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网游之近战法师-第824章

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这个情况他们知道,两大会长更是清楚。他们其实早意识到这些人正好算是一个引诱千里一醉现身的诱饵,已经在号召各行会集结人手,过来接应,发现千里一醉的话正好给予反猎杀。
聚集队伍,再朝这方向赶来,这都需要时间。尤其是面对对手是千里一醉,人数少的队伍根本就不敢上路,非要和其他队伍也聚成一股数百人的团队不可。云中牧敌和黑色食指苦口婆心劝说这些个会长:千里一醉是在东城门外,你们的人还他妈在北城门外的练级区练级,怎么可能遇到?你们全朝东城门那方向赶,自然而然不就聚成大军团了?
但没人听,所有会长像是串通好了一样,都说什么这事他们说了也不算,是会里玩家在聚齐人手之前统统不肯上路。
黑色食指和云中牧敌咬牙切齿啊!也说不清这些家伙是真这么没见识。还是故意如此拖延时间,不想为营救两家行会被猎杀的成员出力。
两人很无奈,只要催促自家行会的成员迅速集结。这些人有城里的有城外的,城里的集了往城外赶,城外的集了往城里赶,北城门外的往东城门外赶,反正都是一个目的:尽快对千里一醉进行反猎杀。
但是很遗憾,成队的玩家,移动速度只能算做是短腿,顾飞单枪匹马,比他们不知要快多少。云中牧敌和黑色食指不断听到的都是噩耗,一个又一个的玩家野外被千里一醉干掉,有回监狱的,也有回复活点的。等他们大部人马集结到时,不知要损失多少人。这损失还不是最可怕的,最令二人烦心的,是在行会里已经传开的“退会不杀”的声音。如果不能再给千里一醉一次迎头痛击的话,行会成员真失了信心,开始退会的话,两家可算是要完蛋了。
此时的顾飞,一路猎杀目标兼不断地试领任务,任务数已从34升到了40,中间已有7个完成,只是因为还没交任务犹自存在在清单当中。这些任务全部完成交掉的话,可洗PK值47点。但就这一路猎杀,平均遇一队人是一个任务两个PK,结果PK值现在倒是已经跳到197点了,突破200在望。
此时清单中的目标坐标,却是分成两类。越来越是渐近。顾飞知道,这是对方在统一的调度下朝着统一的方向前进,渐渐已经合成一路。一路是北城门外那边的,此时再赶过去怕也有些来不及,至于东城门这边的,顾飞抬头望了望,他都已经看到那朝归城大道上汇集着的人流了。
这些玩家可也是一直注意着四下的,随时提防着千里一醉的出现。当顾飞的黑色人影渐已清晰时,无数人都已经惊觉,大叫着“千里一醉来了”,一边给各自的会长汇报着。
“团结一致,抵抗千里一醉!!”两会长倒是早就知道他们的增援不可能比千里一醉更快,已经商量好策略,要靠这些玩家去抵抗拖一下时间,而且有一个很不错的理由:千里一醉追到你们,正好说明他是领有通缉你们的任务,所以就算他击杀了你们,也不过是去监狱,而不是死亡掉级。而一旦你们击杀了他,190点PK,千里一醉从此是路人。
这个推论倒是极有道理,众人都挺信服。既知不会死,心中惧意自然是消了大半。倒是其中一些后来主动申请PK值的牧云玩家心中尚有些忐忑。他们担心的是千里一醉这么忙,会不会还没来及领他们的任务上身?
随同的队伍中不只有PK玩家,一些本在一起练级的同队玩家,当然不会在接到撤令时还自己练下去,此时也在其间。这里共有两家行会共24支练级队的集合,每队人数9到15人不等,玩家总数共是267人。这已经是相当庞大的团队了,但面对千里一醉,两大会长想到的都只是“拖延时间”。
顾飞迅速追上对手,一看对方也已经停止了逃窜,正集结起来返身准备迎击。这是顾飞一路猎杀下来头回遇到抵抗。精神一振。一扫对方阵势,估摸着人数该在二百多,练级队的集合,那职业分布自然是最佳状态,配合的话在小范围内应该也挺娴熟。顾飞很冷静,没有急着就冲上面,距离一定后就停下了脚步。但对方看千里一醉过来却很慌张,此时他们只是练级队的大集合,连个统一的队长都没有,而且还是两家行会,其实并不如顾飞想象的那么铁板,一看顾飞进了射程,弓箭手们纷纷自作主张开始射击。
267人,各职业比例相当,弓箭手总数也不过三十到四十人,顾飞功夫步法走位,全没把这点箭手的攻击放在心上。一边躲闪一边朝后退却,弓箭手们为了射到顾飞不由自主地就追了上来。但队伍却有人冷静,连忙大喊:“不要追,他不敢过来最好!!”
