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人人都是产品经理-第3章

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要“深入了解业务,挖掘用户的多种需求,不断推出有竞争力的产品”,“制定所负责 
产品线的发展蓝图和实施路线图”。 
第二,产品形态与成本结构不同:实物 VS。虚拟物品。 
传统行业的产品多为实物,所以有采购、仓储、物流等分工,产品研发出来以后, 
还有大量的制造成本,这也使得传统行业的产品经理有相当多的工作是需要考虑如何 
把整个供应链打通,怎样销售、分销、促销,等等。而互联网、软件产品多为虚拟物 
品,公司相对而言显得较“轻”,不管是团队,还是成本花费,都更加集中在产品研发 
的过程中。 

4 全名为《公司进化论:伟大的企业如何持续创新》,书中讲述了不同类型的公司适用的不同创新实践。 

一个常见的互联网产品,很可能只是由几个人或十几个人、几十个人的团队所做, 


而用户却是上百万、上千万,甚至亿万量级,这在传统行业不可想象。虚拟物品的复 
制成本极低,所以重点资源会投入在产品本身,较少考虑实体经济里供应链上下游的 
事情。于是,对产品经理来说,需求分析、设计的细节尤为重要,必须亲自把握,可 
能一个细节的改进就能增加上万的用户,杠杆效应也十分明显——因此,在招聘的广 
告词里自然就有“善利用设计工具完成产品 UC 设计和 Demo 制作”这样的要求。 
第三,生命周期不同:几年 VS。几个月。 
传统行业产品典型的研发生命周期一般是几年,甚至更长,所以需要比较复杂精 
细的流程来支撑,比如我了解到在汽车行业,做一款新车的整个过程中,有不下 300 
个评审点,这样复杂的过程显然必须由经过专门训练的专人负责。而互联网、软件产 
品典型的研发生命周期就只有几个月,所以研发管理过程会更精简,一个典型的产品 
研发过程,一般只有 10 个不到的评审点。 
于是,我们推崇敏捷方法,传统行业的精雕细琢不适用了,我们要快,这也是为 
了顺应新兴市场的需要,而且船小好掉头,有问题也能够快速地改,再发布一次升级 
就行,不像传统行业改起来那么麻烦,问题产品只能“召回”……所以,虽然互联网、 
软件的项目更加不可控,但项目过程本身看起来并没有传统行业那么复杂,更接近“艺 
术”而不是“技术”,要依靠丰富的经验,于是产品经理也经常兼顾项目管理,这样自 
己可以在项目完成度和产品质量之间做平衡,对产品无疑也是一件好事。所以我们在 
招聘广告中看到公司要求产品经理“发起产品研发项目”,“组织资源实施产品,对其 
效益负责”。 
第四,盈利模式不同,单一卖产品赚钱 VS。多元盈利。 
传统行业的盈利模式多为通过卖产品赚钱,或是直销,或是通过渠道分销,总之 
是靠产品本身的价值来赚取利润,而互联网、软件产品有很多产品本身是免费的,一 
部分产品甚至几年内都不考虑赚钱的问题,可想而知,对做这种产品的产品经理,要 
求肯定不同。而另外一些能赚钱的产品,也有着更多元的盈利模式,比如免费给用户 
使用,但利用用户的注意力赚取第三方的广告费等。 
盈利模式的差异造成了产品为谁做的差异,传统行业多是为付钱的客户做,值得 
注意的是,很多情况下客户只是买产品的人并不是用产品的人,也许搞定几个大客户, 
就 3 年不愁吃穿。 
而互联网、软件产品大多是为使用产品的终端用户所做,而且通常是面对海量的 
用户,用户数多了,自然就能盈利。所以,互联网、软件行业的产品经理会更重视用 
户研究、数据分析等工作,要“负责用户研究,把握用户需求,实现用户需求”,而盈 
利的事情反倒不用直接去管,会有另外的团队负责。 


第五,用户心态不同:花钱买 VS。免费用。 
传统行业产品的用户知道,东西是买来的,花了钱的,所以有点不爽的地方也就 
凑合着用,不至于把产品扔了立刻去再买个新的。而互联网、软件产品就不同,大多 
数都是免费的,每类产品雷同的还很多,所以只要这个产品用得稍稍有点不爽,用户 
马上就能很方便地找到另外一个试试。 
于是,互联网、软件产品更重视用户体验,相应的,出现了很多产品经理会涉及 
的工作内容,如交互设计、视觉设计、文案设计等。举个例子,有时候为了确定两个 
按钮是上下分布好,还是左右分布好,我们有可能做大量的用户实验。在互联网、软 
件行业中,产品经理能真正体会到“用户是上帝”的感觉,辛辛苦苦做一个产品,给 
用户免费用,还要尽量让用户免费用得比付费的都爽。 
小结一下,以上五点相互之间也是紧密联系、相辅相成的,共同造就了传统行业 
与互联网、软件行业的产品经理的差异。比如为了给用户极致的体验,我们需要做很 
多数据分析,而数据分析的基础在于互联网、软件产品的虚拟特性,可以大量地记录 
用户的各种行为数据,这是传统行业很难做到的。又如正因为是新兴市场,所以产品 
不成熟、用户不成熟,于是产品的生命周期缩短,需求变化快,项目中不可控的因素 
增多,使得敏捷方法备受推崇。 

