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windows环境下32位汇编语言程序设计-第8章

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mov     eax;dword ptr bTest1

这条指令取了bTest1,wTest2的全部和dwTest3的最低位78h,在内存中的排列是12h  34h 12h 78h,所以eax等于78123412h。

这个例子说明了汇编中用ptr强制覆盖变量长度的时候,实质上是只用了变量的地址而禁止编译器进行检验,编译器并不会考虑定界的问题,程序员在使用的时候必须对内存中的数据排列有个全局概念,以免越界存取到意料之外的数据。

如果程序员的本意是类似于C语言的强制类型转换,想把bTest1的一个字节扩展到一个字或一个双字再放到ax或eax中,高位保持0而不是越界存取到其他的变量,可以用80386的扩展指令来实现。80386处理器提供的movzx指令可以实现这个功能,例如:

movzx       ax;bTest1          ;例1

movzx       eax;bTest1         ;例2

movzx       eax;cl             ;例3

movzx       eax;ax             ;例4

●   例1把单字节变量bTest1的值扩展到16位放入ax中。

●   例2把单字节变量bTest1的值扩展到32位放入eax中。

●   例3把cl中的8位值扩展到32位放入eax中。

●   例4把ax中的16位值扩展到32位放入eax中。

用movzx指令进行数据长度扩展是Win32汇编中经常用到的技巧。

2。 变量的尺寸和数量

在源程序中用到变量的尺寸和数量的时候,可以用sizeof和lengthof伪指令来实现,格式是:

sizeof            变量名、数据类型或数据结构名

lengthof          变量名、数据类型或数据结构名

sizeof伪指令可以取得变量、数据类型或数据结构以字节为单位的长度,lengthof可以取得变量中数据的项数。假如定义了以下数据:

stWndClass     WNDCLASS     

szHello        db           'Hello;world!';0

dwTest         dd           1;2;3;4

               …

               de

               …

               mov          eax;sizeof stWndClass

               mov          ebx;sizeof WNDCLASS

               mov          ecx;sizeof szHello

               mov          edx;sizeof dword

               mov          esi;sizeof dwTest

执行后eax的值是stWndClass结构的长度40,ebx同样是40,ecx的值是13,就是“Hello;world!”字符串的长度加上一个字节的0结束符,edx的值是一个双字的长度:4,而esi则等于4个双字的长度16。

如果把所有的sizeof换成lengthof,那么eax会等于1,因为只定义了1项WNDCLASS,而ecx同样等于13,esi则等于4,而lengthof WNDCLASS和lengthof dword是非法的用法,编译程序会报错。

要注意的是,sizeof和lengthof的数值是编译时候产生的,由编译器传递到指令中去,上边的指令最后产生的代码就是:

mov        eax;40

mov        ebx;40

mov        ecx;13

mov        edx;4

mov        esi;16

 如果为了把Hello和World分两行定义,szHello是这样定义的:

szHello       db      'Hello';0dh;0ah

              db      'World';0

那么sizeof szHello是多少呢?注意!是7而不是13,MASM中的变量定义只认一行,后一行db 'World';0实际上是另一个没有名称的数据定义,编译器认为sizeof szHello是第一行字符的数量。虽然把szHello的地址当参数传给MessageBox等函数显示时会把两行都显示出来,但严格地说这是越界使用变量。虽然在实际的应用中这样定义长字符串的用法很普遍,因为如果要显示一屏幕帮助,一行是不够的,但要注意的是:要用到这种字符串的长度时,千万不要用sizeof去表示,最好是在程序中用lstrlen函数去计算。



 
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页         回书目         下一页          
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第3章 使用MASM


3。3 标号、变量和数据结构(5)

    
3。 获取变量地址

获取变量地址的操作对于全局变量和局部变量是不同的。

对于全局变量,它的地址在编译的时候已经由编译器确定了,它的用法大家都不陌生:

mov     寄存器;offset 变量名

其中offset是取变量地址的伪操作符,和sizeof伪操作符一样,它仅把变量的地址代到指令中去,这个操作是在编译时而不是在运行时完成的。

对于局部变量,它是用ebp来做指针操作的,假设ebp的值是40100h,那么局部变量1的地址是ebp…4即400FCh,由于ebp的值随着程序的执行环境不同可能是不同的,所以局部变量的地址值在编译的时候也是不确定的,不可能用offset伪操作符来获取它的地址。

80386处理器中有一条指令用来取指针的地址,就是lea指令,如:

lea     eax;'ebp…4'

