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“哪里只是运用了九线中的三条线,其实丰富情节,你可以加配角线,毕竟主角刚得到传承,摆脱废物之名需要个踏脚石,这就要各位自己去安排了。”
“第一章可以简单的介绍一下周围环境和主角,中间可以穿插一下配角让剧情丰富来。这个配角一定要和主角发生矛盾,有矛盾才有冲突,才能埋坑,才能在3W字内制造出一个小高潮。”
“第二章可以让主角获得装备,激发主角的强者之心主角有动力去修炼,有激情去摆脱废物之名。第三章就可以介绍这是某某的传承,弄个传说出来,然后让主角展示一下,怎么展示这个很简单,比武啊,家族试炼随你自己弄了。”
“再提一下,在这前三章内最好要埋下伏笔,不然得到传承不展示一下,那怎么体现功法的厉害,怎么体现主角不是废物。冒险线就是副本线,每开一个副本都属于一个独立的冒险线,新人建议最好不要使用贯穿性的冒险线,不好控制。九线本来就是围绕着主线,比如升级的主线,你要创造升级条件吧!”
“有了条件单一的升级很乏味吧?那么怎么去丰富这个升级的过程呢?一个是开冒险线,也就是副本,但是单一的副本线只是地图,比如主角到了某个地方,这里就是冒险线的地图,那么你还要拉出一线来,不然光冒险不给好处,主角不是傻子,不是傻子,没好处的事情谁会去做,除非被追杀躲进去。”
“那么这里要拉那几条线呢?我建议拉装备线,技能线。不过这只是我建议,当然还是要拉你擅长的那一线,不擅长的会写的不伦不类!反复几条线不会单调!主要是剧情,九线只是帮助你比较好理顺思路!其实一直到后面直至完本,其实都是九线来回遁环,不然也不会再三提示要选你熟悉的线!”
“听了几天讲座,大概有许多人准备入行了吧?不要急,再听几句。”
“入行要则1:笔名需慎重,……自从骷髅精灵火了,增肥就成了我永恒的奋斗目标。”
“入行要则2:每天多少都要写点,三千字不嫌少,六千过得去,一万也不多,两万笑呵呵,养成码字习惯,给自己设定一个必须完成的底线。”
“入行要则3:个人建议,初试,先写,后写流行的,兴趣和喜爱往往能爆发出不可思议的力量和坚持,自己喜欢,自己感动,才有可能喜欢感动,谓之,只有写对了,才能写贵了。”
“入行要则4:刚开始码字经常会遇到两种情况,一是,脑海里波澜壮阔键盘前一片空白,二是,写了一段忽然感觉后续情节麻木乏味兴趣缺缺。玩游戏遛弯等绝对不是解决方法。”
“这是要过心理关,个人建议,熬着写,不找理由,不要停,不要纠结,只要熬出感觉,就此海阔天空,谓之,“坐”得住才成家。”
“入行要则5:大纲问题,是否需要大纲因人而异,一般情况,开局做一个大纲是可以的,大纲不易过长,仅作参考,否则会局限思路,一般一个大纲布局十万字就差不多了,个人经验,记“点”不记“框”,把好思路和情节记录下来,哪怕是一句话,以此串联全书,写着有趣,看着舒坦。”
“入行要则6:需要自信,不要自负。自信才能坚持,自负会把成功扼杀在摇篮中。避免两种情况,患得患失和一本成神,其实新老,都应抱着一个沉稳的心态,人只有不失衡,才能把自己的实力发挥出来,所谓的“奇迹”往往在不经意中出现了,话是说,尽人事听天命,但我相信那些努力的人,老天爷会看到的!”
