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英雄无敌之传奇英雄-第141章

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很快那群弓箭手出现在大家面前。他们在山崖下的一个小山窝里既不当道也不显眼如果不是杜博提醒大家就是从这里跑过去也现不了他们。
“你想怎么办?”赵琳儿见阿土带着部队直冲弓箭手不安地问。
“看他们降不降!”
“如果不降呢?”
“那就杀了他们!”
“你会付出惨重代价的!”
“在所不惜!”
在攻击起了的前一瞬间杜博闭上了眼睛说:“赌赌命吧!我想我应该有一半的机会!”
听到电脑运转的轻微声响杜博想象着随机函数运行的结果:自己带着76o个骷髅勇士骷髅勇士的军力为2总兵力为152o。而弓箭手应该在15o个左右未升级的弓箭军力为4总军力为6oo。杜博的军力是弓箭的两倍半。理论上讲处于这种给玩家补兵位置的弓箭手们有七成以上投降的机会。但是骷髅们现在士气极低这又会使弓箭手们投降的机会降低至少两成。指挥部队冲向弓箭手后杜博就闭着眼睛等着命运的宣判——降与战五五开!
如果弓箭手们降了两军一接触就会响令人喜悦的激扬音乐声。在游戏中音乐就是喜鹊对于杜博来说从声音就能听出究竟会生什么事情。——当然这音乐也可能是乌鸦给人带来空难和痛苦。天堂与地狱也就在一线之间。
但是杜博却没有听到令人振奋的激扬音乐——弓箭手们不降!
唉!这可是偷鸡不成蚀把米了!如果没有去盗墓弓箭手们多半就降了!结果墓没盗着自己的部队却陷入了士气低落还面临着血战!
杜博无奈地睁开眼他必须面对现实。如果没有他的指挥骷髅的伤亡会更大!
屏幕上弹出一个对话框:“弓箭手们畏惧您的武力四处逃散你是否追赶?”
不降不战?——这也不错啊!杜博大喜不追当然不追!
墓扫不了又干什么呢?打不过就跑——这是老人家制定的战术是经过实践检验的真理杜博可不会逞匹夫之勇!离开1718地图是必然的。但是逃是逃却不能让这个高手太顺利了!杜博一面找一些好打的野怪出气一面恢复着部队的士气一路杀了回去。绕到魔法山泉加倍补满魔法力后他终于决定换副地图。——与这样的绝世高手作龙虎斗的结果只能两败俱伤!从而失去获得世界第一的机会!
再次仔细看看地图杜博向o17o19地图前进。1719地图与1718地图之间的关卡是一级关卡由一群小妖精和石像鬼把守攻过去没有任何困难。而其他的关卡都在三级以上守军和关卡上的箭塔都太厉害了杜博目前还攻不下来。
不过选择了逃避的杜博心里也十分清楚任由这个高手在1718地图展后果也是十分严重的——如果没有高手给他制造麻烦那么他很快就会展壮大起来那时他的攻目标一定是一级关卡那边的1719地图。因为其他三个卡方向的关卡都是三级以上的关卡敌人想攻起来难度都大得多。而一级关卡基本上是谁想攻就能攻下对于高手来说最好的防守就是进攻!与其让敌人从1719攻过来还不如自己朝1719打过去!
赶到1719后杜博必须尽快展起来否则失了先手的他最后仍将被1718的高手消灭!
而且英雄大6的地图很奇怪每幅地图有九座城市——每个种族一个分布在地图的东南西北四个区域内。最多的区域有三个其余的有两个。这四个区域都有大道相联可是守卫大道的却是强悍的六阶野怪!对于早期艰难展的玩家来说想打破六阶野怪的封锁进入本地图的其他区城还不如去其他地图容易——哪怕是攻三级关卡。
也是不信之中的万幸杜博所在的1718地图南部区域是一个一级关卡否则如果他将不得不强攻三级边卡逃命就算逃过去也会是个残废!
杜博没有选择从魔法山泉通往一级关卡最近的道路而是往东南绕了个大圈子消灭了六处野怪占领了一大片野外兵营——两个生产戟兵的岗楼和四个生产城堡弓箭手射手塔楼招出了32个戟兵和72弓箭兵。这种成片的野外兵营在各个地图里都有当然位置都是远离村庄的山区想找到并且攻击它们必须要战胜四阶兵种把守的路口。杜博相信那个神秘高手也能消灭这些四阶守路兵所以他必须提前把野外兵营里的部队全招走不给那高手留下进一步展壮大的机会。
从安全角度上讲此时已经是杜博离开1718的最佳时机。但是如果现在就走了岂不是把山区这么多资源全留给这个高手是不是太奢侈了?思前想后杜博都觉得不能让他展得太轻松了!于是冒着相遇火拼的危险杜博又在1718地图打了一天野怪夺走了四阶以下野怪们看守资源的五成以上!
下周系统还会继续刷新野怪和资源只不过高级资源的数量会减少一半如果这些野怪再次杀资源被城那么第三周再刷新出来的资源就只是木铁等基本资源。
虽然还剩下将近一半的资源但是这些资源都是由远程兵种、强力且度快的近战兵种守卫的资源杜博就算想抢也未必抢得到!
这些硬骨头就交给那个高手去啃吧!