该指令可以在运行时按照ebp的值实际计算出地址放到eax中。

如果要在invoke伪指令的参数中用到一个局部变量的地址,该怎么办呢?参数中是不可能写入lea指令的,用offset又是不对的。MASM对此有一个专用的伪操作符addr,其格式为:

addr 局部变量名和全局变量名

当addr后跟全局变量名的时候,用法和offset是相同的;当addr后面跟局部变量名的时候,编译器会自动用lea指令先把地址取到eax中,然后用eax来代替变量地址使用。注意addr伪操作符只能在invoke的参数中使用,不能用在类似于下列的场合:

mov eax;addr 局部变量名   ;注意:错误用法

 假设在一个子程序中有如下invoke指令:

  invoke  Test;eax;addr szHello

其中Test是一个需要两个参数的子程序,szHello是一个局部变量,会发生什么结果呢?编译器会把invoke伪指令和addr翻译成下面这个模样:

lea    eax;'ebp…4'

push   eax    ;参数2:addr szHello

push   eax    ;参数1:eax

call   Test

发现了什么?到push第一个参数eax之前,eax的值已经被lea eax;'ebp…4'指令覆盖了!也就是说,要用到的eax的值不再有效,所以,当在invoke中使用addr伪操作符时,注意在它的前面不能用eax,否则eax的值会被覆盖掉,当然eax在addr的后面的参数中用是可以的。幸亏MASM编译器对这种情况有如下错误提示:

error A2133: register value overwritten by INVOKE

否则,不知道又会引出多少莫名其妙的错误!



 
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页         回书目         下一页          
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第3章 使用MASM


3。4 使用子程序

    
当程序中相同功能的一段代码用得比较频繁时,可以将它分离出来写成一个子程序,在主程序中用call指令来调用它。这样可以不用重复写相同的代码,而用call指令就可以完成多次同样的工作了。Win32汇编中的子程序也采用堆栈来传递参数,这样就可以用invoke伪指令来进行调用和语法检查工作。

3。4。1  子程序的定义

子程序的定义方式如下所示。

子程序名  proc '距离''语言类型''可视区域''USES 寄存器列表'';参数:类型'。。。'VARARG'

         local 局部变量列表

 

         指令

 

子程序名  endp

proc和endp伪指令定义了子程序开始和结束的位置, proc后面跟的参数是子程序的属性和输入参数。子程序的属性有:

●   距离——可以是NEAR,FAR,NEAR16,NEAR32,FAR16或FAR32,Win32中只有一个平坦的段,无所谓距离,所以对距离的定义往往忽略。

●   语言类型——表示参数的使用方式和堆栈平衡的方式,可以是StdCall,C,SysCall,BASIC、FORTRAN和PASCAL,如果忽略,则使用程序头部 。model定义的值。

●   可视区域——可以是PRIVATE,PUBLIC和EXPORT。PRIVATE表示子程序只对本模块可见;PUBLIC表示对所有的模块可见(在最后编译链接完成的 。exe文件中);EXPORT表示是导出的函数,当编写DLL的时候要将某个函数导出的时候可以这样使用。默认的设置是PUBLIC。

●   USES寄存器列表——表示由编译器在子程序指令开始前自动安排push这些寄存器的指令,并且在ret前自动安排pop指令,用于保存执行环境,但笔者认为不如自己在开头和结尾用pushad和popad指令一次保存和恢复所有寄存器来得方便。

●   参数和类型——参数指参数的名称,在定义参数名的时候不能跟全局变量和子程序中的局部变量重名。对于类型,由于Win32中的参数类型只有32位(dword)一种类型,所以可以省略。在参数定义的最后还可以跟VARARG,表示在已确定的参数后还可以跟多个数量不确定的参数,在Win32汇编中惟一使用VARARG的API就是wsprintf,类似于C语言中的printf,其参数的个数取决于要显示的字符串中指定的变量个数。

完成了定义之后,可以用invoke伪指令来调用子程序,当invoke伪指令位于子程序代码之前的时候,处理到invoke语句的时候编译器还没有扫描到子程序定义信息的记录,所以会有以下错误信息:

error A2006: undefined symbol : _ProcWinMain

这并不是说子程序的编写有错误,而是invoke伪指令无法得知子程序的定义情况,所以无法进行参数的检测。在这种情况下,为了让invoke指令能正常使用,必须在程序的头部用proto伪操作定义子程序的信息,�
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