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幻世之刺客传说-第231章

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当然,也不完全是如此,地属性的翡翠龟有着远远超过普通怪物的物理魔法防御能力以及极高的生命值,如果没有特殊手段的话,恐怕短时间要想这么大量的翡翠龟并不是容易的事情,而且因为有龟壳的关系,他们地要害部分大多数时间都是受到保护的状态……

而对于这种状况,凤舞则是选择了比较巧妙的应对方式。所有的法师都选择以风属性为主地魔法攻击来展开攻势,部分风系法师发动风之束缚,限制进入攻击范围的部分翡翠龟行动,因为他们的动作本身就是很慢。在前排地翡翠龟被限制之后,后排的行动自然也会不可避免地受到阻挡……

另外,牧师团负责释放范围增强法术伤害增益魔法。与此同时,还有一些数量为数不多的主修暗系魔法的暗影牧师通过诅咒来减少被打击目标的抗性

效果不算显著,但是一加一减之下,对于输出的帮助的……



而弓箭手配置也是类似,由主要加敏捷的弓箭手们射出减少目标物理防御的魔法箭,在命中目标之后的效果触发的减防御效果的5秒之内,再由同一组的其他主加力量的弓箭手逐个点杀目标,而每一组弓箭手的设置都是保证能够在一轮齐射之后放倒一只翡翠龟的组合……

那是一种虽然很无趣但是很有效的作战方式……

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“这里的战斗看起来好像有点无聊……”神木摇了摇头,作为一个骑士,他自然是更加喜欢之前狂战天下那种战斗方式,毕竟那才是男人所应该向往的战斗,而对于这种纯远程打击的战斗,他自然是提不起兴趣来,于是也是向王宇提议道,“老大,我们换地方吧,翡翠龟实在是太弱了,这种没有什么技术含量的战斗根本看不出凤舞天骄的程度……”

原本他还以为王宇会认同他所说的话,不过他看到的却是另外一幅光景,因为白开水的眼光丝毫没有从战场上离开的意思……

不但是是白开水,就连尘归尘和葡萄也是一言不发,她们的眼睛同样没有离开那个一面倒的战场……

就在这个时候,葡萄开口了:“你觉得无聊吗?”

“不无聊吗?”对于几人的反应,神木非常奇怪,他并没有看出眼前的战斗有什么值得关注的地方存在,不需要担心自己的生存,只需要不断用手里的弓箭和魔法招呼几乎完全不具备反抗能力的对手而已,这种战斗难道不无聊吗?

“你知道这场战斗的关键在哪里吗?”尘归尘没有收回自己的眼光,不过却是接过了神木的话……

“关键?那是什么?”对于尘归尘的话,神木显然并不理解。

“和之前狂战天下的生死之战不同,这里的战斗是一场必胜的战斗,而胜利的关键只是效率而已,同样可以杀灭对手,但是如果无法在短时间里完成战斗的话,那么整个怪物攻城就会失败,因为有了时限的限制,所以原本只是单纯防守的战斗就变成了歼灭战……”

尘归尘说到这里,神木也点了点头表示同意,不过他还是有些不解。

“还不明白吗?”尘归尘轻轻摇了摇头,“你难道没有发现凤舞天骄的弓箭手和法师的伤害几乎没有溢出吗?”

“没有……伤害溢出?”听了尘归尘的话之后,神木的目光又一次回到城下……

这一次,他的目光再没有移开……

因为他发现了,确实如表姐所说,这是一场完美的战斗……

所谓的伤害溢出,其实是一个很笼统的概念,简单来说就是同样的攻击打在一个濒死的单位身上然后导致一部分伤害被浪费的情况,在普通的战斗中,这种情况是比较少见的,即使出现的话,溢出的伤害也只是很少的一部分,因为正常情况下,玩家的目标通常只有一个,而对于近战的玩家来说,如果发现同伴的攻击足以致死,那么他就不会把攻击力浪费,如果怪物只剩下1点生命值,那么就不需要放技能,也是同样的道理……

但是在某些情况下,伤害溢出则是家常便饭的事情,比如有一个怪物同时进入了上百个弓箭手的攻击范围,而这上百个弓箭手都在第一时间出手,而实际上只需要3次攻击就能结束战斗,那么其中的97攻击就都白费了,而因为弓箭在空中飞行无法逆向的,所以下一次攻击也必然会因为这次打空的攻击而被拖延……(如果是玩T比较有经验的玩家应该可以理解,把箭塔造的分散是有利于减少这种伤害溢出的……)

简单来说,射程越是远,从出手到命中需要的时间越长的职业,那么伤害溢出的情况也就越是严重,而眼前的凤舞天骄的情况更是如此!

 第三百四十四章 用计算代替技巧?

