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“能解那个缠绕么?”
“解不了,可能是技能优先度没BOSS的那个缠绕技能高。”
1135 吕大仙的表演()
“不用解了,治疗位已经死光了,拉起来也没办法参战了,其他人也没剩几个了,这没法打了,残阳如血你赶快跑,BOSS杀完人可能就要回头杀你,你把BOSS拉远。”
“恩,我跑了。你们也别打了,暂时放弃,赶快把剩下的人拉走,没治疗位了,等15分钟的“死亡喘息”过去再看看有没有机会,没机会就算了。”
“郁闷啊,这么好的机会。”
“没办法的事,谁知道BOSS有这么强的技能呢,换哪个玩家团队来都要吃亏的。”
“娘的,咱们成了为别人打前站的了。”
“别郁闷,我们不好打,别的团队也不好打,后面八成还是要靠用人命堆。”
“跑吧,大家都跑,先甩开BOSS,清掉仇恨再说,不然BOSS杀掉残阳如血就要杀我们了。”
云枭寒只花了短短5、6秒时间就把那些被缠绕的玩家全部清光了,以他此时的属性,哪怕【雷霆之牢】有所削弱,但杀伤力依然爆炸,秒人虽然不可能,但在不加血的情况下基本没人能撑到第三次雷系伤害叠加。
这时候云枭寒如果不管残阳如血,继续在人群里大杀特杀肯定是能杀掉更多的人,但这样做的话他前面的伪装就白费了,他花了那么多心思才让玩家觉得他是靠技能暂时无视仇恨规则,他还等着阴人呢,现在肯定是不愿意暴露的,所以他丝毫没有犹豫,回头就开始追杀残阳如血。
残阳如血前面和相持的时候就交了两次位移技能,他放【群体荆棘之牢】时又吓掉了他一个位移技能,他此时手上只有一个短位移了,盾战的速度又都不快,没以没几秒就被云枭寒追上了。
前面残阳如血能和云枭寒相持是因为有人给他加血,这时候两个玩家团队的治疗位全给云枭寒秒了,就没人专门照顾他了。
不过其它玩家中并不缺少治疗位,但这些人和残阳如血又不认识,愿意为了陌生人火中取粟的人太少了,而且容易引火烧身,一旦拉到主要仇恨,马上就会被BOSS秒。
当然,也有人想趁机给残阳如血卖个人情,如果死一次就能和残阳如血这样的大高手做朋友还是很划算的。但之前玩家们为了躲避云枭寒,都在远离云枭寒,而残阳如血为了拉走云枭寒,给队友争取时间,是向背离主要人群的方向逃走的,又交了位移在跑,很快就跑出了治疗距离,所以等那些人权衡好利弊,打算卖人情的时候却发现想加血都加不上了。
在这种情况下,只有极个别治疗位给残阳如血加上了血,还大多是射程超远的治疗技能加的,但这类治疗技能的射程是远了,加的血就比较少了,而且技能CD也都比较长,没持续性可言。
没有治疗位的有力支持,残阳如血自然是顶不住云枭寒的输出的,追了一小段距离后就被云枭寒秒了,不过他也达到了自己的目的,为队友争取了足够多的时间,那两个玩家团队的大部分玩家都已经和云枭寒拉开了距离。
吕大仙和狗不理是来直播的,并没有想过打BOSS,又以拍这场BOSS大战的全景为主,所以除了开头靠近BOSS拍了一段近景外,后面就没再靠近BOSS了,一直站在离BOSS比较远的地方,倒是没受到云枭寒这次爆发的影响。
可身体上没受到打击,但精神上却受到了莫大的打击,吕大仙从云枭寒放出大招之前就开始了他的表演。
“哎呀,奶不死的嘛,这怎么可能奶死嘛?码的老子是专业解说好不好?这怎么奶死,专业解说看这种局面还能看不懂?BOSS的仇恨被拉的这么稳,这都这么长时间了,也没看BOSS爆发啊。
这1000多人对一个BOSS,哦,不对,现在都快有1600多人吧,这怎么输?堆人都把BOSS堆死了,怎么可能输嘛,你看他们在仇恨控制上做的多好,几队治疗轮流给残阳如血加血,告诉你们,就算换我来指挥也不可能做的更好了,这是专业素质的体现好不,专业的就是这样的,赢定了!
咦,BOSS在吟唱,好像要放大招了。
不要紧,残阳如血很聪明的闪开了,这才是一个顶尖T位的素质啊。
我靠,怎么可能,这么大范围的控制技能,BOSS跳进去了!!!
日了,那里都是治疗啊,跑啊跑啊,怎么不跑,为什么不解控。
别啊,别!这解说不下去了,死这么多奶妈了,这特么怎么玩的啊,搞什么东西啊,别害我啊!这罪名我背不起啊,我背不住这罪名啊!我X!
哎呀,让我冷静一下!让我冷静一下!!让我冷静一下!!!码的,这是一个意外,这肯定是个意外,这BOSS肯定是正好随机控制到那边的奶妈群了,这不可能出现的情况啊!”
