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网游之钢铁狂潮-第495章

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然后,零零零趁着两名敌人无法攻击的间隙,一个冲锋进入了帝国最强五人组的阵中。接下来毫不犹豫的转换了攻击的目标,一对加长拳剑朝着冰雪精灵的背后砍去。
腹背受敌,冰雪精灵如果要去防御零零零的冲击就顾不了前面,虎视眈眈的王天平一定会瞬间配合零零零冲进去,到时候无法相互照应的帝国最强五人组必输无疑,而如果不去管零零零,冰雪精灵的后背受敌,耐久度消耗不说,前面的防御也会出现问题。
这时,刚刚回到阵中的枪王毫不犹豫的接下了零零零的攻击,虽然近身战上枪王并不是零零零的对手,但零零零如果想要快速解决枪王也是不可能的。
局势似乎在瞬间就被稳定住了,这让帝国阵营的玩家们松了一口气,看到零零零冲阵成功,他们差点以为就要不行了,不过只有一人冲阵还是有些危险,如果这个时候除了零零零之外,还有一人冲过来的话,帝国最强五人组真的就是无力回天了,但只有一人的话,只要缠住零零零,就能够保持阵型。
可就在这时,刚才还因为枪王到来而专心和枪王对战的零零零突然改变了打法,一对加长拳剑全力发挥,竟然是扩大了攻击范围,不仅是枪王,就连另一边的冰雪精灵也受到了攻击,风行者的一对拳剑,竟然是打出了仲裁者一对合金战刀的意思。
这是什么打法?观众们愣住了,风行者就是风行者,虽然也是双手都有近身战武器,但先天的力量不足,以及拳剑的局限性,在大开大合这一特点上,是无论如何也赶不上仲裁者和战狂者的,所以风行者和追迹者的近身战都是以点为主,攻击范围尽量缩小,以增加攻击强度。
但零零零此时居然将风行者的攻击范围扩展到了这么大,这已经是接近仲裁者和追迹者的攻击范围了,这样一来,攻击强度必然降到了最低,而且这样的打法可不是想用就用的,看零零零的熟练程度,必定是经过特别的训练,这让场上的帝国五人惊讶不已。
为什么?零零零不可能预知这一战的场景,不会知道自己一人冲阵被枪王缠住发挥不了作用,但却在此时使用出了最适合的打法,并且还提前经过训练,他是怎么想的?而且这种打法绝对不是轻易就能够练就的,他又是怎么练出来的?
除了血龙的队员之外,没有人知道零零零是怎么练出来的,就连王天平等人也只是知道零零零可以做到这一点,不过王天平倒是想到了一种方法,一种有些吃力不讨好的方法,这种方法他以前也用过,只不过效率很低,完全称得上是事倍功半,所以不管是现在还是未来,使用的人都不会很多。
这种方法说来也简单,那就是一心多用,换乘其他类型的机甲去体验其他类型机甲的打法,在王天平的猜测中,零零零很可能是申请了小号之后选择了仲裁者,然后一次次的用仲裁者去战斗,去体验双手合金战刀的打法,在取得一定成就之后,在回到风行者机甲,用风行者来施展仲裁者的战斗方法。
这样的方法问题多多,一个人的精力有限,很难将两种机甲都训练到极致是一方面,另一方面,同种机甲的原型和衍生几种机甲之间共通点倒是不少,但不同类型的机甲之间差距太大,适应一种机甲之后选择另一种机甲会很不舒服,而适应了新机甲之后再换回来,又需要一段时间去重新适应。
所以浪费时间不说,还不会有太大的效果,王天平曾经那么做,还是因为他驾驶的巡礼者比较全能,再加上他天赋不错,才稍有成就,现在零零零这么做,虽然不清楚他究竟是为了什么,但不得不说零零零的这个新技巧还是很及时的。
对于联邦最强五人组来说,零零零的表现当然不错,但对于帝国最强五人组来说,零零零的表现却正好打在了他们的死穴上,原本枪王一人便可以应付,现在冰雪精灵突然遭到攻击,最前面的防线出现了短暂的破绽,而王天平,则准确的抓住了这次机会。

第767章 最强五人组之战(下)