毫无疑问的是,这种纯远程的攻击方式里,伤害溢出是最容易的发生的,无论是远程的弓箭射击或者是范围的魔法,都是最容易出现这种情况的……

举一个例子来说,吟唱一个范围的魔法需要五秒钟,而原本这个魔法是笼罩了超过5个怪物的,而在吟唱的这五秒钟里,怪物的状态却是可能发生变化的,如果其中有部分怪物被其他攻击杀灭或者是离开了原本魔法笼罩的范围,这个魔法的实际效果也就会随之减少,一般来说,一个魔法是否真正发挥了效用,就是取决于这个魔法能够造成的总伤害是否达标,如果一个消耗了大量魔力的魔法最后却只是命中了一个生命值只剩下一丝的怪物的话,那么就是一种严重伤害溢出的情况……

如果只是小规模的战斗,那么减少伤害溢出还是比较容易地事情。// /但是在如此大规模的战斗里,把伤害的溢出压制到这种程度就难能可贵了……

因为每一个弓箭手或者是法师在自己出手前都必须考虑到出手后可能出现的情况,怪物的生命值已经己方的攻击力都必须有准确的预读,不但如此……

神木的眼光快速地突然凝聚起来……

与所谓的伤害溢出相对应的,就是伤害不足……

比起溢出的情况来说,伤害估计不足则是更致命的情况……

伤害溢出导致的情况不过是效率地降低,但是说到底怪物却已经死透了……

而伤害不足则恰恰相反!

无论在什么游戏里,生命值1和生命值1000的怪物所能够发挥出来的能力并没有本质的区别。同样的一次攻击,一只满血的怪物和一只空血的怪物所能够产生的伤害是完全相同地,换一句话说,如果没有杀掉怪物,那么就和没有对它造成伤害没有任何区别!

因此,对于玩家来说。如果条件允许的话,就一定要保证攻击结束后怪物一定处于死亡状态,因为就算溢出的话,那也要比伤害预判地不足要好得多了……

而眼前凤舞天骄的战斗却完全不是这个概念,如果观察翡翠龟的血量的话,那么可以很清楚地看到,当最后一箭落在身上的时候,它最后地生命值也恰好会被带走。不说是分毫不差的话,但是却没有明显的溢出情况出现,翡翠龟防御值地修正。

伤害值的修正,攻击力的修正,似乎每一个数据都是经过精密的计算一样,和最早之前那种漫无目的地扫射不同,此时她们手里射出的箭以及魔法却都准确无比……

就在神木思考着的时候。葡萄却开口了……

“如果单纯做到这样,其实并不是很难的事情,但是如果处在那个视角的话。那么这次表演可以说是精彩无比了……”

“出在那个视角?”听了葡萄的话,神木先是有点疑惑,然后就开始思考葡萄话里的意思……

如果设身处地地去考虑这个问题的话……

以她们所在的位置,居高临下往下看的话……

那是茫茫一片的翡翠龟!

在大量的翡翠龟之中选择不重复攻击目标!

不说其他的,单单是望着眼前的大量的怪物,恐怕连眼睛都花了,而翡翠龟原本非常缓慢的移动速度更是容易使人产生眼睛上的巨大幻觉……

在漫天飞舞箭雨的轨迹里找到应该属于自己的位置吗?如果每一个人都有这种判定能力的话,那么凤舞天骄的人也太可怕了!

“好可怕……的预读能力,难道她们所有人都可以用这样完美的方式来攻击吗?”想到这一点,神木显然也是意识到了问题,语气也是显得有些惊讶……

“葡萄,那种程度,你可以做的到吗?”没有回答神木的问题,王宇却

转向了葡萄……

“恩?”听了王宇的问题,葡萄也是歪了歪脑袋,略略思考一下之后,她就得出了结论,“本小姐自然是没有问题的,不过……”

“不过什么?”听了葡萄的话,神木显然也是被引起了兴趣……

“不过她们一定是自己的分工的,否则绝对做不到这种程度,如果只是以个人身份的话,那么是绝对不可能完成这种程度的战斗的……”

“葡萄说的没错,如果我没有猜错的话,在之前的战斗里,肯定有人专门负责收集翡翠龟的防御和生命值数据,然后通过之前的测试,准确计算出在减少防御力和抗性之后翡翠龟所能够承受的攻击次数,然后再合理搭配有着不同攻击力的组合,就可用实现在一轮攻击里在最少溢出的情况杀灭一个翡翠龟的情况。”

“组合?”听了尘归尘的话,神木还是不太明白。

“是的,组合,在之前就已经计划好以几个弓箭手或者魔法师为一组,在目标对象中了减少防御和减少抗性的状态之后,就顺次点杀目标,而事实上,每一个弓箭手所需要关注的并不是其他的,也不是什么预判,她们只需要跟着引导者出手就可以了……”

“引导者?”

“你自己看看她们的战斗方式就应该知道了,在每一个组合里,都有一个引导者,也就是她们引导着战斗的节奏,由她们来选择出手的对象,而同组的玩家则只需要攻击同样的目标就可以了,通过一些原本就计划好的攻击顺序加上一点简单的应变手段,就可以轻松做到不浪费任何攻击力……”说到
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