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网游之抢先半步-第383章

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(徽章):太阳徽章(完美):法伤199,法抗+99,智力+5,火焰系法术威力+1

(内甲):战法师背心:法伤+04,物防+04,法抗+04,塑能系法术威力+2,塑能系法术抗xing+2

(外衣):炽热法袍(完美):法伤163,法抗+45,火焰伤害+1d6,智力+2,(火焰护盾)+1(30秒)

(背部):沙罗曼蛇斗篷(完美):法伤177,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰反击)1d6+7(3/3)

(左手):(塑能系)1阶法术书(完美):智力+5,专注+5,塑能系法术威力+5

梧桐的见习书(奇物):智力+1,专注+1,页数1/n,重量1/4磅。

(右手):火焰之符文法杖(完美):法伤1110,火焰伤害+1d6,智力+4,(干燥)+1,法术发挥+50%

(左手镯):灼热护腕(完美):法伤193,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰之手)+1

(右手镯):灼热护腕(完美):法伤193,法抗+66,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰之手)+1

(左手套):燃烧手套(完美):法伤177,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰喷射)4d4+4

(右手套):燃烧手套(完美):法伤177,法抗+55,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰喷射)4d4+4

(左手戒指):秘火戒指(完美):法伤193,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰强化)+1(2d6)

(右手戒指):秘火戒指(完美):法伤193,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰强化)+1(2d6)

噬骨者戒指(诅咒+3):法术伤害+30,骸骨风暴(1级),超自然能力(腐蚀胃囊),超自然能力(食尸)

(腰部):炎阳腰带(完美):法伤1168,法抗+120,火焰伤害+1d6,智力+1,(火焰之刃)+1

火焰之袋(完美):(火精灵附身)+1(150秒),(火焰储能)1d6+5(3/3)

(靴子):火中跳跃之靴(完美):敏捷+1,闪避+3%,速度+50%,(火中跳跃)+1

黄金神徽(圣物):(估价)+3,(交涉)+2,(唬骗)+1。

描述:佩戴上这块神徽,除了在所有拥有渥金神殿的城市里交易,能够获得20%的免税权之外,你估测一件未知物品准确价格的几率高达30%,并拥有说服商人给你打折20%的良好口才,如果你愿意,还可以用一些善意的小谎言,让对方多给你10%的折扣。

获得称号:(荣誉金徽信徒):免除在渥金神殿交易时的20%手续费。

次等永恒静滞徽章(奇物):戴上这枚荧光银徽章的佩戴者,会处于一种完全失去活力的假死状态,对佩戴者而言,时间停止流动,生理状况也被固定,佩戴者不会变老,生理功能暂时停止,同时也没有任何力量或效果可以伤害佩戴者,直到徽章被取下。

渥金的小金库(奇物):特殊货币(0/1);金币(0/3);银币(0/5);铜币(0/10);

腰包(普通):可系在腰带上,适合放一些小物品,通常里面有2格空间,至多容纳20磅。价格:1金币,重量1/2磅。

(梧桐基础属xing)

梧桐20级:基本属xing:体质7/力量10/敏捷18/智力23+33/感知15/魅力18+20+26

基本攻击加值+15;强韧豁免+6;反射豁免+6;意志豁免+12

智力:23+头环2+项链2+徽章5+法袍2+斗篷1+法术书5+1+法杖4+护腕手套戒指6+腰带1

生命:60/60——(法师4+体质修正2)

精力:726/726—(智力23+智力修正+6)

体力:150/150——(体质7+体质修正2)

伤害:026——(力量10+力量修正+0+基本攻击加值+15+永恒魔杖01)

法伤:111171——(智力56智力修正23基本攻击加值15徽章199护腕193护腕193手套177手套177戒指193戒指193法袍163斗篷177腰带1168法杖1110噬骨者戒指30背心4——)

物防:011———(体质7+体质修正2+强韧豁免加值+6)

法抗:42———(智力23+智力修正+6+意志豁免加值+12+见习书+1)

闪避:028——(敏捷18+敏捷修正+4+反射豁免加值+6)

速度:22———(敏捷18+敏捷修正+4)

负重:4/100磅—(力量10+力量修正+0;1点力量10磅)!。

 358 黄金'碾骨骷髅''1更'

要说梧桐“回炉再造”之后,变化最大的是什么,恐怕就要数这套装备了,只不过,不知道为什么,原本这套鉴定不出来属xing的(克鲁古尔塑能师套装),在被他穿在身上,经过了“涅盘”之后,就整体发生了变化,不但出现了属xing,连名字都变成了“火焰法师套装(1阶)”。

不过这倒对梧桐没什么影响,一套原本不能使用的装备突然可以使用了,对一直缺少法职装备的梧桐来说,当然是件好事。

别的不说,这套“火法套装。”再加上那把(醒神银梳),总共给他额外增加了33点智力属xing,这样一来他就有了高达56点的超高智力和额外23点的智力修正属xing。

