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大家潜意识里,一致认为城市级领地绝对安全,坚不可摧。
但现在,所谓的“坚不可摧”,已经被证明只是玩家的一厢情愿。
大家很快了解到,那个倒霉领地被攻灭的原因:出现攻城器械!
在该领地亲历城破过程的玩家,披露了更多的细节。
那位领主应友好冒险帮会要求,撤下了其中两面城墙上的守军,将那两面城墙上的位置给冒险帮会包场刷声望,帮会则付给领主玩家一定酬劳,这种合作模式本身,没有什么问题,大家各取所需。最开始一切正常,羌人形态的暴动怪在城墙外无计可施,城头上的玩家只需要不停地往下面丢技能,就能收获声望,玩得不亦乐乎。
直到一些羌人将云梯搭上城头……
简陋的云梯,却是实实在在的攻城器械。
密密麻麻的暴动怪,顺着云梯爬上城墙。领主部队都不是暴动怪对手,冒险玩家更不用说了,城墙上的冒险玩家根本挡不住,很短的时间内便被纷纷化光而去,占据两面城墙的暴动怪,继续向其他城墙和领地中心地带进发,那些领主见势不妙,立即调派全部军队希望夺回失地,但一切都晚了,暴动怪实力强于领主部队,数量更是占尽上风。
在那领地刷声望的冒险玩家,也纷纷参战,试图帮助领主守住城池。可雪上加霜的是,不知道什么时候,一道城门被打开,暴动怪的涌入速度大增,这让玩家们的努力化为泡影。
事发地邻近的一些领主,冒险派出部队驰援,但终究没能赶上挽救其覆亡命运,该领地遭受连续攻击,最终神州除名……
其中一位驰援领主,提供了非常有价值的情报:那位领主赶到时战斗已经结束,一群羌人却带着大量物资向边境方向撤退,其中包括简易云梯。最奇怪的是,那群羌人虽然看到领主援军,却并未象暴动怪那样发动攻击!
玩家们得出一个惊人的推论。
第一个城市级领地覆灭,可能是羌人族群和暴动怪联手所为!
这个结论,有足够的依据支持。
暴动怪不可能有攻城器械,不可能恰好选择将云梯集中在冒险玩家占据的两道城墙,也不可能懂得开城门,不可能带走战利品,更不可能看见玩家部队不进攻。凉州与羌人地区接壤,暴动怪多是以羌人形态出现,两者混在一起,玩家们难以从外貌分辨出谁是NPC,谁是怪。脑补一下事情的经过:羌人NPC混在羌人暴动怪中间,偷偷放好云梯……在暴动怪成功占领城墙后,羌人NPC偷偷打开城门……等到玩家领地被攻灭,暴动怪离开,羌人NPC再从容收获战利品……
随后几天,陆续有新的证据,证明了该推论的正确。
玩家们恍然大悟:百族暴动,可不仅仅只是刷出暴动怪找玩家麻烦,貌似异族NPC也可能参与进来,寻找复仇的机会!
暴动剧情的导火索,不正是因为玩家势力大肆残杀异族吗?
异族NPC进入大汉区域进攻玩家,朝廷并未作出表示,是暴动剧情中异族NPC攻击玩家同样拥有豁免权,抑或只是因为他们混在暴动怪队伍里,没有被朝廷发现?
这些问题,暂时没有答案。
但所有人已明白,百族暴动带来的不仅是机遇,还有未知的危险。
百族暴动剧情不仅让玩家感到危险,也令游戏开发与运营商头痛不已。
B市,SD大厦86楼会议室。
总经理邵总用茶杯砸着桌子,吼道:“谁能告诉我,这是怎么回事?”
客服总监黑着脸:“百族暴动前五天,冒险玩家被杀降级超过600万人次,210个帮会驻地被毁,领主玩家军队累计损失超过50万……这五天,官网论坛区新增帖子90%是抗议帖,指责该剧情远远超出玩家现阶段能力,使广大玩家蒙受不必要的损失,玩家要求测验并公布我们策划人员的IQ指数,他们认为策划人员IQ值低于50……客服人员表示压力很大!”
策划总监咬牙:“抗议!这是对策划部全体同仁的严重羞辱,我反对测验IQ这一无理要求,我们的IQ值绝对达到50点!我们的策划方案,是通过各部门联席会议集体论证并认可的,完全没有问题!按照既定方案,第一次百族暴动应该在赤壁之战前后暴发,那时玩家的能力足以应付挑战,为什么该剧情会在官渡之战前展开,我认为应由运营部作出解释。”
运营总监抹汗:“该剧情提前展开,是因为近两个月来,玩家们突然集体向异族NPC发起全面进攻,他们不计损失,出人意料地提前达到杀害百万异族NPC指标,满足了第一次百族暴动剧情启动条件……我们正在分析玩家为什么这样做,可能需要技术部提供支持。”
技术总监翻白眼:“技术部负责编写游戏程序,还要做这种分析?论坛上,有关声望兑换系统的帖子火了两个月,众所周知,打异族得声望值最快!如果某些部门在运营中仔细一点,完全应该预见到这一状况,技术部才能提前做出应对……”
邵总再吼:“怎么玩家这么早获悉声望兑换系统?记得最少要500点!”