“大毒奶啊,大毒奶!大仙,我会把今天的事剪辑一下,加入到你的战绩中,你的努力一定不会白费。”狗不理道。
{声犹在耳,吕大仙你又奶死人了,还一下奶死这么多。}
{不愧是中华第一毒奶!}
{果然是专业解说。}
{这怎么可能奶死?这不可能奶的死!}
{残阳如血真可怜。}
{又一个牺牲品。}
{大仙,你还好意思找残阳如血一起下本了嘛?}
{残阳如血:从今天起,我和大仙你友尽。}
{换我一定拿刀砍大仙,不把他大卸八块都难消我心头之恨。}
{大仙说:你以为我不奶你就行了嘛?我还可以奶你队友!}
{大仙:好处给的太少,我可是万人奶,你只让我别奶你哪行,价位完全不对等嘛!}
{哈哈哈,残阳如血也死了,大仙,你今天是别想找人家一起下本了。}
{我觉得残阳如血一定会找大仙下本的,敢不找,不怕大仙以后一有机会就奶你么?}
{我又开始相信玄学了!}
“你们不要瞎说,‘玄不救非,氪不改命’,残阳如血他命里如此,和我有什么关系,这个锅我不背啊!”
“大仙,你说这话你自己信么?你就一点都不脸红么?”
1136 隐性提升的【暴君狂击】()
PS:1134章的PS里数据错了,我稿子改了,发上去的正文忘了改了,脑子坏了,已修改。另外这个月全勤已丢,所以不会有保全勤的待修改章节了,我尽量保证更新吧,但更新时间可能会不太规律,没办法,工作、装修实在是太花时间了,我错误的内容都没时间改。
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云枭寒杀了残阳如血后立刻回头追杀其他玩家,这是那两个玩家团队的人已经都跑远了,追他们不是不能追,但浪费时间不说,效率也不高,反正他们团队中的治疗位差不多死绝了,15分钟内也没办法再组织起攻势,就没必要赶尽杀绝了,杀其他人的效率更高。
和这两个玩家团队相比,那些没组织的玩家就没那么果断,很多人只是拉远了距离,却没有主动离开。这倒不是他们笨,而是他们抱着侥幸心理,觉得BOSS对自己的仇恨肯定不算高的,BOSS肯定不会先追我,毕竟威胁值这个东西又不会显示,只能靠玩家自己猜,所以玩家没办法确定BOSS的仇恨排序。
而这种情况下云枭寒就不用再假装遵循仇恨规则,可以自由行动了,怎么杀人多,怎么杀的快就怎么杀。
不得不说,抱有侥幸心理的玩家还是很多的,他们看到云枭寒去杀别的玩家了就觉得没自己事了,只要不去打BOSS,BOSS就不会来找自己,不去打BOSS也不逃走,就站远点看戏。
但等云枭寒杀完那批人,掉过头来杀那些看戏的玩家,他们才后悔不及。
接下来云枭寒在30秒左右的时间里又杀了150多人,这时玩家群才彻底放弃,开始大规模逃离。这个效率和之前当然没的比,但实际上却已经很高了,毕竟现在没【雷霆之牢】了,而且玩家也不会被缠绕在那里不能跑,站位也没那么密集。
在杀敌的过程中累积伤害最多的技能自然还是【嗜血回力标】,只要不被打断,【嗜血回力标】就可以一直输出下去,而且也不影响云枭寒的其它操作,这是其它技能所不能比的。
但【嗜血回力标】的技能伤害还是低了,伤害是能打出来,但人却没杀掉几个,真正主要完成人头收割任务的却是【暴君狂击】,在云枭寒变成BOSS后【暴君狂击】在理论上的攻击范围并没有发生变化,还是10码半径,但实际上攻击范围却变大了不少,这是因为云枭寒的体型变化所造成的结果。
【暴君狂击】的攻击范围是一个圆形,而云枭寒的身体就是圆心,这10码的半径是从技能使用者的身体表面开始计算的,而不是从身体的中心点开始算,不然大体型玩家就吃亏了。
当然,云枭寒并不知道游戏对身体半径的具体计算方式,是按腰围计算呢?还是胸围?又或者考虑了部分臂展?毕竟他没办法去实际测量技能的攻击范围。
但不管是哪种,这个身体半径是必然存在的,而这个身体半径显然是由体型决定的。
在云枭寒变成BOSS后,由于体型的大幅增大,身体半径自然也跟着大幅增加了,假设云枭寒原来的身体半径是1码,那么现在至少是4码。
那么原来的实际攻击面积就是(π*11*11),现在则是(π*14*14),在都抠掉圆心的面积后,后者的攻击面积显然是要大过前者不少的。
因此【暴君狂击】的攻击范围实际上是得到了一定强化的,只是从技能描述上看不出来罢了。另外【暴君狂击】的治疗方面虽然看似削弱10倍,但实际上治疗效果仍然是相当好的。
BOSS打玩家伤害太高了,基本上都是直接秒,而且一下