第一百八十七章 英雄大陆(七)

经过一整天的激战杜博并没有遇上那个神秘高手。这与博自己的估计也是相同的——这个高手的要目的应该是占领一个城市消灭在城市附近的散兵游勇而不是到山区来追杀阿土——对他来说也同样是神秘高手!
此外在山区找人也是很困难的事情。虽然玩家必须在野怪中杀出一条血路来总会留下一些痕迹。但是山区并不是处处有野怪玩家也不可能知道自己面前的空地本来就是空地还是原有野怪被人杀了后成为了空地。唯一可以作为确定证据的是守路口的野怪。每个关键路口是必然有野怪看守不杀是过不去的。
可是这样的路口并非处处都有也许追踪者得花一个小时才能找到关键路口以确定是否有其他的玩家经过。
出人意料的是自从杜博扫墓不成现遇上强劲对手之后赵琳儿再也没有来到1o4室。如果杜博问起赵雪儿总是回答说:“妈妈身体不好要人陪所以姐姐就没过来。”
赵雪儿是蔷薇名义上的总经理所以赵琳儿留下陪母亲并不奇怪。但是杜博总觉得怪怪的。虽然赵雪儿与赵琳儿长得一模一样但是他还是想天天看到赵琳儿。
不过现在时间太紧杜博虽有想法也无法实施只能作罢——万事先以游戏为主。若是杜博展不起来那就万事皆休了。
周四阿土回到魔法山泉回满魔法值再往一级关卡前进。六小时后杜博砍死了由五阶兵石元素把守的野外工场买了一顶避难帐篷。此后作战时杜博直接把骷髅兵放进帐篷里不参战就不会影响部队的士气。从此杜博以弓箭手为主力配合闪电术作战省下了不少魔法值回魔法山泉恢复魔法的次数大为减少而骷髅的数量不断增加等杜博杀到一级关卡前的时候骷髅兵的总数达到了一千三。而且戟兵和弓箭手在战斗中不断获得经验全部已经升级为高级戟兵和神射手!——城堡的神射手的一次攻击机会能射出两箭从而使攻击力加倍!
包括来回恢复魔法的时间在内杜博又花了十二个小时打得过的怪就打打不过的就绕终于来了到一级关卡前面。守卫边上一般都是三阶兵精灵射手。由于是第一周一级关卡只有区区3o个木精灵守卫着。一级边关有两个箭塔每箭五十点伤害无视六阶以下部队的防御。对于hp只有1o的神神射手来说两箭就会灭掉1o个!
阿土没有学过弹道术甚至连投石车都没有(系统设置:法师玩家进英雄大6时会自动获得魔法书而战士玩家没有魔法书但是投石车。)自然是不可能砸开边关让骷髅和戟兵冲过去只能用远程部队和闪电魔法杀光守军!
攻关之前杜博把弓箭手分成两队一队41一队31个然后让骷髅进了避难所箭塔一般先射杀威胁最大的敌人也就是那41个骷髅!一轮射后杀1o个弓箭手还剩31个。神射手攻6木精灵防531个弓箭手射杀1o个木精灵十分稳当。两队神射手可以射杀对手两队弓箭手再加上闪电术杀一队三队全灭。
对方的也会有两队弓箭手起攻击(除去被闪电射杀的那队)木精灵攻9神射手的防只有3一箭能造成93+(基础伤害35)911点伤害几乎每个木精灵就能射杀一个神射手!
杜博又损失了2o个神射手一共牺牲了3o个神射手攻克了一级关卡来到了1719号地图。此时杜博已经18级了升级后得的技能点全加在知识上面使阿土的知识达到了9点。就连杜博自己也觉得19点的法力822点的闪电伤害值已经足够了甚至可以说是变态得过份了!另外还从从1718地图弄到了一万六千紫金币各类矿石都有近百个单位!
把32个戟兵和42个神射手全留在关口上还花了两百金币雇用了一个小队长可以对来犯之敌进行魔法打击。然后杜博进入了1719地图。
进入新地图并不意味着可以松一口气了——这只是新的艰苦战斗的开始!杜博必须要抢在那个神秘高手前面展壮大否则不要说急第一就连在英雄大6立足都成了问题!
没有沿大路自行前进——尽管沿着大路就会找到城市和村庄。关卡离有人烟的地方还很远杜博指挥部队继续在山区东打西绕很快找到一个魔法井。虽然喝了井水不能再使魔法值加倍但是由于三级空气魔法使阿土施展闪电术的魔法值降低到4阿土现在的4o魔法值也基本够用了。继续往山区深处前进四个小时后杜博又找一到了一大片野外兵营!
前后两排共有五个钟楼一共招出了18o个小妖精!这可把杜博乐坏了!让骷髅们进帐篷不参战杜博四处狂找野怪打把所有经验全留给小妖精们升级。两小时后18o个小妖精全升成了具有远程攻击力的大妖精!
把大妖精也放到关卡上守着杜博这才放心地指挥阿土在1719地图的山区里打怪升级夺取资源。在游戏早期从野怪手上夺取资源比占矿来得快多了!而且还可以升级招更多的骷髅兵还不会曝露阿土的位置可谓一举三得。唯一不好的就是打几处怪就耗光了魔法值杜博只好再回魔法井回魔然后再往前打再回魔——使用寻路术可以绕过一些怪但是守在路口的怪是绕不过去的。
在1719地图又艰苦打了三天野怪基本
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