运营总监道:“某玩家表现出非人的声望获取能力,现已突破2200点,然后他披露信息,结果玩家进攻异族搞声望,最终导致百族暴动剧情发生!他才是导致玩家损失的罪魁祸首!”
邵总大惊:“2200点?查,有没有作弊或利用BUG!有就封号!”
运营总监哭道:“早就查过,没有!”
邵总怒:“太过份了,这种玩家是我们的公敌!”
众总监同声道:“对!公敌!”
邵总:“身为玩家,害别的玩家被NPC整,这是玩奸!”
“对!玩奸!”
策划总监抹泪:“看吧,都是玩奸的错,策划的IQ肯定没问题……”
总工程师汤工终于说话,叹道:“暂时不去讨论谁的责任,事情已经发生,先想想怎么解决问题!现在,百族暴动才刚刚开始,只是异族NPC中的弱小族群出手,玩家已经叫苦连天,后续强大部族出兵怎么办?别跟我说,最后朝廷和诸侯会干预,击退异族部落,在那之前是要死很多玩家的!玩家会堵住SD大厦大门,会砸坏办公室玻璃的!”
会议室开着暖气,所有人却在冒冷汗……
汤工的发言让大家意识到危机,忙出谋划策。
“必须干预!”
“建议降低百族暴动剧情难度!”
“剧情不能扩大,不能演化。”
“简单点,保持现状,让玩家杀够一定数量暴动怪,结束剧情!”
“玩家受到损失,只是这样怕不会甘心。”
“要不,给点好处?提前开放传送标记功能,降低死亡惩罚!”
“……”
邵总一锤定音:“就这样,准备系统维护!”
第1000章 求婚
系统维护来得很快,官网上公布了本次维护主要内容。
1、百族暴动剧情中,大地图开启标记、传送功能,以方便玩家大范围调动,方法同副本地图,即:玩家在大地图上插地点标记旗后,然后可使用传送卷轴,便能迅速抵达插旗点。传送卷轴对应传送点唯一,插旗点可覆盖。
2、百族暴动剧情中,降低死亡惩罚,玩家角色在大地图上死亡,掉落当前等级5%经验值,如当前等级经验值不足5%,降级扣除经验。
3、百族暴动剧情中,每位领主玩家获得军团传送卷轴一张(一次性用品,与领主绑定),使用该卷轴,可传送不超过5000名将士到任何州城或郡城。
子龙会投资的酒楼包间,阿牛、诸葛林和天涯明月刀相对而坐。
“死一次掉5%经验,我现在好想每天都死几次!”天涯明月刀感慨。
诸葛林认同:“可不是嘛。以前死一回降一级,也不管死时有多少经验,记得团里有位兄弟最悲摧,52级98%经验时挂的,直接掉回51级0经验,相当于掉两级。”
阿牛羡慕道:“还是你们冒险玩家好,死亡惩罚这么低,又开放了标记传送手段,机动力大增。你们如果不多杀一些暴动怪,岂不是辜负了系统一片美意,快去死快去死。”
天涯嘿嘿笑道:“领主也不错嘛,送一次军团传送机会。”
阿牛叹道:“就五千部队,还是单程传送,不包来回的!本来我还琢磨着,要不要调遣些精锐部队支援龙飞,多刷一些声望,这单程传送直接让我兴致欠缺,还是先留着机会,看哪边需要支援再作决定。”
诸葛林和天涯都知道,凉州是暴动怪横行的重灾区,而龙飞城面临的压力尤其严重。要知道,龙飞正好处于金城与羌人地区边境,阿牛第一次到凉州,就因迷路从山里直接跑到羌人地区,按理说,中间还有大山相隔,但架不住系统赖皮,直接从山里刷新出大量暴动怪,于是正常情况下应是大后方的龙飞,一下子成为暴动怪直接攻击目标……
有玩家在论坛上挂出了龙飞城外的视频,暴动怪已完全断绝了玩家进入龙飞城的通道,怪物数量之多,令人头皮发麻。但是,没有人担心龙飞的安全,视频中,龙飞的立体防御工事让人大开眼界,强悍的远程攻击火力网,不断收割着暴动怪的生命,杀怪如割草,被玩家们称为“永不陷落的堡垒”、“钢铁要塞”、“死亡之城”。
诸葛林道:“龙飞城绝对不可能被撼动;河南尹有凉州和并州为屏障,而且并不是玩家地盘,想来也没有危险;倒是青州这边有刷新倭人……”
青州和徐州本来没有任何异族之患,游戏中还是刷新出了倭人,另一个刷新出倭人暴动怪的是扬州,刷新依据大概是根据地理位置,倭人可跨海攻击这三个州。虽然不符合三国历史,但毕竟是游戏,系统为了尽可能给更多玩家创造就近刷暴动怪的机会,也算是鞠躬尽瘁。
阿牛道