冲阵,就是一瞬间的事情,讲究的就是一个快字,零零零突破巴尔和光明贤者的封锁,攻击冰雪精灵,联邦最强五人组的仲裁者牵制光明贤者和三台巡礼者,枪王上前缠住零零零,紧接着零零零爆发以仲裁者和战狂者的战斗方式逼得冰雪精灵无法全力防御,从而露出破绽,这一切都在电光火石之间完成。
而王天平,就在这个时候动了,他非常形象的阐述了静若处子动若脱兔的精髓,静与动之间的转换无比迅速,尽管他驾驶的并不是速度最快的追迹者一系机甲,但比起之前零零零和枪王的行动,却丝毫不显得慢,前一刻还在防御,在看到冰雪精灵出现失误的瞬间,却已经到了突破之处。
左手盾牌右手合金战刀,王天平的巡礼者一出现,便直接将帝国最强五人组的阵型搅乱,两台巡礼者之间的狭小空隙直接被扩展到最大,而云上飞三人也没有放过这次机会,看到王天平冲阵成功,他们也立即一个冲锋,顺着王天平打开的缺口来到了帝国最强五人组的阵型之后。
他们根本就没有给帝国最强五人组转身的机会,零零零的拼杀和王天平的突破,让三台巡礼者瞬间受创,而枪王和光明贤者虽然也在尽量阻止了,但还是慢了一步,此时联邦最强五人组集合在了一起,反而将帝国最强五人组之间的联系完全切断。
王天平五人此时只是稍稍走位,便将五名敌人完全隔离开,此时虽然是群体单挑的局面,但联邦最强五人组互相之间还能配合一下,至少在遇到危险的时候可以交换一下对手。或是帮忙防御一下开两枪之类,而帝国最强五人组此时却完全无法影响到彼此,他们只能是尽量应对眼前的敌人,发挥自己的战斗力。
小队战和中队战的包围,因为人数太多。所以被包围的那一方肯定会有人无法攻击防御,使得整体战斗力发挥不全面,但五人战不存在这个问题,甚至有的时候被包围的一方还会因为彼此靠近而占到一定的优势,此时的局面正是如此。
群体单挑局面已形成,帝国最强五人组的五人心里就凉了一大片。此时零零零已经将打法从大开大合变回了专攻一点,他正在和枪王火拼,而云上飞等三台仲裁者,此时却是拦下了三台巡礼者,最关键的王天平,此时对战的却是最弱的光明贤者!
一看到这个局面。五人就明白了王天平的打算,如果按照实力和机型划分,王天平对阵的应该是冰雪精灵,而冰雪精灵就算打不过王天平,拖一会儿还是没有问题的,其余的战场,云上飞和亚特拉斯虽然很强。但想要快速解决两名职业玩家和巴尔却也很难,至于黄金圣龙就更算不了什么了,这样一来,尽管胜算还是不大,但至少稳住了局面。
可现在最强的王天平对战的却是最弱的光明贤者,而冰雪精灵对上了云上飞,巴尔对上了亚特拉斯,开天辟地对上了黄金圣龙,这三组对战必定会是对阵时间最长的,就连零零零和枪王的战斗。都有可能因为追迹者的速度而很快结束。
现在,三场战斗会拖很长时间,一场战斗胜负未定,最后一场没有悬念的战斗明显不会持续多久,要是枪王能在王天平击败光明贤者之前干掉零零零。倒还有一定的胜算,但不得不说这实在是太难了。
零零零当然知道自己这场战斗的重要性,所以他此时是只求无过不求有功,打法很保守,完全没有他之前很多战斗的风格,对于枪王而言,现在的零零零无疑是最弱小的,给他点时间,零零零必败无疑,但可惜的是,时间却是最缺少的,这样的零零零确实弱小,但想要快速击败,却更加困难。
很快,本场战斗的第一个阵亡者便出现了,当然是光明贤者,原本实力就不怎么高的他,本届比赛到现在又是只有五人组保留至今,其他项目全部早早退场,没有经过激烈战斗的磨砺,和王天平之间的差距更加巨大,现在和王天平单挑,更是心生恐惧无法全力发挥,没过几分钟,便一命呜呼了。
腾出手来的王天平没有辜负敌人们的期望,迅速的加入了零零零和枪王的战斗,显然零零零的拖延战术起了作用,枪王虽然占据主动正在全力攻击零零零,但零零零的闪避和格挡却是恰到好处,直到王天平参战,枪王也是没有能够获得太大的优势。
光明贤者阵亡,枪王阵亡,王天平和零零零分别加入了对巴尔和开天辟地的围剿,这两人也没有撑过多久,而早就已经明白事不可为的冰雪精灵只是象征性的抵挡了一会儿,便被几人围攻致死。
一比零,联邦最强五人组获得了今天的第一场胜利,这对于他们来说算是一个小小的转折点,也让他们稍稍松了一口气,在战斗中信心还是很重要的,之前连输两场,如果是心理素质不过关的普通队伍,这第二阶段比赛根本没法打,就算是他们,心里也是有压力的,现在赢了一场,总算能够放下心来了。
中途休息,两边的休息室内依旧没有人观看录像,就算是输了一场,再输一场就要被淘汰,帝国最强五人组也没有观看录像,太熟悉了,对手不像是神经元那种突然冒出来的天才,经过这么长时间游戏,或多或少有接触,相互之间斗了这么多次,除了压箱底的东西之外,其余的都已经被对方所知了,而压箱底的东西,怎么可能在五人战中暴露出来。
十几分钟的闭目养神之后,第二场战斗开始,对于双方来说,地形环境都已经没有太大的关系了,纯粹实力的比拼,谁强谁胜利,现在看来,是联邦最强五人组略胜一筹,第一场战斗胜利,之后的战斗,悬念已经不大了。
第二战,地形为鬼城,但重力环境是标准重力,气象环境是白昼,这样的鬼城虽然是还是有着鬼城的特点,却和一般的城市战区别大不,鬼城的精髓根本体现不出来。
没有了黑夜的环境,鬼城除了破败一点,断壁残垣会形成新的道路走向,建筑物受到攻击更容易倒塌之外,其余的就很简单了,还算规整的街道
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