精英玩家望而却步,毕竟中队是到达前线之后才能升级的。精英玩家想在第一时间组建起一支强力的满编中队,困难可就不是最初组建小队时的程度了。
四支精英玩家队伍,虽说当中有狂潮和神经元这两支有些脱离常识的队伍,但玩家们还是乐意将他们也算到精英玩家里面,所以看到此时有一半的精英玩家,观众们表现出了之前所没有的热情,游戏中的上线人数也小小的刷新了纪录。电视直播的收视率同样也迎来了一波高潮。
包括王天平和神经元在内的八名队长站在了主会场中央的舞台上,开始了这一轮的
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