非典型产品经理 

讲了半天,可以看到,尽管都叫产品经理,但我们这里所说的互联网、软件业的 
产品经理,他们所做的事情和以往传统行业的产品经理相比,已经发生了很大变化。 
不过,你可能还有一个疑惑和一丝忐忑——平时我只做上述谈及的一部分工作,这样 
也能叫产品经理么? 
我的回答是:能。 
这是因为,不单是传统意义下的产品经理,就算是新概念下的产品经理的职责, 
也通常分给几个人或几个部门做。很少出现全能型产品经理,就算全能,也会因为个 
人精力所限,在某个时间段只会专注某方面的工作,或者只能是对每个方面都蜻蜓点 
水,而倘若如此,那么这样的产品经理多半只能是事业部的总经理,或者公司的 CEO。 
于是,我们很多人都成了新概念下的非典型产品经理。 

这一点在传统产品经理的框架下已有线索:哥乔斯早在其著作《产品经理的第一 
本书》的最后一章“产品管理终将走到尽头?”里谈到各界对产品经理、产品管理制 
度的质疑,提出产品经理制度仍需要不断修正,并指明了三大变化方向:产品管理团 


队 5、事业单位经理的任用、更专业取向。其中,产品管理团队顾名思义是用团队的力 
量来代替单一的产品经理;而任用事业单位经理的制度则是从项目管理团队的概念发 
展出来的,把产品强调为一个事业单位,也就是我们经常说的事业部,而产品经理也 
就摇身一变成为了事业部的总经理,区别在于总经理有了更大的权力;更专业取向则 
可以用下面这段摘录的文字说明,这也比较像我个人的一段经历: 
由于企业分派给产品经理的责任愈来愈多,有的公司开始质疑——对产品经理一 
个人来说,这样的负担是不是已经难以负荷。结果造成现在出现缩减产品经理的责任, 
让他更为专业化的趋势。至于要求产品经理专注的方向,则因公司或行业类别而不 
同…… 
有时高科技企业会采取类似的做法,让产品经理专心处理产品在工程和技术方面 
的问题,而把大部分营销决定交给另外的职能单位来负责。在这种情况下,产品经理 
可能会变成产品技术/应用方面的专家,他最主要的工作就是支援、协助销售人员—— 
至于了解市场和从市场了解产品利益等工作,则另有他人代劳。像这样把营销功能和 
产品开发活动分开来处理的做法也有风险:产品经理将失去和顾客间的联系,而且会 
因为对产品太过熟悉,以致丧失判断上的客观性。 
不管企业想用怎样的专业取向,以便产品经理更容易地管理他的工作,很重要的 
一点是,请记住这个职位当初是为何而设——想要更了解产品与它面临的竞争情况, 
最终目的是要满足顾客的需求。 
不管整天只是写文档、做 Demo,还是成了没钱没权的项目经理;或是求完销售求 
工程师,最后只能欺负客服,到处不招人待见……前辈们似乎也认可——人人都是产 
品经理,非典型成了多数,也就变成典型。 

5 产品管理团队,product management teams,PMTs。 

一线员工眼中的管理 

既然产品经理这个职位中有个“经理”二字,似乎多少就有点管理的味道。而按 
管理大师德鲁克的说法(我很认同): 

管理并不是公司的管理层,如总裁、总监、经理们才需要掌握的技能,而是每个 
人必备的生存技能,只是每个人可以掌控的资源不同,所以需要管理的对象也不同。 
当资源充分的时候,我们会觉得“正确地做事很重要”,事实也确实如此,比如被分派 
了某个重要任务时,我们的目标就是做好这件事。而一旦资源出现了瓶颈,“做正确的 
事”就立刻变得更重要了。比如同时有 3 个人要请你吃明天的晚饭(当然这种好事非 


常难得),这时候的资源,即你的时间不够了,你就需要迅速判断和谁吃饭更有价值, 
谁的请客可以推到后天或下周……OK,你会管理自己的时间么? 
管理的能力,其实就是“在资源不足的情况下把事情做成”的能力,这里的资源 
在产品经理的工作中通常表现为以下几种形式: 
第一,信息不足以决策。时间有限,能力有限,每次决策前不可能掌握所有信息, 
做决定时总是很头疼,我估计是“拍脑袋”拍得太多的原因。 
第二,时间不足以安排周密的计划。总是接到 3 个月、1 个月,甚至 1 个礼拜完成 
某项目的命令�
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