“入行要则7:找到燃烧的感觉,也就是让自己的文字先打动自己,这能带来极大的自信和坚持。所谓燃烧就是俗称的高潮和感动,方法有很多,简要说一种,“三千”气氛,一掌拍死,尽可能的多角度铺垫,不要吝啬笔墨,吊足胃口,最后采用粗暴直接的“一掌流”,无数经典漫画、英雄电影、惯用套路。”
“入行要则8:主观决定速度。选一个小时,就一个小时,脑子只想自己的书,基本上时速提高一千字不是问题,而且由于全身心投入,情节往往也会更。当年传奇老爷爷骷髅的个人经验也是这样,传闻他老人家刚开始写猛龙的时候,坐不住,很容易走神,一走神就给自己一巴掌,把时速从一千多到三千多用了一个周。——提高效率,改变生活。”
“入行要则9:一种开局。幽压暴走流,幽默轻松的氛围很容易营造看下去的欲望2万字,幽默中压制,形成了爆发前的铺垫2万字,尽可能在六万字之内迎接第一个爆发,谓之,幽默的小强主角个性,坚韧的意志压力和酝酿,冲天的爆发金手指出场,这种开局在各个市场都会很讨喜。”
“入行要则10:浅谈配角问题。把配角当主角写,不要吝惜笔墨,精心呵护。《圣堂》明人就是如此,《猛龙过江》里的“清清香”,至死都没有屈服。这样并不会掩盖主角的光辉,因为有他们才能体现出主角,就如同幽游白书里的户愚吕弟,坏坏惹人爱,没有周瑜,诸葛亮还是诸葛亮吗。”
“入行要则11:高潮不潮的主观解决方法。写到一个地方,一定要爆却成了水军,可试试提高情绪值,建议立刻看一些比较热血的电影和书最好是看过的,加一杯咖啡做催化剂,在高潮的时候立刻关掉电影或者书,码字状态,尝试着把这种兴奋用到自己构架的世界中,这时的灵感往往最澎湃的。”
“入行要则12,浅谈创新和守旧。框架不妨守旧,要创新。已存的题材框架都是经过千锤百炼的,一看就懂,比如魔法,不需解释,若是一个全新的框架,则需要花费大段的文字去解释构架,往往耗神耗力不讨好;和节奏则是可以千变万化,每个人都有自己的经历和切入点,同样的世界,不同的。”
“入行要则13。泰囧不囧。控制亢奋的表达欲望,一定要营造什么,一定要宣扬什么,一定要达到什么,这种强烈往往会事与愿违影响判断,码字也是一样,其实就是静下来心讲个故事。”“入行要则14。有花堪折更要等。如何营造暧昧的渴望,首先要有“花”,不是花痴,这方面男主千万不要开王霸光环,要通过男女主角“碰撞”产生火花,碰撞的过程越细腻,人物就越,期待和渴望值就会直线提升,然后这种情况下在“等”上一等,如同炒菜焖一焖,味道就足了。”
“入行要则15。关于书名。从感觉上,开始写之前会有几个名字或者方向,暂定下来,然后写完六万字,重新看一下,把名字确定,首先要自己喜欢才有爱。从市场上,电子、、简体、繁体等,对名字的要求有一定差别,一般来说,兼顾的情况下,两字、四字、三字,比较合适一些,单独针对某个市场,则另说。”
“入行要则16。基本设定方面:目前趋势以中式人名为主,或者自然混用,格局也偏向于中式,适合全版权,纯西式不。”
“入行要则17。浅谈画面感,其实就是有代入感,表现为一个很普通的桥段,看起来也会很舒服,成熟,不考虑这个问题,本能的带过;新,尝试一下脑海中过电影的感觉,这是对抗流水账的一种尝试,习惯了就会形成本能,再衍生就会自然产生高潮爆发,谓之,普通是的基石。”
“入行要则18:虚虚实实最真实。”
“在做一个玄幻设定的时候,半真半假才王道,过真会冗长繁琐把自己限定住,过假则缺乏代入感,架空历史先天无敌,真假融合,所以代入感极强,谓之,半真半假最真实。”
“入行要则19:先小细节后大场面。这是增强代入感的手法,可引申为高潮写法,大场面有冲击,但小细节更让人记忆深刻,留下印象之后再爆发,小细节就会叠入大场面,起到助推效果,谓之狂风暴雨不如润物无声。”
“成为一个靠实力闯诸天万界的位面老爷爷,似乎比较容易。而成为依靠文字的‘作家’,表面看似容易,实际行动起来却真的很难,因为你想要在创作领域成就一番伟大事业,要想把写作水平提高到极致,首先,你需要的就是信心。”
“你要有百折不饶的坚强信心才能扎扎实实的跨进这个创造性的王国。面对浩如烟海的伟大经典,要想创造出能够脱颖而出的经典,确实是一个让人怵头的挑战。”
“增强信心只是第一步。”
“写作的技巧,用最清晰、最有力的方式把话说清楚,把自己的细想呈现出来。”
“鲜明灵动的文章,力求简明扼要。一幅画不宜有冗余的线条,一台机器不应有多余的零件。同理,一句话不应有冗词,一段话不应有赘句。这并不是说凡句子都以短为美,也不是说凡细枝末节都得避免,或者主题都得提纲挈领,而是说,凡有一字必有一字之用。”
“初学者常犯的一个错误:
1。过多的使用形容词和副词。
2。平庸的比喻。
3。戏剧化的平庸或者让人困惑的对话。
4。人物塑造不深入、场景设置了无生趣。
5。不平衡的节奏以及缺乏情节的推进。
你的文章可能在写作技巧方面是正确无误的,然而在节奏方面却是无法令人满意的,这是区别普通作品与艺术作品的标准之一。”
“大家都遇到过听起来不好听的句子,这种句子在流水账式的文字中最为常见。从技术上讲,它是正确的,但是他听起来,却是错误的。最初的原因是句子的结构不好,而且句子被割裂了,这是最基本的语法错误。”
“问题表现形式:1。糟糕的句子结构。
分应该用于连接两个句子或者意思,它们是不同的东西,却有紧密的联系。
当你希望明确无误地补充一个观点的时候,你应该使用冒。”
“破折,你可以使用破折