弓箭手们闻言回头,一看自己都和大部队脱开部分距离了,顿时也是一头冷汗。在传闻对酒当歌被千人斩的那一役中,千里一醉就是佯装逃跑把弓箭手和盗贼两大敏捷职业带离了队伍,随后回头逐个击破,再之后的短腿大部队虽有数百人,却只能被又有敏捷又能远程又有高攻击的千里一醉戏弄到死。今天这家伙是故技重施啊!好险好险!弓箭手们检讨着,连忙回归了本队。
顾飞其实还真就是这么个心思,但一看对方竟然看破不上当,二百多人面对自己一人搞出的是防御姿态,弄得他也很无奈。
弓箭手正面相抗,身后就是攻击距离第二的法师。这两大职业都堆在了这个方向,那他们的侧面……或者背面呢?顾飞观察对手阵型,突然有了想法。
 

第八百零三章 走位的战斗
 顾飞突然迈步朝着对方阵型的右翼绕去。
这一个很简单的走位。却让对方阵中一阵混乱。
站位、走位,都是网游中很有技术含量的两门技术。在团队站中,站位是基础,而走位,其实也是为了保持站位。拿现在这个局面来说,弓前法后,这就是两家行会玩家决策出的应对顾飞的站位方式。但是此时顾飞突然绕向右翼,要想保证这个站位,他们就必须走位,将弓前法后的站位,保持到顾飞所绕成的右侧。
这个走位并不难,而且有很多种方法。比如只需要一列玩家站立不动,所有玩家以这列玩家为轴心,保持原有阵型转动走位即可,而在场的玩家选择得正是这个做法。时间紧迫,数列需要时间,于是他们就以用不着数的右侧第一列玩家作为了轴心。
前排弓手,追随着顾飞的脚步,立刻齐头并进转向了右翼。然而在他们的身后,法师的走位却很勉强,因为他们并不具备弓箭手的移动速度。
越是站位靠近右侧的玩家。越临近轴心,移动的幅度越小,倒看不出异样。但是站位越是左侧,所需移动的距离就越大,这一移动速度上的差距,可不是玩家咬一咬牙或是憋一股劲就能解决的。两家行会的阵形,越往左偏,就越发地显得混乱。
然而顾飞的走位却还没有停,他依然在移动。他与对方的阵型保持了三十米的距离,让自己不至于踏入法师的攻击范围,以此为半径,准确地移动着。这个距离弓箭手倒是可以攻击,但一边跑一边射,准度已然没了保证,顾飞的走位步法又是常人无法看穿的诡异,结果连追踪矢好多都没能瞄准目标。
顾飞以三十米为半径,他要移动的距离更加远,但是他的速度帮他弥补了这一点。弓箭手和盗贼等敏捷职业自然是可以轻松跟上顾飞的走位,但顾飞要带乱的本就不是弓箭手或盗贼,他要带乱的是其他短腿职业。
要保持站位,走位的可不能单是弓手和法师两种职业,所有人都得走位。于是除了弓箭手和盗贼,其他人全部因为速度的不足,越来越乱。而顾飞脚下不停,硬生生地走了足足三圈。两家行会的玩家根本无暇多想,只能追着他狂转,顾飞移动越快。他们生怕一个迟疑,就让顾飞成功绕道弱侧,近身来犯了。
三圈过后,顾飞停下了脚步,举弓箭手稍轻了口气,但回头一看,脸都绿了。他们的站位倒还算齐整,但他们的身后,越往左侧空间越大,短腿职业被甩开大载,队伍裂成了两股,呈扇状打开,两股队伍,像是两根孤伶伶的扇骨。
顾飞却已经迈步开始冲杀。弓箭手的拦截依然被顾飞飘忽的步法视若无忽,而原本在他们身后会以强力范围法术铺开在这三十米的距离上的法师们,却已经在绕圈圈的过程中掉队的掉队,撞晕的撞晕……而顾飞更是选择了队伍最左作为突破口,队伍右侧因为移动幅度小尚能跟上队的法师,连忙过来支援时,顾飞已经逼近身上。
瞬间移动,双炎闪!
最后六米的距离对顾飞来说就和不存在一样。法师的攻击落到了他的身后。顾飞闪出这左侧弓箭手阵中,一圈火光卷出,这根扇骨立刻就截去了一截。
顾飞顺着弓箭手的队列就直杀下去,剑剑不带落空。被甩开的短腿此时也正在冲上,却被顾飞一道电流墙壁给阻断,跟着两个范围法术,惊得众人抱头鼠窜。
顾飞这一鼓作气的,法术用得太溜,虽有法力回环不停息地回复,却还是瞬间就把法力给清空。接下来只能物理攻击,却也杀得弓箭手东倒西歪。顾飞知道没有法力杀伤力不足,要干掉一个弓箭手,就会放跑更多的弓箭手,于是多用些勾绊扫撩的下盘功夫,弓箭手交手没两回就会被他放翻在地。而且放得很有方向感,一个倒下去,另一个再扑下去,下面的想起来,上面又压下来一个。
弓箭手没来及跑的硬是被顾飞堆起来一个人堆,法力回复刚一到位,回身一个双炎闪就朝着人堆劈了下去,这弓箭手们还朝哪躲去,人堆让死亡的白光都重重叠叠起,升起足有两米多高,白得刺眼。
弓箭手三十多人,这一合就叫顾飞灭了二十人,对方其他各职业总算已经围将上来,顾飞却不恋战,甩甩长袍转身就跑。那一堆子短腿又能把顾飞怎么样?盗贼倒是有速度,却没一个敢追的,一个个傻着眼,看着余下那些已经跑散开的弓箭手,一个个正惊惧地望着顾飞,都不敢再放箭了。
顾飞跑开一段,一边数法力回复,一边又去看PK值,二百大关终于是被他突破了,此时PK值共计215点,杀了20
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