按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
叽眨×宋颐切矶嗍拢上挥姓嚼贰!�
三千匈奴兵全灭,是因为没有人逃跑……
李儒却笑不出来,面沉如水:“不对劲。先撤!”
无敌东子有些犹豫:“我们昨天才补充了兵力,现在足有八千战士能战,刚才只损失了两千多人,是不是再看看?这双倍声望多难得……”
李儒断然道:“声望也得有命拿才行。快走,迟恐不及!”
无敌东子对李儒能力还是很相信的,虽然不甘,博古军还是立即后撤。博古军离开才半柱香功夫,更多的匈奴骑兵出现在先前的战场上。找不到敌人,这些匈奴骑兵又四下散去,寻找下一个目标。
即使如此,博古军的回返之路也并不平坦,沿途又遭遇到几波暴动怪袭击,结成拒马阵的步卒损失惨重。到第四波时,弩兵箭矢用尽,博古军失去最有力的攻击手段,只得与暴动怪肉搏,这时,玩家部队战力上的劣势显露无遗,全靠相对严整的阵型和张颌的勇武才能支撑下去;最后,博古军幸运地遇到一支刚进入河套地区的领主军队,在那支领主部队的帮助下,才艰难地杀出一条血路,进入大汉疆域。脱险后,博古军仅剩两千余人,其中骑兵部队全军覆没,无敌东子差点没哭出来……
唯一值得庆幸的是,暴动发生前博古军刚完成了援军补充,箭矢得到补充,而且为与援军会合,博古军所处的位置距离汉朝区域不远。
卡卡露卡同样遇到了麻烦。
五湖军第一次遇袭时,已经深入羌人地区三百余里。
尽管五湖军师当机立断下令撤退,但他们还是不可避免地陷入了苦战之中。太史慈所向披靡,率百名五湖勇士冲进敌阵,接连击杀三名羌人武将,原以为首领被杀的羌军会陷入混乱,却不料暴动怪根本不吃那一套,小兵们对首领的生死完全不在乎……太史慈也没辄,只得奋勇再杀出去,随他突击的百名勇士无一生还。
五湖军一边苦战,一边向益州边境靠近,沿途不断有在领主部队加入,大家都是为生存而战,危急关头倒也异常团结,所有部队全部集中起来,由五湖军师统一指挥,全力突围。
五湖军的战力比博古军还是要强一些,而且五湖军中还有一些蛮兵,就是麒麟城外曾出现过的蛮兵,突围战中,这些蛮兵再次大放异彩。蛮兵们扛着庞大的板楯,手持剑斧,打起仗来悍不畏死,往来冲杀如痴如狂,苍凉古老的战歌,始终在战场上回荡,配合他们那诡异的舞步,成为战场上一道独特的风景线。
这些蛮兵,是联军中唯一与暴动怪交手占上风的部队!
在同行突围的玩家询问下,卡卡露卡道出了蛮兵的来历。
賨人,又称白虎夷,也就是传说中的板楯蛮。
賨人是古代巴人的一支,分布于川东,在四川阆中,沿嘉陵江居住。賨人勇猛强悍,能歌善舞,他们跳舞时手执牟弩,步伐整齐有力,作出向敌人进攻的模样,歌舞已具备战斗演练性质。
据《华阳国志?巴志》称:“周武王伐纣,实得巴蜀之师。巴师勇锐,歌舞以凌殷人,(殷人)倒戈,故世称之曰:武王伐纣,前歌后舞也。”一边冲锋陷阵,一边载歌载舞,说的便是賨人,武王伐纣时他们一直作为前锋冲杀在前。在法律严柯的秦朝,賨人杀秦人也未必被判死刑,赔些酒和青铜器便可抵罪,可见賨人的政治地位。賨人在灭秦兴汉战争中再次建立功勋,刘邦与秦军作战时,勇猛善战的賨人也常作为先锋,被后世誉为“东方的斯巴达人”。
由于帮助刘邦作战,汉朝长期对賨人实行优待政策,直到桓帝时期被腐败的地方政府打破,渠县賨人反。由于賨人战力超强,朝廷数次镇压都没有效果,賨人被誉为“神兵”。
賨人天生便是优秀的战士,同时,他们也是最好的佣兵,实际上,整个賨人部族就是一个自由的佣兵集团。
汉朝数百年,各地反叛不断,賨人经常受汉朝雇佣,镇压反叛,在无数次战争中让“神兵”之名越传越响。
五湖军中的賨人,也是佣兵性质,要想雇佣賨人佣兵并不容易,很难得到他们的认可。但相信所有见过賨人战场英姿的领主,都不会畏惧困难,没有领主能抵挡“神兵”、“东方斯巴达”的诱惑!
