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作品相关英雄无敌4部分魔法介绍
混乱系法术:(有很多是火系的法术)
Bloodlust在近身战中使目标友军加25%的伤害
Sparks对在投手前3个空格位置造成伤害
Fireaura给目标友军加上火系的伤害
Haste增加3点速度和3码的可见范围
MagicArrow给视线中的对手一定的伤害
Slayer使目标友军对4级以上的生物的伤害增加5%
Confusion使视线内的目标失去下一次的行动
FireBolt火球魔法
ManaFlare减少所有英雄和生物的魔法力2点,包括敌我
Firststrike使目标友军获得先攻能力(所谓先攻就是在对方攻击你之前先攻击他)
Misfortune使敌军运气下降
SpellShackle给敌人的魔法投掷者造成等同于他们使用魔法的伤害
Bloodfrenzy在近身战中使所有友军加25%的伤害
FireRing火环伤害
Fireball大火球,3×3范围的伤害
Lighting闪电魔法
MagicMirror对所受伤害吸收50%并反弹50%
MassSlayer使所有友军对4级以上的生物的伤害增加50%
CloudofConfusion在3×3范围内的敌军失去下次行动能力
Implosion加速魔法
Inferno5×5范围内的生物造成伤害
MassFirstStrike所有友军获得先攻
CatReflexes使目标友军再次攻击
Armageddon世界末日
ChainLighting连环闪电
死亡系法术:
Disintrgtate目标被消灭的生物不能重生
Cancellation消魔
curse诅咒术,造成最小伤害
Poison目标生物每回合造成伤害
RaiseSkeletions复活生物至战斗结束
Disruptingray防御力降低20%
AnimateDead复活至战斗结束
UnholySong对所有非亡灵生物造成20%的伤害,并降低20%的防御力
LifeDrain对所有非亡灵生物造成吸血伤害
Mire敌人在冒险地图上下次行动减半
Sorrow敌军士气降低
Weakness目标生物所造成的伤害减少20%
AuraofFear敌人不能反击,除非敌人免疫死亡、精神系魔法
Magicleech得到对方每次使用魔法的魔法值,对方使用魔法的魔法值加倍
MassCancellation所有敌人移出有益魔法
MassCurse所有敌人造成最小伤害
Plague战斗时所有非亡灵系生物受到严重伤害
RaiseGhost复活至战斗结束
DeathCall敌我双方复活至战斗结束
Massweakness所有敌人在战斗中伤害减少25%
Masssorrow敌军士气大降
VampiricTouch友军每造成2点伤害变获得1点生命
HeadofDeath瞬间杀死
RaiseVampirse复活至战斗之后(真正的复活)
Sacrifice获得牺牲者两倍的生命(仅限友军)
生命系法术:
BindWound
Bless目标造成最大伤害
Exorcism移除友军所有无用魔法
SpiritualArmour防御力增加25%
HolyWord对死亡系生物造成伤害
Summonship招船术
Defender所有友军防御力增加50%
Heal加血、治愈、驱毒
Retribution魔法护盾,当敌人攻击受到魔法保护的人时受到伤害
Martyr伤害转移
ChaosWand抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
DeathWard抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
NatureWard抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
OrderWard抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
SongofPeace下回合敌人不能攻击或使用魔法
Mirth给目标最大的士气
CelestialArmour防御力加25%
HolyShout所有亡灵系生物受到伤害
MassBless所有友军造成最大伤害
MassHealing加血
Regeneration重生
MassExorcism移除所有有害魔法
MassChaos移除所有有害魔法
MassDeath移除所有有害魔法
MassNatrue移除所有有害魔法
Massorder移除所有有害魔法
MassFervor所有友军获得最大士气
Prayer所有非亡灵系生物的生命和伤害增加25%
DivineInterrvrntion移除所有友军的部分伤害
GuardianAngel增加额外的生命
Sanctuary目标不能攻击和被攻击
自然系法术:
Speed目标友军速度加3
Pathfinding行动时地形对移动的阻碍减小
Stoneskin目标防御增加25%
SummonLeorechaun召唤Leprechaun
Summonsprite召唤sprite
Summonwolf召唤wolf
TerainWalk移动时无地形损失
GiantStrength目标友军的生命和伤害增加25%
Fortune目标友军幸运最大
Quicksand流沙
SnakeStrike先攻能力
SummonElf召唤Elf
Summonsatyr召唤stayr
WaspSwarm若目标移动,则对目标造成伤害(对亡灵系和机械系无效)
SummonWhiteTiger召唤WhiteTiger
Anti-Magic目标友军在战斗间免疫所有魔法
Massspeed所有友军速度加3
SummonAirElemental召唤空气元素人
SummonEarthElemental召唤地系元素人
SunnomFireElemental召唤火系元素人
SummonWaterElemental召唤水系元素人
NecromancyWord地图上所有生物
MassFortune所有友军运气最大
MassSnakeStrike所有友军获得先攻
SummonGriffin召唤Griffin
SummonUnicron召唤UNicron
SummonWaspwort召唤Waspwort
DragonStrength目标生物的生命和伤害增加100%
SummonFaerieDragon召唤FaerieDragon
SummonMantis召唤Mantis
SummonPhoenix召唤Phoenix
秩序系法术:
Blur对远程攻击加50%的防御力
Dispel移除所有魔法
Displacement目标移动范围增加2码
MagicFist魔法攻击
Precision远程攻击伤害增加25%,并且没有任何射击损失
Visions显示敌人技能
Cowardice3个回合不能攻击
Flight目标获得飞行能力,直到战斗结束
IceBolt冰剑
CreatIIlusion非完全复制
Slow速度减半
PowerDrain目标使用咒术发力耗费加倍
StealEnchentment移除敌军所有有用咒语,随机加在自己友军身上
Banish杀死召唤生物
Forgetfulness敌人不能进行远程攻击
MassDispel移除所有生物所有咒语
MassPrecision所有远程攻击伤害增加25%,消除所有远程攻击障碍
Teleport传送
TownGate回城术
Berserk狂暴术
Blind不能行动3个回合
PhantornImage完全复制
MassSlow敌军全体缓行
Hypnotise目标生物被控制3个回合
PainMirror将一半的伤害由攻击者承受
StealAllEnchantments移除敌军所有有用咒语,并加在自己所有友军身上
作品相关关于五行及五系魔法来历(详细版)
道教,教义“杂而多端”,大略如刘勰《灭惑论》所总结:“上标老子,次述神仙,下袭张陵”。综合了华夏民族传统巫教的符籙咒术、“中华仙学”的神仙炼养之道和多神崇拜等信仰,在道家以道为本、清静无为的哲学思想旗号下,组建起一家之学。道教承道家兼容并蓄之长,有博采诸家之风格,受惠于佛教者最多。自教团成立不久,道教从教义到教制,便不断吸收、效仿佛教,其生死观更是深受佛家生死观影响,越到后来,越接近于佛教。道教生死观的内容及其与佛教生死观的关系,大略有以下三个重要方面。
从肉体长生到超出生死
长生不死,乃道教诸派共同的理想。这种信仰,旱在道教教团成立以前很久,便流传于华夏民族中。长命不老乃至不死、永生,称“成仙”,从字义看,仙(古字“僊”),指迁居山中修炼而达长生不死或实现了生命自我变革的特殊人物。早期道教所信仰的成仙,主要指肉体长生,如传说彭祖寿八百岁、安期生寿三千岁等,被作为上古成仙的范例。《抱朴子·论仙》说:“若夫仙人,以药物养身,以术数延命,使内疾不生,外患不入,虽久视不死,而旧身不改。”后来虽然