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网游之收集大师-第683章

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  幽灵列车不行。
  那么一辆大火车撞过来,不死对不起火车这样的交通工具!
  辅修师斯佩特开着摩托车横冲直撞的战局被云玩家们判断为中上难度,应该是比第一波的犬使摩震还要摩震的猎犬大军难上一些。
  难度体现在辅修师斯佩特一旦飙车起来的那个速度,真是太快了,冲到脸上,若是被其他的怪物BOSS拖住,稍微地没有一点走位,被撞飞还真是必然的。
  而辅修师斯佩特可不止这一点恶心玩家的手段。
  直线发动哈雷冲撞,撞击的是一整条直线上的玩家,这样数量相对少了一些。
  而且这样子十分容易被侧面的高强技能袭来将它的状态给打断。
  所以在看到密集相对较高的玩家聚集点之时,辅修师斯佩特会十分心机地采用技能联动使用。
  先是哈雷冲撞一冲到底,只要没有被打断,那就冲到那堆玩家聚集的地方,紧接着一个前车头漂移,发动哈雷甩尾。
  在发动成功哈雷甩尾后,又是在这个过程当中发动骑士埋雷。
  辅修师斯佩特真是将它们作为机动骑士怪物BOSS的各方面优势都给发挥出来了。
  甩尾过程当中埋雷,谁能想到?
  玩家们注意到的是辅修师斯佩特的甩动起来的车身,那厚重的车身,可没有人想要被撞击到。
  玩家正是因为把注意力都放在了这个上面,这才没有注意到,一颗车载地雷早已经是自动掉落在了地面。
  他们如果在车载地雷掉落初期就看到的话,还有一点躲避的机会。
  将注意力都放在前面一个技能哈雷甩尾上面的话,那就晚了。
  结果可想而知。
  轰!!!
  这不是爆裂机车的引擎作响,而是骑士埋雷这个偷袭技能发挥了作用。
  一名辅修师斯佩特只需要心机到这样的地步,它就可以连续制造哈雷冲撞,哈雷甩尾加上骑士埋雷这三个他仅有的攻击技能的对敌伤害最大化!
  事实上证明,能够在深渊游戏里骑上摩托车这样的机动性极强的交通工具,这样的怪物BOSS,战斗指挥能低下么。
  玩家阵营受到了莫大的冲击。
  呜呜呜呜呜!
  古战场秘境区域到处都在响起玩家的技能爆炸声与辅修师斯佩特的机车引擎轰动声,吵闹极了。
  其实辅修师斯佩特不是没有破绽,只是需要玩家们看准机会及时抓住。
  辅修师斯佩特发动哈雷甩尾的时候,其实就是在用它笨重的爆裂机车进行大幅度漂移甩尾的过程。
  与幽灵列车的漂移不同的是,辅修师斯佩特的漂移,它的打击面就是这么一整辆的机车,且不可能像幽灵列车那般继续冲击下去。
  就是单纯地想靠着甩动尾巴,再借助爆裂机车的车身重量,狠狠地撞击到玩家身上而已。
  甩尾的过程又能增大攻击范围,属于一招不错的急停释放招式。
  但是也正是因为它要靠着前车头的支点在做着甩尾动作,这些个卡勒特机动部队的小队长说是一直在行动,可就是甩尾这一瞬间,辅修师斯佩特整个身体与爆裂机车都是停在原地的。
  如果这时候有别的不受攻击的队伍伸出援手,将一些大范围打击技能轰击到辅修师斯佩特身上,那么就可以让击退效果作用于因为驾驶了一辆爆裂机车而在战场上不可一世的辅修师斯佩特。
  击退效果一旦起作用便是好事。
  将机会牢牢地抓住,往往可以使得飙升飙得飞起的辅修师斯佩特变成一只超大型蜗牛,还是重型装甲蜗牛。
  在密集的且带有针对性的技能落雨下,辅修师斯佩特的确也能变成让它们感到憋屈的蜗牛爬行状态。
  对于骑士而言,这自然是屈辱。
  而隶属于卡勒特机动部队,讲究的肯定不是单纯的攻击力,而在于快一字。
  速度!
  让卡勒特机动部位的小队长变成一头重型装甲蜗牛在爬行,在挨打,属实是比要了它们的小命还要难受。
  秦炎他们所在的扫尾坚守区域,就是因为前沿坚守区域和镇中坚守区域放过来,所接收的辅修师斯佩特太多,导致了区域内到处都是黑色残影的残留。
  那是机车骑士留下的销魂背影。
  玩家们被辅修师斯佩特撞击得难受,躲闪得也难受,因为速度实在是太快,不免就想起了秦炎的大手段神通。
  战斗人偶何时释放啊?
  秦炎看了眼自己的战斗人偶数量,再确认了现在所面对的是第二波怪物BOSS刷新,心里那是压根就没有动用臭水沟公主·帕丽斯的意思。
  这臭水沟公主·帕丽斯真有可能在今天就要永远地离开秦炎,离开大家了。
  最后三个!