以五湖为主力的突围行动,付出了惨重代价。
賨人佣兵很强悍,但只有寥寥数百人,太史慈所向无敌,却也有力尽的时候,突围行动险阻重重。在距离益州边境约五十里处,联军已无力继续突围,找了处易守难攻的山谷,固守等待救援。
五湖军能在重重围困中突围两百余里,首功当属卡卡露卡的军师,他一路收拢其余领主部队,运筹帷幄,指挥若定,何处当决战、何时当突围,尽在其一念之间,事实证明,军师做的很出色。同行的领主玩家中,有人听到卡卡露卡情急下呼军师为“孝直小心”。
孝直的身份很快得到证实,法正。
法正,扶风人,谋士,被刘备重用,善奇谋,被陈寿赞为可比魏国程昱和郭嘉。
法正去世时刘备十分伤感,痛哭数日。蜀、吴因关羽之死爆发彝陵大战,蜀军战败,诸葛亮曾感叹:“若法孝直还在,定能阻主上东征;就算不能阻止,随军同行,一定也不致大败而归。”
(猫自首,法正的籍贯摆了乌龙,624章写五湖军师是凉州人,至今没想明白当年怎么会犯这种错,自诊结果:间歇性脑抽……)
安定下来后,卡卡露卡自杀回城,集结五湖城几乎所有留守部队,并联系友好领地准备救援,并且不惜以高级人才和大黄弩作为悬赏,雇佣更多领主部队参战。卡卡露卡不得不拼命,他可以自杀回来,但太史慈和法正仍然受困,卡卡可以放弃所有军队,但绝不可能放弃太史慈和法正。
百族暴动怪的出现,让众多领主远征部队遭遇惨败,大多是全军覆没。清理干净“后院”后,更多的暴动怪开始向汉朝区域进发,靠近边境的玩家倒了大霉,城市级领地可以据城墙而守,但附属领地难逃被摧毁命运,一些冒险帮会驻地也被攻破并毁灭。
一时间,玩家谈百族暴动色变,尤其边境地区玩家。
频繁交战中,玩家们很快总结出一些有用讯息。
首先,与原先的异族NPC不同,百族暴动中新出现的NPC全部都是战斗人员,相当于供玩家们练级的人形野怪,它们没有思想,无法交流,实力与异族军队相若,但它们以集团形式出现,而且不需要后勤给养,破坏力与难缠程度立刻以几何指数提升,和散乱的野怪不可同日而语,唯一值得欣慰的是,杀死它们可以得到双倍声望。
其次,刷新出来的异族战士,会攻击视线中所有玩家部队,直到一方全灭。这固然很可怕,但从另一个角度看,暴动怪的AI相当有限,有的只是战斗本能。
第三,暴动怪的掉落问题。博古军消灭匈奴骑兵,没有任何装备掉落,包括战马,随匈奴骑兵死亡而消失,因此无敌东子认为百族暴动怪不掉落物品,实际上并不准确。如果是冒险玩家,物品的掉落概率比练级怪还略高一点,至少,卖到商店里还能小赚一笔。
第999章 公敌
暴动怪如潮水般涌进大汉朝疆域。
这些人形野怪,本质上与先前大地图上遍地都是的人形野怪,没什么不同,但是,暴动怪大规模集结行动,它们的活动范围,也不象寻常野怪那样,有一个相对固定的区域,暴动怪的活动区域大得多。
它们攻击视线中任何玩家势力,包括冒险玩家,以及领主玩家领地中的NPC,非玩家势力的NPC,绝对不会受到它们攻击,哪怕近在咫尺。这也使得,大汉朝的NPC势力,对百族暴动怪的行动视而不见,任由暴动怪涌进自己的辖区,攻击辖区内的玩家势力,没有任何表示……
暴动怪的刷新点,全都在异族活动区域,再向大汉疆域挺进。
如果没有被消灭,它们会不断向前渗透。
百族暴动剧情开始后,进入异族地区的玩家势力遭受重创,当暴动怪进入汉朝区域后,也给一些玩家据点带来严重损失。城市级以下据点如果受到暴动怪光顾,尤其是冒险帮会据点,能保存下来的可能性微乎其微。但将驻地建在边境地区的帮会只是少数,领主们更是多在三、四级城市规模,被暴动怪推掉附属乡镇固然可惜,守住主城却没有太大问题,一些军力强大的领地,屯重兵于附属领地,再在附属领地内多建箭塔,成功守住的机会也很大。
因此,暴动怪进入大汉区域的最初几日,玩家的损失其实并不大。
于是玩家们大多只是将这次百族暴动看作是一场机遇,一个刷声望的大好机遇,即使那些附属领地被攻灭的领主,也没有太过沮丧。谁都知道,四级城市会是绝是多数领地的最终形态,附属领地升级图纸又难以获取,以后有的是时间原地踏步,有大把的时间重建附属领地。
直到百族暴动第四日,这份轻松心态被击碎。
凉州的一个三级城市被攻破!
城市级玩家据点无惧暴动怪,根本原因在于城市有石制城墙,没有攻城器械的暴动怪根本拿石墙没有办法。强行围攻,只会成全玩家刷声望,即使城头没有军队守卫,任由暴动怪挠墙,城墙超强的防御也足以让暴动怪累死,玩家们非常乐意呆在城头刷城下的暴动怪。
事实上,从异族地区源源不断赶来的暴动怪,并不会因攻不破一座城市而停下脚步,一个城市附近的暴动怪,通常与城市规模有关,超出上限的暴动怪,会继续向大汉疆域腹地挺进。一些有实力的玩家势力,很好地利用了这一点,辗转于多个城市级领地刷声望。
大家潜意识里,一致认为城市级领地绝对安全,坚不可摧。
但现在,所谓