除此之外,火法套装还给他附加了:火焰伤害+15d6;火焰系法术威力+4,(火焰强化)+2;塑能系法术威力+7;法术发挥等一大串的属xing,全套装备让他的(法伤:111171)、(法抗:656)、(闪避:48)、(速度:55

吟唱时间也因为那个(迅法大师头环)上的:(迅捷施法)+1(施法时间1秒)效果,而从原本的6秒减少到了5秒,别小看这缩短的1秒钟,在法师的战斗中,1秒钟往往能够决定很多事情的发展了。

至于其它零零碎碎的属xing也加了一堆,还多了好几个装备附加法术和技能,有了这套火法套装,梧桐才真正的步入了超强法师的行列,同时也真正意识到了高级装备,对职业本身的加成效果。

虽然这套火法套装,目前只不过是1阶装备,不再是没有变化之前的十几阶装备,但是它所呈现出来的效果,却已经让梧桐在现阶段,近乎免疫了法系职业的攻击。

开玩笑!

高达656的法抗,现在的法师玩家有几个法伤能超过500的?

就算有少数人法伤超过了他的法抗,能对他造成的伤害也微乎其微,贫血的法师和法师之间的战斗,基本上就是一秒见生死,一旦法术施放出来,不是你死就是我亡!

而以梧桐目前高达1171的超级法伤,在释放法术的时候经过法术效果增幅后发挥出来的3000多伤害,有几个法师抗得住啊?就算是梧桐自己往自己身上放个攻击xing法术,以他的656法抗,他一样得死翘翘。

所以了,为什么之前梧桐一直没动手打怪?因为他现在的法术耗精力值的程度,只要一动手,基本上就得靠嗑药支持法术,自身的精力值根本就不够用的,可鬼都知道,补充恢复精力值的〖药〗品,一个个贵的吓死人,这要不是梧桐自己能制药,你让他把药丸当糖豆嗑,他非得吐血不可。

即便是自产自销按照成本计价的情况下,一场战斗下来,梧桐消耗的金币,最低那也是数以百计的,这扔出去的那是法术啊?尼玛扔出去的全都是一麻袋一麻袋的金币好吧!?

要不怎么说法师都“穷”呢?无论是学习、生产、研究还是战斗,法师身边始终笼罩着浓浓的金光啊!

六十多只碎骨骷髅,在越阶杀怪的奖励下,给梧桐带来了几百万hun能点的收入,同时,干掉这批碎骨骷髅,也让他们获得了一个几位短暂的喘息时间,如果推测的不错,下一批怪,将比碎骨骷髅更强悍,但是数量,则应该下降到目前的一半,也就是三十只左右。

因为考虑到即便是移动,在mi雾之中这些骷髅们依然会追上他们,所以不如干脆原地休息,以逸待劳,经过梧桐单独抵挡了一bo强悍的怪物,在上一bo战斗中消耗严重的玩家们也都缓过劲来了。

虽然怪物的危险度成倍的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在(哀哭旷野)会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。

在(哀哭旷野)这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照《无尽》的对等规则,玩家干掉怪物可以获得hun能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得hun能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。

而且因为(哀哭旷野)的特殊xing,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的hun能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家(进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级),一旦挂掉,都会损失掉100万hun能点!

而对(哀哭旷野)上的这些骷髅们来说,100万hun能点意味着什么?以梧桐他们之前的推断,100万hun能点就相当于100万只(朽坏骷髅)!

玩家挂的越多,周围被催生出来的骷髅数量也就越多,或者说骷髅的实力也就越强,玩家们只能越来越危险。

反过来说,想要削弱(哀哭旷野)上骷髅的实力,最好的办法就是保证自己不死,得不到hun能点的补充,在一定区域和一定时间内,围攻玩家们的骷髅的实力也就被限定在了一定的范围内。

所以,玩家数量越多,死亡的几率也就越大,并不是说(哀哭旷野)上,真的就有上千亿只的骷髅,只是因为(哀哭旷野)的特殊环境,会吸收空间中游离的hun能点,当一定时间内没有玩家进入,那些被催生出来,在旷野上游dàng的骷髅们,就会被(哀哭旷野)本身所吸收,重新化为尘土。

这也就是说,无论是谁,无论是什么时间来,都会碰到和梧桐他们之前进入(哀哭旷野)时,老半天碰不到一只怪物的情况,然后突然之间被铺天盖地的骷髅海给淹没。

因为(哀哭旷野)本身会针对进入旷野的玩家数量,而催生出相应的骷髅数量,进来的人越多,催生出来的骷髅也就越多,到最后,无论你有多少人,都会被越来越强的怪物围困而死。

这就是令人闻风丧胆的险恶之地(哀哭旷野)的〖真〗实面目,只要你敢进来,就不要有多大的指望能够活着出去!

想明白了的梧桐他们,也是禁不住的吞咽口水,这尼玛就是个有进无出的必死之地啊!

不过,想一想其实也不�
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