  在后面若是遇到真正提起了难度,让秦炎他们都感到了生命受到莫大威胁之时,臭水沟公主·帕丽斯便会出马制裁场上怪物BOSS。
  现在,还不是时候。
  辅修师斯佩特到处飙车每个停歇,秦炎就加大了灵犀嚣张的技能力度。
  然后沈括简和纳兰盘傲则是对一个大方向释放挑衅,尽力地吸引多一些的辅修师斯佩特前来。
  因为他们队伍的觉醒技能已经快要冷却好了。
  苏以沫和纳兰无霜都在天上。
  秦炎将牧师的防护工作都做到了位。
  。。。。。。


第1062章 大战骑士(求月票加更,9/10)
  天上有一朵云正在飘着,那是其他队伍的牧师梦寐以求的防护手段。
  在辅修师斯佩特完全冲起来后,秦炎评估了辅修师斯佩特的速度威胁,没有任何犹豫地直接释放出筋斗云,让苏以沫还有纳兰无霜都登了上去。
  辅修师斯佩特属于陆地机动力量,除非它能靠着摩托车飞跃起来,不然它绝对不会对空中造成半点威胁。
  但是在陆地上,因为辅修师斯佩特的速度极快,秦炎他们自己都躲闪不及,所以这也才有了筋斗云让牧师暂时规避陆地伤害的操作。
  总体来说,秦炎这个选择十分正确。
  当陆地上之存留攻击手有防御辅助盾卫之时,对辅修师斯佩特的打击才能更加的方便。
  其他的队伍就有些苦恼于辅修师斯佩特一旦冲起来,若是没有照顾到牧师,或是牧师出现失误的情况。
  换谁被辅修师斯佩特撞飞都好,就是不能要让牧师被爆裂机车撞飞。
  作为防御力最是脆弱的职业,牧师哪里经受得住这样的交通工具直接冲撞。
  上一波怪物BOSS刷新当中,那恶心人的摩震破甲就让牧师原本就库存不多的防御属性全部清空,直接就变成了纸糊似的。
  这也导致了在先前一战当中,玩家无论如何都要保下的牧师出现了过度身死的情况。
  相比起整体死亡情况,牧师的身死依旧是少数。
  但是只单单看牧师的死亡情况,上一波怪物刷新当中属于较为严重了的。
  破甲这个属性,更是直接地让牧师受到了致命伤害。
  那些个意外失去了牧师的玩家团队,还特么是在第一轮怪物刷新当中就没了牧师的团队该如何生存?
  普遍回答是蜷缩起来当狗!
  还真是这么一回事!
  没了牧师,就没了高额的面板附加以及血量恢复,整个队伍的所有一切都没了保障。
  这时候再面对古战场秘境区域的暴强怪物大军,很多时候都没了底气。
  这时,这些个意外遭重的玩家队伍就是蜷缩起来,尽量地不惹太多的怪物BOSS。
  当战场情势好起来的时候,才可能放开点手脚与凝重的心思,前去掠夺抢杀。
  那些血量极残的怪物BOSS就是他们最好的菜肴,可惜那样的战场福利可是极其稀少,他们的攻击力没了牧师也是不足以再让他们那么嚣张。
  这是一些个在大前期就失去了牧师的悲剧队伍。
  相比起这些队伍,秦炎他们可真是太幸福了。
  从辅修师斯佩特还没有完全近身开始,秦炎就释放出了筋斗云,让苏以沫还有纳兰无霜两位牧师女生飞升修仙。
  反正在筋斗云上面,面对辅修师斯佩特这样纯粹的陆地力量,那是根本不用担心受到威胁与伤害的。
  这样还能解放陆地力量,更好地对辅修师斯佩特进行打击。
  秦炎加大灵犀嚣张技能力度,沈括简和纳兰盘傲释放出挑衅,终于是使得一小片还算多的辅修师斯佩特正好集体驾车冲来,颇有些受到秦炎他们的影响的意思。
  这样的阵仗,秦炎他们表示欢迎。
  小队语音里发出指令,这个时候需要极强的指挥能力。
  因为辅修师斯佩特可不是简简单单的陆地冲刺怪物,它们可是驾驶爆裂机车进行冲锋的。
  首先就是攻击速度上绝对属于古战场秘境区域刷新出来的怪物当中的前面那一档。
  也就是说,它留给玩家的操作空间与时间都不多。
  那么预判打击行动就很有必要提上日程了。
  事实上这也是秦炎他们在做的。
  古战场秘境区域谁这么做,谁才能更好地打击到骑摩托车的怪物BOSS辅修师斯佩特。
  苏以沫和纳兰无霜撑起圣光,就在云朵低空之上。
  古战场秘境区域再度升起两个小太阳。
  秦炎他们出招了。
  尽力地吸引多一些辅修师斯佩特来,就是想着要让他们队伍里的六大觉醒技能轰击到更多的辅修师斯佩特,这样换来的战场利益才会大一些。
  虽然辅修师斯佩特是领主品级的怪物BOSS,但是做口袋阵这样的打法早已经是因为它们的速度而行不通了,这也有了秦炎他们的吸引动作。
  既然做不了口袋阵,让多一些的怪物BOSS进入他们的口袋等待宰割,那么他们就变相地靠着这样的方法吸引多一些怪物在时刻可以游走的战场,完成一波打击,也算是秦炎他们对当前战场局势做出的小小妥协。
  沈括简和纳兰盘傲有时候会主动顶撞辅修师斯佩特飞驰而过的侧身位,因为他们都是想到了骑摩托车的时候,如果突然有侧面力量轰击而来,在侧身起作用,那么骑车的稳定性就会失去。
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